المعامل =* في أردوينو

من موسوعة حسوب
مراجعة 15:56، 11 أكتوبر 2018 بواسطة جميل-بيلوني (نقاش | مساهمات) (إضافة محتويات الصفحة.)
(فرق) → مراجعة أقدم | المراجعة الحالية (فرق) | مراجعة أحدث ← (فرق)

يعدُّ المعامل =* اختزالٌ لعملية ضرب القيمة الحالية لمتغيرٍ بثابتٍ أو متغيرٍ آخر ثمَّ تخزين الناتج في المتغير نفسه.

البنية العامة

x *= y;   // x = x * y; :يكافئ

المعاملات

x

متغيرٌ يراد ضربه بثابتٍ أو متغيرٍ آخر وإعادة تخزين الناتج فيه. الأنواع المسموح بها هي: عدد صحيح، وعدد عشري، وعدد عشري مضاعف، وبايت، وعدد قصير، وعدد طويل.

y

متغيرٌ أو ثابتٌ يراد ضربه بالمتغير x. الأنواع المسموح بها هي: عدد صحيح، وعدد عشري، وعدد عشري مضاعف، وبايت، وعدد قصير، وعدد طويل.

أمثلة

مثالٌ على استعمال المعامل =*:

x = 2;
x *= 2;      // الآن 4 x ستصبح قيمة المتغير

انظر أيضًا

  • المعامل =&: يُستعمَل المركَّب عادةً مع متغير وثابت لتصفير قيمة بت محدَّد (أي جعله في الحالة LOW).
  • المعامل ++: يزيد قيمة المتغير المستعمل معه بمقدار 1.
  • المعامل =+: يعدُّ اختزالٌ لعملية جمع القيمة الحالية لمتغيرٍ مع ثابتٍ أو متغيرٍ آخر ثمَّ تخزين الناتج في المتغير نفسه.
  • المعامل --: ينقص قيمة المتغير المستعمل معه بمقدار 1.
  • المعامل =-: يعدُّ اختزالٌ لعملية طرح ثابتٍ أو متغيرٍ آخر من القيمة الحالية لمتغيرٍ ثمَّ تخزين الناتج في المتغير نفسه.
  • المعامل =/: يعدُّ اختزالٌ لعملية قسمة القيمة الحالية لمتغيرٍ على ثابتٍ أو متغيرٍ آخر ثم تخزين الناتج في المتغير نفسه.
  • المعامل =^: يُستعمَل المركَّب عادةً مع متغير وثابت لقلب (عكس) قيمة بت محدَّد.
  • المعامل =|: يُستعمَل المركَّب عادةً مع متغير وثابت من لضبط قيمة بت محدَّد (ضبطه إلى القيمة 1 أو HIGH).
  • المعامل *: يحسب ناتج ضرب عددين ببعضهما بعضًا.

مصادر