نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

نقل الميزات ما بين الكائنات (Moving Features between Objects)

تساعد عملية إعادة التصميم (refactoring) في توزيع المهام بشكل مثاليّ على الأصناف (classes) المختلفة في الشيفرة، وتضمن تقنيات الحل هذه طريقةً آمنةً لنقل المهام (functionality) ما بين الأصناف، وإنشاء أصناف جديدة وحماية تفاصيل عملية التنفيذ (implementation) من الوصول العام (public access)، وهذه التقنيات تشمل: نقل التابع (Move Method) المشكلة: استخدام التابع (method) في صنفٍ (class) ما أكثر من استخدامه في صنفه الأساسيّ. الحل: إنشاء تابعٍ جديدٍ في الصنف الأكثر استخدامًا لذلك التابع ونقل شيفرته إلى التابع الجديد، ثم تحويل الشيفرة ...

نقل الميزات ما بين الكائنات (Moving Features between Objects)

تساعد عملية إعادة التصميم (refactoring) في توزيع المهام بشكل مثاليّ على الأصناف (classes) المختلفة في الشيفرة، وتضمن تقنيات الحل هذه طريقةً آمنةً لنقل المهام (functionality) ما بين الأصناف، وإنشاء أصناف جديدة وحماية تفاصيل عملية التنفيذ (implementation) من الوصول العام (public access)، وهذه التقنيات تشمل: نقل التابع (Move Method) المشكلة: استخدام التابع (method) في صنفٍ (class) ما أكثر من استخدامه في صنفه الأساسيّ. الحل: إنشاء تابعٍ جديدٍ في الصنف الأكثر استخدامًا لذلك التابع ونقل شيفرته إلى التابع الجديد، ثم تحويل الشيفرة ...

نقل التابع (Move Method)

المشكلة استخدام التابع (method) في صنفٍ (class) ما أكثر من استخدامه في صنفه الأساسيّ. الحل إنشاء تابعٍ جديدٍ في الصنف الأكثر استخدامًا لذلك التابع ونقل شيفرته إلى التابع الجديد، ثم تحويل الشيفرة في التابع الأصليّ إلى مرجعيّةٍ للتابع الجديد في الصنف الآخر أو حذفه كليَّا. مثال قبل إعادة التصميم يستخدِم الصنفُ Class2 التابعَ aMethod()‎ أكثر مما يستخدمه صنفه الأساسيّ Class1: يستخدِم الصنفُ Class2 التابعَ aMethod()‎ أكثر مما يستخدمه صنفه الأساسيّ Class1. بعد إعادة التصميم نُقِل التابع aMethod()‎ إلى الصنف ذي ...

التسلط على الكائنات الأخرى (Feature Envy)

توصيف المشكلة استخدام بعضُ التوابع (methods) بياناتِ الكائنات (objects) الأخرى أكثر ممّا تستخدم بياناتِها ذاتَها. أسبابها تحدث هذه المشكلة عقب نقل الحقول (fields) إلى أصناف البيانات (data class)، إذ من الأفضل نقلُ التوابع المستخدِمة لتلك الحقول لذلك الصنف أيضًا. وما الحل؟ لنضع بالحسبان القاعدة الآتية: يجب أن تبقى الأجزاء التي تتغيَّر بآنٍ واحدٍ في المكان ذاته معًاولتحقيق ذلك: نقلُ التوابع (move methods) إلى المكان الأنسب في الشيفرة. عندما يستخدِم جزءٌ فقط من التابع بياناتِ كائنٍ (object) آخر، فالأفضل استخراجُ تابعٍ ...

نقل الحقول (Move Fields)

المشكلة استخدام الحقل (field) في صنفٍ (class) ما أكثر من استخدامه في صنفه الأساسيّ. الحل إنشاء حقلٍ في صنفٍ جديدٍ وإعادة توجيه (redirect) كلَّ ما يستخدم هذا الحقل إلى ذلك الصنف المُنشَأ. مثال قبل إعادة التصميم يستخدِم الصنفُ Class2 الحقلَ aField أكثر مما يستخدمه صنفه الأساسيّ Class1: يستخدِم الصنفُ Class2 الحقلَ aField أكثر مما يستخدمه صنفه الأساسيّ Class1. بعد إعادة التصميم نُقِل الحقل aField إلى الصنف ذي الاستخدام الأكثر له وهو الصنف Class2: نُقِل الحقل aField إلى الصنف ذي الاستخدام ...

دمج الصنف (Inline Class)

المشكلة وجود صنفٍ (class) لا يقوم بأيّ مهمّة فعليّة ولا يُخطَّط لإضافة مهامٍ إليه لاحقًا. الحل نقل كافّة الميّزات (features) من هذا الصنف إلى صنفٍ آخر. مثال قبل إعادة التصميم يحتوي الصنف Person على حقلٍ واحدٍ باسم name وتابعٍٍ للحصول على رقم الهاتف getTelephoneNumber ولاشيء آخر، أمّا الصنف TelephoneNumber فهو يحتوي على حقلين باسم officeAreaCode و officeNumber بالإضافة إلى التابع السابق getTelephoneNumber، كما هو موضَّحٌ في مخطط الأصناف الآتي: الصنف Person يحتوي على حقلٍ واحدٍ باسم name وتابعٍٍ للحصول على ...

خطوات إعادة التصميم (Refactoring)

تجري عملية إعادة التصميم (refactoring) عبر عدّة خطواتٍ تُحدِث تغييرًا بسيطًا تدريجيًّا يجعل الشيفرة (مع كلِّ تغييرٍ) أفضل بقليلٍ، ولكنها لا توثر على أداء وفعاليّة البرنامج وتحافظ على استمرار عمله بشكلٍ سليمٍ، وتتلخص إعادة التصميم بالخطوات الآتية: الحصول على شيفرةٍ نظيفة (clean code) إن لم تصبح الشيفرة أنظف من بعد إعادة التصميم فهذا هدرٌ للوقت، ولكن ما السبب؟ يحدث كثيرًا أن تحيد عن سياق إعادة التصميم بتغييراتٍ تدريجيّة صغيرةٍ لتتجه نحو إجراء تغييرٍ كبيرٍ واحدٍ! وهذا خطأ ومن السهل الوقوع ...

تقنيات إعادة التصميم (Refactoring Techniques)

إنشاء التوابع تستهدف إعادة التصميم بشكل رئيسيٍّ إنشاء التوابع الصحيحة المناسبة، إذ تكون التوابع الطويلة سببًا للمشاكل في كثيرٍ من الحالات، وتجعل شيفرات بعض التوابع منطق التنفيذ (execution logic) غامضًا ويصبح التابع بهذا عصيَّ الفهم من جهةٍ وصعب التغييرٍ من جهة ثانية. يشمل هذا القسم من الحلول كلَّ ما يتعلق بالتوابع وإزالة التكرار (duplicates) في الشيفرة ليسمح بإجراء التطويرات المستقبليّة، وهذه التقنيات هي: استخراج التوابع (Extract Methods): والتي تتمثل بوجود أجزاء من الشيفرة يُمكن عزلها وتجميعها سويةً. دمج التوابع (Inline ...

استخراج الصنف (Extract Class)

المشكلة وجود صنفٍ (class) واحدٍ يقوم بمهامٍ عديدةٍ يمكن توزيعها على صنفين. الحل إنشاء صنفٍ جديدٍ ونقل بعض الحقول (fields) والتوابع (methods) إليه، والتي تتعلَّق بالمهام الوظيفيّة (functionality) لهذا الصنف الجديد. مثال قبل إعادة التصميم يحتوي الصنف Person على عددٍ من الحقول كاسم الشخص (name) ورمز منطقة المكتب (officeAreaCode) ورقمه (officeNumber)، وتابعًا للحصول على هذا الرقم باسم getTelephoneNumber، كما في مخطط الأصناف الآتي: الصنف Person يحتوي على عددٍ من الحقول كاسم الشخص (name) ورمز منطقة المكتب (officeAreaCode) ورقمه (officeNumber)، وتابعًا ...

متى تحتاج إعادة التصميم؟ (When to Refactor)

نحتاج إلى إعادة التصميم (قاعدة المرات الثلاث): عند قيامك بأيّة مهمةٍ للمرّة الأولى، فالمهم هو إنجازها والحصول على النتيجة وحسب. لدى قيامك بمهمةٍ مشابهةٍ للمرّة الثانية قد ترفض بادئ الأمر فكرة التكرار ولكنك ستجد نفسك تقوم بنفس العمل! عند قيامك بالمهمة للمرّة الثالثة، ستحتاج إعادة التصميم. عند إضافة ميّزةٍ (feature) جديدة تساعد عملية إعادة التصميم (refactoring) على فهم شيفرات المبرمجين الآخرين بشكلٍ أفضل، وعند العمل على الشيفرة غير الجيدة لأحدهم فعليك بإعادة تصميمها أولًا، وهذا ضروريٌّ إذ يصبح التحكُّم بالشيفرة ...

الأصناف الواسعة (Large Classes)

توصيف المشكلة احتواء الصنف (class) العديدَ من الحقول (fields) والتوابع (methods) وشيفرةً بأسطرَ كثيرةٍ. أسبابها تبدأ الأصناف صغيرةً ليزداد حجمها مع استمرار تطوُّر البرنامج (كما الحال بالتوابع الطويلة) لأنَّ المبرمج يرى أنَّ إضافة ميِّزاتٍ (features) جديدةٍ في صنفٍ موجودٍ مسبقًا أكثر سهولةً من إنشاء أصنافٍ جديدةٍ مخصَّصةٍ لها. وما الحل؟ الحل بسيطٌ جدًا؛ وهو تقسيم الصنف، وذلك بإحدى الوسائل الآتية: إنشاء صنفٍ جديدٍ (Extract Class) إن كان من الممكن فصلُ بعض مهامّ الصنف الحاليّ ونقلها للصنف الجديد. إنشاء صنفٍ فرعيٍّ ...

إخفاء التفويض (Hide Delegate)

المشكلة يصل العميل (client) إلى كائنٍ (object) ما وليكن الكائن B من أحد حقول (fields) أو توابع (methods) كائنٍ آخر وليكن A، ومن ثمّ يستدعي تابعًا لهذا الكائن B. الحل إنشاء تابعٍ جديدٍ في الصنف A والذي يُفضي إلى استدعاءٍ للكائن B، وبهذا لن يعلم العميل تفاصيل التفويض (delegation) للكائن B ولن يعتمد على ذلك. مثال قبل إعادة التصميم يتعامل صنف العميل (client class) مع صنفين، الأول صنف الأقسام (Department) والثاني صنف الأشخاص (Person) واللذان يحتويان تابعين للحصول على كائنٍ ...

الاستغناء عن الوسيط (Remove Middle Man)

المشكلة احتواء الصنف (class) على العديد من التوابع (methods) التي تنقل (delegate) سياق البرنامج إلى كائنات (objects) أخرى. الحل حذف تلك التوابع وإجبار العميل (client) على الاستدعاء المباشر للتوابع النهائية (التي سيصل إليها بالنهاية وتحتوي المهام الفعليّة). مثال قبل إعادة التصميم يتعامل صنف العميل (client class) مع صنفٍ واحدٍ فقط وهو الصنف Person، والذي بدوره يستدعي كائنًا من صنفٍ آخر باسم Department دون أن يكون العميل على علمٍ بتفاصيل ذلك الاستدعاء، كما هو واضح في مخطط الأصناف الآتي: مخطط يوضح ...

تعريف الإضافات محليًّا (Introduce Local Extensions)

المشكلة الحاجة إلى بعض التوابع (methods) غير الموجودة في الصنف المساعد (utility class)، ومن غير الممكن إضافتها إلى ذلك الصنف. الحل إنشاء صنفٍ (class) جديدٍ يحتوي التوابع اللازمة، وجعله كصنف تغليفٍ (wrapper) للصنف المساعد أو كصنفٍ فرعيٍّ (subclass) له. مثال قبل إعادة التصميم يعتمد صنف العميل ClientClass على الصنف المساعد Date ولكنّه بحاجة إلى بعض التوابع غير الموجودة فيه (كتابع الحصول على اليوم التالي مثلًا): الصنف العميل ClientClass الذي يعتمد على الصنف المساعد Date. بعد إعادة التصميم أصبح هنالك صنف ...

سلاسل الرسائل (Message Chains)

توصيف المشكلة وجود العديد من الاستدعاءات المتسلسلة في الشيفرة، مثل: ‎$a->b()->c()->d()‎. أسبابها تحدث المشكلة عند طلب العميل (client request) كائنًا (object) آخر والذي بدوره يطلب كائنًا آخر ثالثًا وهكذا، مما يعني اعتماد العميل على التنقّل (navigation) في بنية الأصناف (class structure)، وبالتالي فإنّ أيّ تعديلٍ في تلك العلاقات سيتطلَّبُ إجراء التعديلات أيضًا على العميل بحدِّ ذاته. وما الحل؟ إخفاء التفويض (hide delegate) لحذف الاستدعاءات المُتسلسلة. قد يساعد -ببعض الحالات- التفكيرُ بسبب الوصول إلى آخر كائنٍ (object) مستدعى، وعندها يمكن اللجوء ...

تعريف التوابع الدخيلة (Introduce Foreign Methods)

المشكلة الحاجة إلى تابعٍ غير موجودٍ في الصنف المساعد (utility class) ومن غير الممكن إضافته إلى ذلك الصنف. الحل إضافة التابع المطلوب إلى صنف العميل (client class) وتمرير كائنٍ (object) من الصنف المساعد إليه كوسيط (argument). مثال قبل إعادة التصميم يحتوي الصنف Report تابعًا باسم sendReport والذي يستخدم الصنف المساعد Date لإنشاء تاريخ اليوم التالي عبر إضافة القيمة 1 إلى اليوم الحالي، كما يلي: في لغة Java: class Report { //... void sendReport() { Date ...

أصناف البيانات (Data Classes)

توصيف المشكلة وجود العديد من أصناف البيانات في الشيفرة، والتي تُستخدَم لتخزين البيانات التي تحتاج إليها الأصناف الأخرى، إذ تحتوي على حقولٍ للبيانات (fields) وتوابع للوصول إليها (accessors) أي توابعَ للحصول على بيانات الحقول (getter) وأخرى لتعديلها (setter)، ولا تقوم هذه الأصناف بأيّ مهمّة أخرى ولا تستطيع كذلك تنفيذ العمليات (operations) على بياناتها بمفردها. أسبابها من الطبيعي أن يحتوي الصنف -بادئ الأمر- على القليل من الحقول العامّة (public fields) وبعض التوابع للوصول إليها (accessors) ولكن إن استمرَّ الصنف كذلك فلن ...

الكلمة static المفتاحية في أردوينو

تُستعمَل الكلمة المفتاحية static عند إنشاء متغيرات مرئيَّة لدالةٍ واحدة فقط من أجل الحفاظ على محتواها بعد انتهاء تنفيذ تلك الدالة المستدعاة وحتى الاستدعاء التالي لها خلافًا للمتغيرات المحلية التي تُنشَأ وتدمَّر في كل مرة تُستدعَى فيها الدالة. ستُنشَأ وتُهيَّأ المتغيرات الساكنة المصرَّح عنها ضمن الدالة مع الكلمة static المفتاحية أول مرة تُستدعَى فيها تلك الدالة فقط. البنية العامة static dataType var = val; يمثِّل dataType نوع المتغير المراد تعريفه، و var اسم المتغير، و val القيمة المراد إسنادها إلى هذا ...

الهيكلية التفرعية للوراثة (Parallel Inheritance Hierarchies)

توصيف المشكلة يتطلَّب إنشاءُ صنفٍ فرعيٍّ (subclass) لأحد الأصناف إنشاءَ صنفٍ فرعيٍّ ثانٍ لصنفٍ آخر غيره. أسبابها لا تبدو المشكلة واضحةً في الهيكليّات (hierarchies) الصغيرة، ولكنها تبدأ بالظهور مع إضافة أصناف (classes) جديدةٍ ممّا يجعل إجراء التعديلات أمرًا صعبًا. وما الحل؟ التخلُّص من التكرار التفرعيّ بين الهيكليّتين (hierarchies)، ويتمّ بخطوتين: إنشاء مرجعيّة (reference) من إحدى الهيكليّتين التفرعيّتين إلى الهيكليّة الثانية. إزالة الهيكليّة في الصنف المُشار إليه (referred class)، وذلك بنقل التوابع (move methods) ونقل الحقول (move fields). إليك المزيد ستحصل ...

تبديل قيم البيانات إلى كائنات (Replace Data Values with Objects)

المشكلة وجود حقلٍ (field) مٌخصَّص للبيانات في صنفٍ (class) ما (أو في عددٍ من الأصناف)، ولهذا الحقل بياناته وسلوكه (behaviour) المرتبط به. الحل إنشاء صنفٍ جديدٍ ليُوضَع فيه الحقل (field) بالإضافة إلى سلوكه المرتبط به، وتخزين كائنٍ (object) من هذا الصنف الجديد في الصنف الأصليّ للحقل. مثال قبل إعادة التصميم يحتوي الصنف Order على الحقل customer الذي يحتوي بيانات نصيّة (من النوع String) كما هو واضح في مخطط الأصناف الآتي: الصنف Order يحتوي على الحقل customer الذي يحتوي بيانات نصيّة. ...

تغيير الأصناف المتعدِّدة (Shotgun Surgery)

ملاحظة قبل البدء إنّ مشكلة تغيير الأصناف المتعدِّدة هي المشكلة المعاكسة تمامًا لمشكلة التغيير المتشعِّب (Divergent Change)، إذ إنّ التغيير المتشعِّب هو مجموع التغييرات الكثيرة التي تُجرَى في صنفٍ (class) واحدٍ، أما تغيير الأصناف المتعدِّدة فهو تغييرٌ واحدٌ يُجرَى في العديد من الأصناف. توصيف المشكلة يتطلَّبُ أيُّ تعديلٍ تقوم به إجراءَ تغييراتٍ طفيفةٍ بأصناف (classes) متفرِّقة. أسبابها توزيع مهمةٍ واحدةٍ على الكثير من الأصناف، ويحدث هذا نتيجةً للتطبيق المفرط للتغيير المُتشعِّب (Divergent Change). وما الحل؟ نقل سلوك (behaviour) الأصناف إلى ...

الارتباط الوثيق غير المناسب (Inappropriate Intimacy)

توصيف المشكلة استخدام أحد الأصناف (class) الحقولَ (fields) والتوابعَ (methods) الداخليّة لصنفٍ آخر بكثرة. أسبابها تعاملُ الأصناف (classes) مع بعضها بكثرةٍ، وهذا ما يجب أن تكون على درايةٍ به، إذ إنّ التصميم الجيّد يشترط الحدَّ من التواصل فيما بينها ما أمكن، وهذا سيسهِّل صيانتها (maintenace) وإعادة استخدامها (reuse). وما الحل؟ نقلُ التوابع (move methods) ونقل الحقول (move fields) من الصنف الحاليّ إلى الصنف الآخر الذي تُستخدَم فيه، وهو الحلُّ الأبسط عندما لا يحتاج الصنف الأول تلك الحقول والتوابع المنقولة. استخراج ...

الأصناف البديلة (alternative) ذات الواجهات (interfaces) المختلفة

توصيف المشكلة التطابق بالمهام (function) ما بين صنفين (classes) ولكن بأسماءٍ مختلفةٍ لتوابعهما (methods). أسبابها عدم دراية المبرمج بوجود صنفٍ آخر يكافِئ بمهامّه مهامّ الصنف الحالي الذي ينشِئه. وما الحل؟ حذف أحد الصنفين بعد تنفيذ إحدى الحلول الآتية: إعادة تسمية التوابع (methods) لتصبح متطابقةً بكافّة الأصناف البديلة (alternative) (أي الأصناف المتكافئة بالمهام). توحيد التوقيع (signature) وتعريف الاستخدام ما بين التوابع، وذلك إمّا بنقل التابع (move method) أو إضافة المعاملات (add parameters) أو دمج التوابع عبر المعاملات (parameterize method). إن كان ...

الأعباء التقنية (Technical Debt)

يبذل المبرمج عادةً ما بوسعه لكتابة شيفرةٍ جيدةٍ، ولا ينوي أبدًا -أيًّا كان المبرمج- الحصولَ على شيفرةٍ رديئةٍ تكون السبب في فشل مشروعه البرمجيّ، لذا فلنطرح السؤال: ما هو الحدُّ الذي تصبح عنده الشيفرةُ النظيفةُ رديئةً؟ فخ الأعباء التقنية اقتُرح مصطلح "الأعباء أو الالتزامات التقنيّة" (ويقابله بالانكليزيّة Technical Debt) للمرّة الأولى من قِبل Ward Cunningham، فإنه لدى اقتراضك مبلغًا ماليًا من أحد المصارف تكبُر أمامك فرصة الشراء بشكلٍ أسرع، ويحدث أن تدفعَ علاوةً (وأيّ إضافات أخرى) لتسريع الأمر والحصول على ...

PHP Object Iteration

يقدّم الإصدار الخامس من اللغة طريقة لتعريف العناصر ليكون بالإمكان المرور على قائمة من العناصر باستخدام العبارة foreach على سبيل المثال، وتستخدم جميع الخصائص المرئية بصورة افتراضية لعملية المرور على العناصر. المثال 1: مثال بسيط على المرور على عناصر الكائن <?php class MyClass { public $var1 = 'value 1'; public $var2 = 'value 2'; public $var3 = 'value 3'; protected $protected = 'protected var'; private ...

الكائن Object في JavaScript

الدالة البانية Object تُنشِئ كائنًا. البنية العامة // الشكل المختصر لتهيئة الكائن { [ nameValuePair1[, nameValuePair2[, ...nameValuePairN] ] ] } // استدعاء الدالة البانية new Object([value]) nameValuePairN أزواج من الأسماء (السلاسل النصية) والقيم (أيّ نوع من القيم) التي يُفصل فيها بين الاسم والقيمة بنقطتين رأسيتين :. value أيّة قيمة في JavaScript. الوصف الدالة البانية Object تُغلِّف (wrap) القيمة المعطية في كائن، وإذا كانت القيمة المعطية null أو undefined، فستُنشِئ وتُعيد كائنًا فارغًا، وفيما عدا ذلك فستُنشِئ وتُعيد كائنًا من النوع المناسب للقيمة المعطية، ...

الدالة object()‎ في بايثون

تعيد الدّالة object()‎ كائنًا object‎ خامًا عديمَ المزايا، وهو الكائن الذي يُعدّ أساس جميع الأصناف. ويحتوي على التّوابع الشّائعة ضمن جميع نُسخ أصناف بايثون. البنية العامة object() المعاملات لا توجد مُعاملات. القيمة المعادة كائن object‎. أمثلة المثال التّالي يوضّح كيفيّة عمل هذه الدّالة: >>> object() <object object at 0x7f4f53afd0b0> ملاحظات لا يملك الكائن object‎ التّابع الخاصّ ‎_‎_‎dict‎_‎_‎‎، لذا لا يُمكنك إنشاء خاصيّات جديدة لنسخ الصّنف object‎. مصادر قسم الدالة object في صفحة Functions في توثيق Python الرسمي.

PHP Object Iteration

يقدّم الإصدار الخامس من اللغة طريقة لتعريف العناصر ليكون بالإمكان المرور على قائمة من العناصر باستخدام العبارة foreach على سبيل المثال، وتستخدم جميع الخصائص المرئية بصورة افتراضية لعملية المرور على العناصر. المثال 1: مثال بسيط على المرور على عناصر الكائن <?php class MyClass { public $var1 = 'value 1'; public $var2 = 'value 2'; public $var3 = 'value 3'; protected $protected = 'protected var'; private ...

الصنف Object في روبي

يعدُّ الصنف Object الجذر الافتراضي لكل كائنات روبي. يَرِث الصنف Object من الصنف BasicObject ما يسمح بإنشاء تسلسلات هرمية بديلة للكائن. تُتاح توابع الكائن لكل الأصناف ما لم يتم تجاهلها (overridden) صراحةً. تندمج الوحدة Kernel ضمن الصنف Object ما يعطي الوصول العام (global) للدّوال المبنية ضمنيًّا في الوحدة. رغم أنَّ توابع النسخة المنشأة من الصنف Object معرَّفةٌ عن طريق الوحدة Kernel، رأينا أن نوثّقهم هنا لمزيد من الوضوح. عند الإشارة (referencing) إلى الثوابت في الأصناف الوارثة من الصنف Object، لا ...

تقديم الكائن الفارغ (Introduce Null Object)

المشكلة تؤدي إعادة بعض التوابع للقيمة null بدلًا من الكائنات الحقيقية إلى امتلاء الشيفرة البرمجية بالعديد من نقاط التحقق من القيمة null. الحل إعادة كائن فارغ يظهر السلوك الافتراضي بدلًا من null. مثال قبل إعادة التصميم وجودة نقطة تحقق شرطية من الكائن customer لاتخاذ إجراء مناسب إن كانت قيمته null: في لغة Java: if (customer == null) { plan = BillingPlan.basic(); } else { plan = customer.getPlan(); } في لغة C#‎: if (customer == null) { plan = BillingPlan.Basic(); } else { ...

الحفاظ على الكائن كاملًا (Preserve Whole Object)

المشكلة جلب عدة قيم من أحد الكائنات، ثم تمريرها كمعاملات إلى أحد التوابع. الحل حاول تمرير الكائن بالكامل بدلًا من ذلك. مثال قبل إعادة التصميم جلب قيمة درجة الحرارة المنخفضة low والمرتفعة high من الكائن daysTempRange ثم تمريرهما إلى التابع ()withinTange: في لغة Java: int low = daysTempRange.getLow(); int high = daysTempRange.getHigh(); boolean withinPlan = plan.withinRange(low, high); في لغة C#‎: int low = daysTempRange.GetLow(); int high = daysTempRange.GetHigh(); bool withinPlan = plan.WithinRange(low, high); في لغة PHP: $low = $daysTempRange->getLow(); $high = $daysTempRange->getHigh(); $withinPlan = $plan->withinRange($low, $high); في لغة Python: ...

تبديل المصفوفات بكائنات (Replace Array with Object)

تقنية إعادة التصميم هذه هي حالة خاصة من تبديل قيم البيانات إلى كائنات. المشكلة لديك مصفوفة تحتوي على أنواع مختلفة من البيانات. الحل استبدال المصفوفة بكائن يكون له حقول منفصلة لكل عنصر. مثال قبل إعادة التصميم احتواء المصفوفة row على نوعين مختلفين من البيانات (سلسلة نصية وعدد): في لغة Java: String[] row = new String[2]; row[0] = "Liverpool"; row[1] = "15"; في لغة C#‎: string[] row = new string[2]; row[0] = "Liverpool"; row[1] = "15"; في لغة PHP: $row = array(); $row[0] = "Liverpool"; $row[1] = 15; في لغة ...

تعريف كائن المُعامل (Introduce Parameter Object)

المشكلة تحتوي التوابع على نفس المجموعة المتكررة من المعاملات. الحل استبدال هذه المعاملات بكائنٍ واحد. مثال قبل إعادة التصميم تمرير نفس مجموعة المعاملات إلى توابع الصنف Customer: تحتوي التوابع على نفس المجموعة المتكررة من المعاملات. بعد إعادة التصميم تبديل كائن واحد بتلك المعاملات وتمريره إلى توابع الصنف Customer التي تشترك بنفس مجموعة المعاملات: استبدال هذه المعاملات بكائنٍ واحد. لم إعادة التصميم؟ غالبًا ما تُصادَف مجموعات متطابقة من المعاملات داخل العديد من التوابع. الأمر الذي يؤدي إلى تكرار الشيفرة البرمجية للمعاملات ...

التابع ‎between?‎ الخاص بالصنف Comparable في روبي

يتحقق التابع ‎between?‎ فيما إذا كان الكائن الذي استُدعي معه محصورًا بين الكائنين المٌمرّرين إليه. البنية العامة between?(min, max) → true or false المعاملات min يمثِّل هذا المعامل القيمة الدنيا للمجال المراد التحقق من وقوع القيمة المعطاة ضمنه. max  يمثِّل هذا المعامل القيمة القصوى للمجال المراد التحقق من وقوع القيمة المعطاة ضمنه. القيمة المعادة تُعاد القيمة false إن أعاد التعبير obj <=> min قيمةً أصغر من ‎‎0 أو إن أعاد التعبير obj <=> max قيمةً أكبر من 0؛ خلا ذلك، ستُعاد القيمة true. أمثلة أمثلة ...

الكائن المؤجل (Deferred Object)

قُدِّم الكائن المؤجل في الإصدار jQuery 1.5، وهو كائن أداة قابل للتسلسل ينشأ عن طريق استدعاء التابع jQuery.Deferred()‎‎‎. ويمكنه تسجيل عدة دوال رد اتصال في صفوف رد الاتصال، واستدعاء هذه الصفوف، ونقل حالة النجاح أو الفشل لأي دالة متزامنة أو غير متزامنة. يكون الكائن المؤجل قابلاً للتسلسل، مماثلاً للطريقة التي يكون فيها كائن jQuery قابلاً للتسلسل، ولكن له توابعه الخاصة. بعد إنشاء كائن مؤجل، يمكنك استخدام أي من التوابع المذكورة أدناه إما بالتسلسل مباشرة من إنشاء الكائن، أو حفظ الكائن ...

التابع Object._id2ref في روبي

يُحوِّل التابع id2ref_ معرِّف الكائن (id) إلى مرجعٍ للكائن. لا يجب استدعاؤه على معرِّف كائنٍ مُرِّر كمعامل ٍ إلى مُنهِي (finalizer). البنية العامة _id2ref(object_id) → an_object المعاملات object_id رقم معرِّف الكائن. القيم المعادة يُعاد الكائن المُسند إلى المُعرِّف object_id. أمثلة مثالٌ عن استخدام التابع id2ref_: s = "I am a string" #=> "I am a string" r = ObjectSpace._id2ref(s.object_id) #=> ...

المعامل == في الصنف Object في روبي

يتحقَّق المعامل == من تساوي كائنين مع بعضهما بعضًا. استُبدِل هذا المعامل في الأصناف السليلة (descendants) لتوفير دلالاتٍ خاصّةٍ بالصنف. البنية العامة obj == other → true or false المعاملات obj الكائن المراد التحقق من تساويه مع الكائن other. other الكائن الآخر الذي سيُتحقَق من تساويه مع الكائن obj. القيم المعادة تُعاد القيمة true إذا كان obj وother هما نفس الكائن، خلاف ذلك تُعاد القيمة false. أمثلة مثالٌ عن استخدام المعامل ==: obj = "a" other = obj.dup obj == other ...

Object.create()‎

الدالة Object.create()‎ تُنشِئ كائنًا جديدًا له كائن prototype مُحدَّد، وتكون خاصياته معطية. البنية العامة Object.create(proto[, propertiesObject]) proto الكائن الذي يجب أن يُسنَد إلى خاصية prototype للكائن المُنشأ. propertiesObject هذا الوسيط اختياريٌ، وإذا حُدِّدَت قيمته ولم تكن undefined، فهو كائنٌ فيه خاصياتٌ تابعةٌ له وقابلةٌ للإحصاء تُحدِّد واصفات الخاصيات (property descriptors) التي ستُضاف إلى الكائن المُنشَأ والتي سترتبط بأسماء الخاصيات. وهذه الخاصيات تشبه الوسيط الثاني المُمرَّر إلى الدالة Object.defineProperties()‎ (ارجع إلى تلك الصفحة إن وجدتَ الكلام السابق غامضًا). القيمة المعادة كائن ...

تبديل التابع إلى كائن التابع (Replace Method with Method Object)

المشكلة وجود تابعٍ طويلٍ بالكثير من المتغيِّرات المحليّة (local variables) المتداخلة والتي تحول دون تطبيق تقنية الحل باستخراج التابع (extract method). الحل نقل التابع إلى صنفٍ (class) مستقلٍ بحيث تصبح متغيِّراته المحليّة حقولًا (fields) لهذا الصنف، وتقسيم التابع بعد ذلك إلى عدّة توابع أصغر في الصنف ذاته. مثال قبل إعادة التصميم نلاحظ وجود العديد من المتغيِّرات المحليّة في التابع price()‎ بالإضافة إلى عملياتٍ أخرى قد تكون طويلةً ومعقَّدة: في لغة Java: class Order { //... public double price() ...

تحديد مجال أو عدد محدّد من القيم في SQL

معامل IN يستخدم لتحديد عددٍ معيّنٍ من القيم المحتملة لأحد حقول البيانات. مثال إن كان الجدولان الآتيان موجوديَن في قاعدة البيانات: الجدول الأول: جدول السيارات cars Colour Price Year Company Model CarID White 22,500 2018 KIA Optima 05081 Red 25,995 2017 KIA Optima Hybrid 05082 Red 31,900 2018 KIA Stinger 05083 Black 31,990 2017 KIA Cadenza 05084 Blue 23,240 2018 KIA Niro 05085 Grey 14,200 2018 KIA Rio 5-Door 05086 Blue 18,200 2018 KIA Forte5 05087 الجدول الثاني: جدول الزبائن ...

المعامل <=> في الصنف Object‎ في روبي

يتحقق المعامل <=> من تساوي كائنين بين بعضهما بعضًا (يشبه المعامل ==). يُستخدَم من قبل عدّة توابعٍ لموازنة كائناتٍ مثل Enumerable.sort، و Enumerable.max، ...الخ. يجب أن يعيد تنفيذ المعامل <=> إحدى القيم التالية: -1، أو 0، أو 1، أو nil. القيمة -1 تعني أنَّ القيمة الأولى الواقعة على يسار المعامل أصغر من القيمة الأخرىالواقعه على يمينه. والقيمة 0 تشير إلى أنَّ القيمتين متساويتان، والقيمة 1 تشير إلى أنَّ القيمة الواقعه على يساره أكبر من القيمة الواقعة على يمينه. أخيرًا، تعني ...

الاستخدام الخطأ لمبادئ البرمجة كائنية التوجه (Object-Orientation Abusers)

من مشاكل الشيفرات أيضًا التطبيقُ الخطأ وغير المكتمل لمبادئ البرمجة كائنية التوجّه (Object-Oriented)، مثل: استخدام الأصناف البديلة (alternative) ذات الواجهات (interfaces) المختلفة المشكلة: التطابق بالمهام ما بين صنفين ولكن بأسماءٍ مختلفةٍ لتوابعهما. الحل: حذف أحد الصنفين بعد تنفيذ إحدى الحلول الآتية: إعادة تسمية التوابع (methods) لتصبح متطابقةً بكافّة الأصناف البديلة، أو توحيد التوقيع (signature) وتعريف الاستخدام ما بين التوابع (إمّا بنقل التابع أو إضافة المعاملات أو دمج التوابع عبر المعاملات)، أو استخراج صنفٍ أعلى وجعلهما صنفين فرعيين له (إن كان التطابق جزئيًا). الوراثة الفائضة (refused bequest) ...

أصناف المكتبة غير الكافية (Incomplete Library Classes)

توصيف المشكلة لا تلبِّي أصناف المكتبة (library classes) كافّة احتياجات البرنامج مع استمرار تطوُّره، ولا يمكن تعديلها لأنّها مُخصَّصةٌ للقراءة فقط (read-only). أسبابها عدم تزويد مُطوِّر المكتبة كافَّةَ الميّزات (features) التي تحتاجها في البرنامج أو امتناعه عن تعريفَ استخدامها (implement). وما الحل؟ لتعريف بعض التوابع (methods) في المكتبة عليك بتعريف التوابع الدخيلة (introduce foreign methods). أمّا لإجراء تغييراتٍ واسعةٍ في صنف المكتبة فعليك بتعريف الإضافات المحليّة (introduce local extensions). إليك المزيد سيكون حلُّ المشكلة كفيلًا بالتقليل من تكرار الشيفرات (duplications)، ...

الدالة ()feature_exists في Sass

تتحقَّق الدالة feature_exists()‎ ما إذا كانت ميزة معيَّنةٌ موجودةٌ في وقت تشغيل Sass. الميزات المدعومة هي: global-variable-shadowing: تشير إلى أنّ متغيرًا محليًا سيحجب متغيرًا عامًّا ما لم تُستخدم ‎!global. extend-selector-pseudoclass: تشير إلى أنّ ‎@extend ستصل إلى محدِّدات الأصناف الزائفة (pseudoclasses) مثل ‎:not. units-level-3: تشير إلى الدعم الكامل للعمليات الحسابيَّة على الواحدات (unit arithmetic) باستخدام الواحدات المُعرّفة في المواصفة Values and Units Level 3. at-error: تشير إلى أنّ التعليمة ‎@error مدعومة. custom-property: تشير إلى أن مواصفات الخاصِّيَّات المُخصّصة مدعومة. هذا يعني ...

الخاصية justify-content

الخاصية justify-content في CSS تُعرِّف طريقة توزيع المتصفح للمسافة بين العناصر وحولها على امتداد المحور الرئيسي من حاوية flex. بطاقة الخاصية القيمة الابتدائية flex-start تُطبَّق على حاويات flex. قابلة للوراثة لا قابلة للتحريك لا القيمة المحسوبة كما حُدِّدَت. /* المحاذاة المكانية */ justify-content: center; justify-content: start; justify-content: end; justify-content: flex-start; justify-content: flex-end; justify-content: left; justify-content: right; /* محاذاة خط الأساس */ justify-content: baseline; justify-content: first baseline; justify-content: last baseline; /* توزيع المسافات */ justify-content: space-between; justify-content: space-around; justify-content: space-evenly; justify-content: stretch; /* التحكم بالفائض من المحتوى */ justify-content: safe center; justify-content: unsafe center; /* القيم العامة */ justify-content: inherit; justify-content: initial; justify-content: ...

التابع clamp‎ الخاص بالصنف Comparable في روبي

يعيد التابع ‎ clamp‎الوسيط المُعطى min (أنظر فقرة البنية العامة) إن كان ناتج obj <=> min أقل من 0، أو يعيد max إن كان عائد obj <=> max أكبر من 0؛ خلا ذلك، سيعيد الكائنَ obj الذي استدعي معهق أي إن كان واقعًا ضمن المجال. البنية العامة clamp(min, max) → obj المعاملات min يمثل هذا المعامل القيمة الدنيا. max  يمثل هذا المعامل القيمة القصوى. القيمة المعادة تُعاد قيمة المعامل min إن كانت قيمة الكائن المعطى أصغر منها، أو تُعاد قيمة المعامل max إن كانت ...

الروابط الازدواجية (Couplers)

يتلخّص هذا الجانب بعواقب إنشاء رابطٍ شديدٍ ازدواجيّ (ما بين صنفين [classes])، أو قد تظهر بدائل عنه كالتفويض المفرط (excessive delegation)، وتتمثل هذه المشكلة بالنقاط الآتية: التسلط على الكائنات الأخرى (feature envy) المشكلة: استخدام بعضُ التوابع بياناتِ الكائنات الأخرى أكثر ممّا تستخدم بياناتِها ذاتَها. الحل: إبقاء الأجزاء التي تتغيَّر بآنٍ واحدٍ في المكان ذاته معًا عبر نقلُ التوابع، أو استخراجُ التوابع. الارتباط الوثيق غير المناسب (inappropriate intimacy) المشكلة: استخدام أحد الأصناف الحقولَ والتوابعَ الداخليّة لصنفٍ آخر بكثرة. الحل: نقلُ التوابع ونقل ...

الخاصية align-content

الخاصية align-content في CSS تُعرِّف طريقة توزيع المتصفح للمسافة بين العناصر وحولها على امتداد المحور الثانوي من حاوية flex. بطاقة الخاصية القيمة الابتدائية stretch تُطبَّق على حاويات flex التي تُعرَض فيها العناصر على أكثر من سطر. قابلة للوراثة لا قابلة للتحريك لا القيمة المحسوبة كما حُدِّدَت. /* المحاذاة المكانية */ align-content: center; align-content: start; align-content: end; align-content: flex-start; align-content: flex-end; align-content: left; align-content: right; /* محاذاة خط الأساس */ align-content: baseline; align-content: first baseline; align-content: last baseline; /* توزيع المسافات */ align-content: space-between; align-content: space-around; align-content: space-evenly; align-content: stretch; /* التحكم بالفائض من المحتوى */ align-content: safe ...

المعاملات Operators في SQL

المعاملات الرياضية Arithmetic Operators تستخدم لإجراء العمليات الحسابية على البيانات العددية في الجداول، وهي: المعامل المهمة + الجمع - الطرح * الضرب / القسمة % باقي القسمة ويضاف إليها المعامل ^ في محرك PostgreSQL للقيام بعملية الرفع إلى قوة. مثال إن كان الجدول الآتي items موجودًا في قاعدة البيانات: DiscountPercent No Price ItemID 20 2 25 157 10 2 5 203 30 3 10 109 فيمكن حساب قيمة الشراء النهائية من خلال إجراء العملية الحسابية وجمع النتائج باستخدام الدالة التجميعية ...

دمج التوابع (Inline Methods)

المشكلة أن يكون محتوى التابع (method body) بسيطًا وواضحًا أكثر من التابع بحدِّ ذاته، ويمكن عندئذٍ الاستغناء عنه. الحل نقل الشيفرة الموجودة في التابع (محتوى التابع) إلى مواقع استدعائه، وحذف التابع برمته إذ لا داعي له. مثال قبل إعادة التصميم نلاحظ أن محتوى التابع moreThanFiveLateDeliveries()‎ واضحٌ وبسيطٌ لدرجةٍ تجعل الاستغناء عنه ممكنًا: في لغة Java: class PizzaDelivery { //... int getRating() { return moreThanFiveLateDeliveries() ? 2 : 1; } boolean moreThanFiveLateDeliveries() { ...

اختلال الشيفرات ومشاكلها (Code Smells)

قد تعاني الشيفرات الكثير من الاختلالات والمشاكل الشكلية؛ فبمجرد اكتشاف تلك الاختلالات الظاهرية، يسهل علينا معرفة العلاج (التقنيات) وتطبيقه (إعادة التصميم) للحصول على شيفرة سليمة نظيفة. من هذه الاختلالات: المبالغة والإطالة قد يزداد حجم الشيفرات والتوابع (methods) والأصناف (classes) ازديادًا كبيرًا ليصل لمرحلةٍ يصعُب التعامل معها، ولا يحدث هذا بشكلٍ فجائيِّ دفعةً واحدةً، بل يكون ناتجًا عن تراكم الإضافات أثناء تطوير البرنامج (وخاصةً عندما لا يبذل أحدٌ جهدًا للحدِّ من ذلك التشعب)، ويبدو هذا التضخم واضحًا التوابع الطويلة (long methods): ...

التابع Keyboard.move()‎ في أردوينو

يحرك التابع move()‎ مؤشر الفأرة في الحاسوب المتصل. يُحدَّد الموقع الجديد المراد تحريك المؤشر إليه نسبةً إلى الموقع الحالي للمؤشر. قبل استعمال التابع move()‎، يجب استدعاء التابع begin()‎. البنية العامة Mouse.move(xVal, yPos, wheel); المعاملات xVal محرفٌ ذو إشارة (signed char) يحدِّد مقدار انتقال المؤشر على المحور الأفقي (x-axis). yVal محرفٌ ذو إشارة (signed char) يحدِّد مقدار انتقال المؤشر على المحور الشاقولي (y-axis). wheel محرفٌ ذو إشارة (signed char) يحدِّد مقدار تدوير عجلة الفأرة. القيم المعادة لا يعاد أي شيء. أمثلة ...

التابع Random.rand في روبي

يُعيد التابع rand عددًا عشوائيًّا يتراوح مجاله بحسب القيمة المُمرَّرة إليه. البنية العامة rand → float rand(max) → number المعاملات max يكون المعامل max إما عددًا صحيحًا (integer)، أو عددًا عشريًّا (float)، أو مجالًا (range). القيم المعادة عندما يكون المعامل maxعددًا صحيحًا، يُعيد التابع rand عددًا صحيحًا أكبر أو يساوي الصفر وأصغر من max. خلافًا للتابع Kernel.rand، يرمي التابع rand الاستثناء ArgumentError عندما يكون المعامل maxعددًا صحيحًا سالبًاأو صفرًا. عندما يكون المعامل maxعددًا عشريًّا، يعيد التابع randعددًا ذو فاصلة عشرية (floating ...

التابع Random.rand في روبي

يعدُّ التابع rand:: اسمًا بديلًا (alias) للتابع Random::DEFAULT.rand. البنية العامة rand → float rand(max) → number المعاملات max يكون المعامل max إما عددًا صحيحًا (integer)، أو عددًا عشريًّا (float)، أو مجالًا (range). القيم المعادة عندما يكون المعامل max عددًا صحيحًا، يُعيد التابع rand عددًا صحيحًا أكبر أو يساوي الصفر وأصغر من max. خلافًا للتابع Kernel.rand، يرمي التابع randالاستثناء ArgumentError عندما يكون المعامل maxعددًا صحيحًا سلبيًّا أو صفرًا. عندما يكون المعامل maxعددًا عشريًّا، يعيد التابع randعددًا ذو فاصلة عائمة (floating point) عشوائيًّا ...

الأصناف الخاملة (Lazy Classes)

توصيف المشكلة وجود بعض الأصناف (classes) قليلة الاستخدام ولا أهمية لها في البرنامج، ويجدر التخلُّص منها إذ إنّ فهم وصيانة الأصناف يكلِّفان الوقت والجهد. أسبابها يكون تصميم الصنف بدايةً لأداء مهامٍ (functionality) معيّنة، ولكنّه قد يصبح صغيرًا لا أهميّة له من بعد الكثير من عمليات إعادة التصميم (refactoring). قد تُخصَّص بعض الأصناف لدعم التطوير المستقبلي للبرنامج (كالتخطيط المُسبق لميّزاتٍ ستُضاف لاحقًا)، وتصبح تلك الأصناف خاملةً عندما لا يحدث أيُّ تطويرٍ فيما بعد. وما الحل؟ تضمين الأصناف (inline classes) للعناصر (components) ...

المخلوط Comparable في روبي

يُستخدم المخلوط (mixin) ‏Comparable من قبل الأصناف التي يمكن ترتيب كائناتها. يجب أن يحدِّد الصنفُ المعاملَ <=>، الذي يوازن الكائن المستقبِل (receiver) مع كائن آخر، ويعيد ‎-1، أو 0، أو ‎+1 إن كان المُستقبِل أصغر من الكائن الآخر، أو يساويه، أو أكبر منه على التوالي. إذا كان الكائن الآخر غير قابل للموازنة، فعندئذ سيعيد المعامل <=> القيمة المعدومة nil. يستخدم Comparable المعامل <=> لإجراء عمليات الموازنة التقليدية (أي العمليات >، و ‎<=‎، و ==، و =<‎، و <) والتابع between?‎. ...

التابع HTTPRedirectHandler.http_error_301()‎‎ في بايثون

يعيد التابع التوجيه إلى عنوان Location:‎ أو URI:‎. يُستدعى هذا التابع بواسطة كائن OpenerDirector الأب عند الحصول على الاستجابة (moved permanently). البنية العامة HTTPRedirectHandler.http_error_301(req, fp, code, msg, hdrs) مصادر صفحة Extensible library for opening URLs في توثيق بايثون الرسمي.

مقدمة إلى التعامل مع الاختبارات في Laravel

مقدمة بُني Laravel آخذًا الاختبارات بالحسبان؛ إذ يدعم Laravel الاختبارات باستخدام PHPUnit، ويهيّئ ملف phpunit.xml جاهز للعمل بما يناسب تطبيقك. كما دُعم إطار العمل بتوابع مساعدة لتمهيد الطريق أمام اختبار تطبيقاتك بشكل سلس وسهل. يحتوي المجلد tests الخاص بتطبيقك افتراضيًّا على مجلّدين فرعيين: Feature و Unit. تمكنك اختبارات الوحدة Unit tests من التركيز على جزء صغير ومعزول من الشيفرة الخاصة بك، إذ أنّ معظم اختبارات الوحدة تركّز فقط على تابع واحد؛ بينما تستخدم اختبارات الميزات Feature tests لاختبار جزء كبير ...

تزييف الأحداث لأغراض الاختبار Mocking في Laravel

مقدمة عند اختبار تطبيقات Laravel، قد تحتاج إلى "تقليد الأصل" لبعض جوانب تطبيقك، حتى لا يتم تنفيذها بشكل فعلي في اختباراتك. على سبيل المثال، عند اختبار متحكم ما يقوم بإرسال حدث، قد تحتاج إلى تقليد الأصل لمنصت الأحداث حتى لا تشغّل فعليًا أثناء الاختبار. يساعدك ذلك على اختبار رد المتحكم فقط دون الحاجة للقلق حيال تنفيذ منصتي الأحداث، نظرًا لكونها مستقلة في حالات اختباراتها. يزوّد Laravel بمجموعة من المساعدات لتقليد أصل الأحداث والأعمال ‎(Jobs)‎ والواجهات الساكنة ‎(Facades‎)‎. تزود هذه المساعدات ...

عبارة WHERE

تُستخدم عبارة WHERE ضمن استعلام SELECT لتحديد الشروط التي تُعرض أو تحذف السجلات أو تُعدل قيم حقولها وفقًا لها، إذ يُمكن أن تستخدم أيضًا مع استعلامَي DELETE و UPDATE، وتعتمد اعتمادًا أساسيًا على المُعاملات المنطقية والحسابية وبعض المعاملات الأخرى في صياغة تلك الشروط. الحصول على البيانات وفق شرطٍ بسيط إن كان الجدول الآتي موجودًا في قاعدة البيانات: GPA Age Name StudentID 3.68 25 Mona 1024 3.57 24 Radi 1081 2.50 25 Leen 1012 4.00 26 Sarah 1085 1.96 22 Amin ...

الشيفرة النظيفة (Clean Code)

تهدف عملية إعادة التصميم (refactoring) للتخلُّص من المتطلَّبات التقنيّة الزائدة، إذ تحوِّل كلَّ الفوضى المنتشرة في الشيفرة إلى شيفرةٍ نظيفةٍ (clean code) ذات تصميمٍ مُبسَّط، وهذا -لا بُدَّ- أمرٌ رائعٌ ولكن بالبداية؛ ما معنى أن تكون الشيفرة نظيفةً؟ مميزات الشيفرة النظيفة فيما يأتي بعضٌ مما يميز الشيفرة النظيفة: واضحةٌ ومقروءةٌ للمبرمجين الآخرين إنّ ما يجعل الشيفرات أكثر تعقيدًا (بعيدَا عن الخوارزميّات فائقة التعقيد) هو اعتمادها على تسمية المتغيِّرات تسميةً ضعيفةً (غير منطقيّةٍ أو بدون معنى) أو احتوائها على أصناف (classes) ...

الخاصية cursor

الخاصية cursor في CSS تُحدِّد ما هو شكل مؤشر الفأرة الذي سيُعرَض عندما تمر الفأرة فوق العنصر. بطاقة الخاصية القيمة الابتدائية auto تُطبَّق على جميع العناصر. قابلة للوراثة نعم قابلة للحركة لا القيمة المحسوبة كما حُدِّدَت، لكن مع تحويل روابط URL النسبية إلى مطلقة. /* كلمات محجوزة */ cursor: pointer; cursor: auto; /* استخدام رابط للأيقونة مع إحداثيات */ cursor: url(cursor1.png) 4 12, auto; cursor: url(cursor2.png) 2 2, pointer; /* القيم العامة */ cursor: inherit; cursor: initial; cursor: unset; أمثلة مثال عن استخدام مختلف القيم مع الخاصية cursor: <div ...

استعلام DELETE

يُستخدم استعلام DELETE لحذف سجل أو أكثر، وله البنية العامة: DELETE FROM tbl_name WHERE condition; إذ يُحدد الشرط الذي ستُحذف السجلات وفقًا له في عبارة WHERE. أما تنفيذ الاستعلامَيْن الآتيين: DELETE * FROM tbl_name; DELETE FROM tbl_name; فيؤدي لحذف كافة السجلات الموجودة في الجدول. مثال إن كان جدول الزبائن customers موجودًا في قاعدة البيانات على النحو الآتي: Bill OrderID FullName CustomerID 160 0291 Abd al-Salam Hadi 1156 170 0302 Ahmad Mostafa 1157 210 0203 Reem Hammad 1158 350 0294 Abd Allah Sadiq 1159 ...

الصنف NotImplementedError في روبي

يُطلق الاستثناء NotImplementedError عند عدم توفّر ميزة (feature) على نظام التشغيل الحالي. على سبيل المثال، قد تُطلِق التوابع التي تعتمد على استدعاء دالتي النظام fsync أو fork هذا الاستثناء إن كانتا غير مدعومتين على نظام التشغيل أو بيئة تشغيل روبي آنذاك. لاحظ أنه إن أطلقت الدالة fork الاستثناء NotImplementedError، فسيعيد التابع respond_to?(:fork)‎  القيمة false. مصادر قسم الصنف NotImplementedError في توثيق روبي الرسمي.

استخراج التوابع (Extract Methods)

المشكلة وجود أجزاء من الشيفرة يُمكن عزلها وتجميعها سويةً. الحل نقل الشيفرة إلى تابعٍ (method) أو دالةٍ (function) جديدة والاستعاضة عن الجزء (بمكانه السابق) باستدعاءٍ لهذا التابع الجديد. مثال قبل إعادة التصميم نلاحظ وجود جزء من الشيفرة لطباعة بعض البيانات (التفاصيل)، والتي يمكن عزلها بتابعٍ جديد، الشيفرة قبل إعادة التصميم بالشكل: في لغة Java: void printOwing() { printBanner(); // طباعة التفاصيل System.out.println("name: " + name); System.out.println("amount: " + getOutstanding()); } في لغة #C: void PrintOwing() { PrintBanner(); ...

الأصناف في TypeScript

مقدمة تعتمد لغة JavaScript التقليدية على الدوال والوراثة المعتمدة على سلسلة Prototype لبناء مكونات قابلة لإعادة الاستعمال، وقد يجد بعض المبرمجين هذه الطريقة غريبة ومرهقة، خاصّة الذين ألِفوا البرمجة كائنيّة التوجه التي تعتمد على الأصناف التي ترث وظيفة (functionality) الأصناف الأساس (base classes) وتُبنَى فيها الكائنات من هذه الأصناف. بدايةً من الإصدار ECMAScript 2015 المعروف كذلك بالإصدار ECMAScript 6، يُمكن لمبرمجي JavaScript بناء التطبيقات باستخدام البرمجة كائنيّة التوجّه المعتمِدة على الأصناف. وتسمح TypeScript للمطورين باستعمال هذه التقنيات الآن، وتُترجِمها إلى ...

الكائن RangeError في JavaScript

الكائن RangeError يُشير إلى حدوث خطأ وقع عندما تكون قيمة متغير رقمي أو معاملٍ ما خارج المجال المسموح. البنية العامة new RangeError([message]) message وسيط اختياري، وهو وصفٌ نصيٌّ للخطأ موجَّهٌ للبشر. الوصف سيرمى الخطأ RangeError عند محاولة تمرير رقم كوسيط إلى دالة لا تعدّ هذا الرقم ضمن المجال المسموح للقيم التي تقبلها؛ وسيحدث ذلك عند محاولة إنشاء مصفوفة لها طول (length) غير صحيح باستخدام الدالة البانية Array، أو عند تمرير قيم غير صالحة إلى الدوال Number.toExponential()‎ أو Number.toFixed()‎ أو Number.toPrecision()‎. ...

التابع ThreadGroup.enclose في روبي

يمنع التابع enclose إضافة أو إزالة أي خيط من مجموعة الخيوط التي استدعيت معه. لا يزال بإمكان الخيوط الجديدة أن تُبدَأ في مجموعة خيوط مغلقة. البنية العامة enclose → thgrp القيمة المعادة تعاد مجموعة الخيوط المعطاة بعد إغلاقها. أمثلة مثال على استعمال التابع enclose: ThreadGroup::Default.enclose #=> #<ThreadGroup:0x4029d914> thr = Thread.new { Thread.stop } #=> #<Thread:0x402a7210 sleep> tg = ThreadGroup.new ...

جدولة المهام (Task scheduling) في Laravel

مقدمة ربّما ولّدت في الماضي نقطة دخول Cron لكل مهمة أردت جدولتها في الخادم. لكن يمكن أن يصبح هذا متعبًا بسرعة لأن الجدولة أصبحت خارج تحكم المصدر وأصبح عليك أن تدخل ب SSH للخادم لإضافة نقاط دخول Cron. يسمح مجدول الأوامر في Laravel بتعريف جدول المهام داخل Laravel بطريقة سلسلة وواضحة. عند استخدام جدولة المهام، تحتاج لنقطة دخول Cron واحدة على الخادم. يُعرّف جدول المهام في التابع schedule من الملف app/Console/Kernel.php. لمساعدتك على البداية، يوجد مثال بسيط معرّف في التابع. ...

التابع require_relative‎ الخاص بالصنف Kernel في روبي

عند استدعاء التابع require_relative، ستحاول روبي تحميل المكتبة التي مُرِّر اسمها إليه نسبةً إلى مسار الملف المطلوب. إذا تعذر تحديد مسار الملف، سيُطلق الخطأ LoadError. إذا تم تحميل الملف، ستُعاد القيمة true، وإلا فستُعاد القيمة false. البنية العامة require_relative(string) → true or false‎ المعاملات string‎ سلسلة نصية تمثِّل اسم المكتبة المراد تحميلها. القيمة المعادة تُعاد القيمة true إذا تم تحميل المكتبة string، أو تعاد القيمة false خلاف ذلك. انظر أيضا التابع require: يُحمِّل ميزة محدَّدة ثمَّ يعيد true في حال نجح في ذلك، ...

المكتبة Action Cable في ريلز

تعمل المكتبة Action Cable على دمج WebSockets مع بقية تطبيق ريلز الخاص بك بسهولة. تسمح بكتابة الميزات ذات الوقت الحقيقي (real-time features) المنشودة في روبي وفي نفس الصياغة والشكل كسائر تطبيق ريلز الخاص بك مع الحفاظ على سرعة الأداء وقابلية التطور. تُعدُّ هذه المكتبة حزمةً كاملةً توفر إطار JavaScript من طرف المستخدم، وإطار روبي من طرف الخادم كلاهما. أنت تملك الوصول إلى كامل نموذج النطاق (full domain model) المكتوب مع Active Record أو مع أي تقنية ORM التي اخترتها. يمكنك ...

التصريح عن الكائنات (Object Declarations) وتعابيرها (Expressions) في لغة Kotlin

قد تحتاج في بعض الأحيان لإنشاء كائنٍ بإجراء تعديلاتٍ طفيفةٍ على أحد الأصناف (classes) بدون التصريح عن صنفٍ فرعيٍّ (subclass) له؛ تعالج لغة Java مثل هذه الحالات بالاعتماد على الأصناف الداخليّة المجهولة (anonymous inner classes)، وتُعمِّمها لغة Kotlin من خلال طرح مفهوم التصريح عن الكائنات وتعابيرها. تعابير الكائنات (Object Expressions) لإنشاء كائنٍ من صنفٍ مجهولٍ (anonymous) يرِث من نوعٍ أو أكثر تكون الشيفرة بالشكل: window.addMouseListener(object : MouseAdapter() { override fun mouseClicked(e: MouseEvent) { ...

الدليل التطبيقي

لا يفترض هذا الدليل أي معرفة مسبقة بمكتبة React. قبل أن نبدأ بالدليل التطبيقي سنبني لعبة صغيرة خلال هذا الدليل التطبيقي. ربّما قد ترغب بتخطي هذا الدليل لأنّك لا تريد بناء الألعاب، ولكن أعطيها فرصة. إنّ التقنيات التي ستتعلمها في هذا الدليل أساسيّة لبناء أي تطبيق React، وسيعطيك إتقانها فهمًا أعمق لمكتبة React. فائدة: هذا الدليل مُصمَّم للأشخاص الذين يُفضّلون التعلّم بالممارسة. إن كنت تُفضّل تعلّم المفاهيم من البداية فارجع إلى توثيق React من البداية خطوة بخطوة. قد تجد هذا ...

الحقول المؤقتة (Temporary Fields)

توصيف المشكلة تحتوي الحقول المؤقَّتة على قيمٍ (وتُستخدَم وفقًا لها في الكائنات [objects]) ضمن شروطٍ مُحدَّدة، وتبقى فارغةً عند عدم تحقٌّق تلك الشروط. أسبابها تُخصَّصُ الحقول المؤقتة لاستخدامها في الخوارزميات التي تتطلَّب عددًا كبيرًا من المُدخلات (inputs)، فبدلًا من إنشاء الكثير من المعاملات في التابع (method parameters) يلجأ المُبرمِج لإنشاء حقولٍ مؤقَّتة لاحتواء البيانات المطلوبة في الصنف (class)، وبهذا فإنّ استخدام تلك الحقول لا يتعدّى تنفيذَ الخوارزميّة المُحدَّدة (ولا وظيفة أخرى لها خارج ذلك النطاق)، ويجعل وجودُ تلك الحقول من ...

التابع Keyboard.begin()‎ في أردوينو

يبدأ التابع begin()‎ عملية محاكاة (emulating) لفأرة افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل باللوحة. يجب استدعاء هذا التابع قبل بدء التحكم بالحاسوب. إن أردت إنهاء هذه العملية، فاستدعِ التابع end()‎. البنية العامة Mouse.begin() القيم المعادة لا يعاد أي شيء. أمثلة إرسال رسالة إلى الحاسوب عبر لوحة مفاتيح افتراضية متصلة به عند الضغط على زر موصول بالرجل 2: #include <Mouse.h> void setup(){ pinMode(2, INPUT); } void loop(){ // عند الضغط على الزر المتصل بالرجل 2 Mouse تهيئة وبدء المكتبة if(digitalRead(2) == HIGH){ ...

هوس الحقول الأساسية (Primitive Obsession)

توصيف المشكلة تظهر المشكلة بعدَّة جوانب: استخدام الحقول الأساسيّة (primitives) بدلًا من الكائنات (objects) لأداء المهامّ البسيطة (مثل: عمليات العملة [currency] والمجالات [ranges] والسلاسل النصية [strings] المُخصَّصة للأرقام الهاتفية، …إلخ.). استخدام الثوابت (constants) لترميز المعلومات (مثل استخدام الثابت USER_ADMIN_ROLE = 1 للدلالة على المستخدمين ذوي الصلاحيّات الإداريّة). استخدام الثوابت النصيّة (string constants) كأسماءٍ للحقول (fields) في مصفوفات البيانات (data arrays). أسبابها تنشأ هذه المشكلة بسبب العبارة المُدمِّرة التي يفكّر بها المبرمجون بلحظة ضعفٍ: "حقلٌ واحدٌ فقط، ولتخزين معلومةٍ بسيطةٍ وحسب!"ولأنهم ...

التابع Keyboard.end()‎ في أردوينو

يوقف التابع end()‎ عملية محاكاة (emulating) وصل فأرة افتراضية بالحاسوب المتصل باللوحة. إن أردت إعادة التحكم بالفأرة مجدَّدًا، فاستدعِ التابع begin()‎. البنية العامة Mouse.end() القيم المعادة لا يعاد أي شيء. أمثلة الضغط على زر الفأرة الأيسر في موقع المؤشر الحالي عند الضغط على الزر الموصول بالرجل 2: #include <Mouse.h> void setup(){ pinMode(2,INPUT); // Mouse تهيئة وبدء المكتبة Mouse.begin(); } void loop(){ // إن ضُغِط على الزر المتصل بالرجل 2، فضغط زرالفأرة الأيسر //then end the Mouse emulation ...

القائمة الطويلة للمعاملات (Long Parameter List)

توصيف المشكلة وجود ما يزيد عن ثلاثة أو أربعة معاملات (parameters) مُمرَّرة للتابع (method). أسبابها قد تحدث هذه المشكلة عند دمج عدّة خوارزمياتٍ بنفس التابع (method)، إذ تُستخدَم المعاملات (parameters) الكثيرة لتحديد الخوارزمية التي ستُنفَّذ وآليّتها. أو قد تنتج المشكلة عن محاولة المبرمج أو المطوِّر لجعل الأصناف (classes) أكثر استقلاليةً عن بعضها البعض. فمثلًا: عند نقل الشيفرة التي تنشِئ الكائنات (objects) -اللازمة لأحد التوابع- من داخل التابع إلى الشيفرة التي تستدعي ذلك التابع سيتطلَّبُ تمرير تلك الكائنات إلى التابع كمعاملاتٍ ...

عمليات المقارنة في بايثون

تقدّم بايثون ثمان عمليات للمقارنة، وتمتلك جميعها نفس الأولوية (وهي أعلى من العمليات المنطقية). يلخّص الجدول التالي عمليات المقارنة المتوفّرة في بايثون: العملية الوظيفة ‎<‎‎ أقل من ‎<=‎ أقل من أو يساوي ‎>‎ أكبر من ‎>=‎ أكبر من أو يساوي == المساواة ‎!=‎ عدم المساواة is هوية الكائن is not نفي هوية الكائن ملاحظات يمكن ربط عمليات المقارنة بعضها ببعض حسب الحاجة، فعلى سبيل المثال العبارة x < y <= z مكافئة للعبارة x < y and y <= z، ...

البيانات المُجمَّعة (Data Clumps)

توصيف المشكلة تكرار مجموعةٍ من المتغيِّرات (variables) (كتلك المُستخدَمة كمعاملاتٍ [parameters] للربط مع قاعدة البيانات مثلًا) بشكلٍ متطابقٍ تمامًا في عدّة أجزاء من الشيفرة، إذ يجب تحويل تلك المجموعات إلى أصنافها (classes) الخاصّة بها. أسبابها تُعزى المشكلة عمومًا للبُنية (structure) البرمجيّة الضعيفة (أو ما يُعرف بمصطلح copypasta programming)، وللتحقُّقِ من وجود هذه المشكلة بالشيفرة احذف إحدى القيم، فإنْ حدث خللٌ نتيجة الحذف فالمشكلة قائمة ويجب علاجها، وإلّا فتلك إشارةٌ حسنةٌ ومن المحبَّذ تجميعُ هذه المتغيِّرات في كائنٍ واحدٍ. وما الحل؟ ...

التوابع الطويلة (Long Methods)

توصيف المشكلة تنتُج هذه المشكلة عن احتواء شيفرة التابع على الكثير من الأسطر؛ فهو أمرٌ يدعو للتساؤل حقًا إن كان التابع بأكثر من 10 أسطر! لِمَ؟ أسبابها إنَّ ما يحدث دائمًا أنْ يُضاف للتابع لا أن يُحذَف منه! وذلك لسهولة كتابة الإضافات للشيفرة مقارنةً مع قراءتها، ولن تظهر هذه المشكلة واضحةً إلا بعد تفاقمها ووصولها لحدِ لا يُحتمَل، وكذلك يجد المبرمج أنَّ كتابة تابعٍ جديدٍ أكثرُ مشقّةً من الإضافة لتابعٍ موجودٍ مسبقًا، إذ يفكر: "هما سطران وحسب، ولا داعي لتخصيص ...

التابع Keyboard.click()‎ في أردوينو

يرسل التابع click()‎ ضغطة سريعة وخاطفة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي. يشبه سلوك هذا التابع الضغط بسرعةٍ على زر الفأرة ضغطةً واحدةً. الزر الافتراضي الذي يضغطه هذا التابع هو زر الفأرة الأيسر. البنية العامة Mouse.click(); Mouse.click(button); المعاملات button محرفٌ يحدِّد هذا المعامل زر الفأرة المراد ضغطه. القيم التي يمكن استعمالها مع هذا المعامل هي: MOUSE_LEFT (القيمة الافتراضية) MOUSE_RIGHT MOUSE_MIDDLE القيم المعادة لا يعاد أي شيء. أمثلة الضغط على زر الفأرة الأيسر في موقع المؤشر الحالي عند الضغط على الزر ...

العوارض في منصة iOS في كوردوفا

يوضح هذا الدليل كيفية تضمين مُكوّن (component) عارض كوردوفا في تطبيقات منصة iOS الكبيرة. للمزيد من التفاصيل حول كيفية جعل تلك المكوّنات تتواصل مع بعضها، راجع دليل تطوير الإضافات. بدأ دعم العوارض في منصة iOS منذ الإصدار 1.4 كوردوفا، باستخدام مكوِّن Cleaver الذي بُنِي على قالب Xcode. منصة كوردوفا 2.0 والإصدارات الأحدث لا تدعم إلا التقديم المستند إلى المشروع الفرعي (subproject-based) للمكُوِّن Cleaver. تتطلب هذه الإرشادات على الأقل الإصدار الرابع من كوردوفا، والثامن من Xcode، بالإضافة إلى الملف config.xml من ...

التابع Keyboard.isPressed()‎ في أردوينو

يتحقَّق التابع isPressed()‎ إن كان زر معيَّن من أزرار الفأرة مضغوطًا أم لا. البنية العامة Mouse.isPressed(); Mouse.isPressed(button); المعاملات button محرفٌ يحدِّد هذا المعامل زر الفأرة المراد التحقُّق منه. القيم التي يمكن استعمالها مع هذا المعامل هي: MOUSE_LEFT (القيمة الافتراضية) MOUSE_RIGHT MOUSE_MIDDLE القيم المعادة تعاد القيمة true المنطقية إن كان الزر button (أو الزر الأيسر إن لم يُعطَ) مضغوطًا أم لا. أمثلة استعمال قاطعتين لضغط زر الفأرة الأيسر باستمرار وتحريره: #include <Mouse.h> void setup(){ // قاطعة تستعمل من أجل الضغط على زر ...

التابع Keyboard.release()‎ في أردوينو

يحرِّر التابع release()‎ زر الفأرة الذي ضُغِط عليه مسبقًا باستعمال التابع press()‎. البنية العامة Mouse.release(); Mouse.release(button); المعاملات button محرفٌ يحدِّد هذا المعامل زر الفأرة المراد تحريره. القيم التي يمكن استعمالها مع هذا المعامل هي: MOUSE_LEFT (القيمة الافتراضية) MOUSE_RIGHT MOUSE_MIDDLE القيم المعادة يعاد عدد المفاتيح المُحرَّرة. أمثلة استعمال قاطعتين لضغط زر الفأرة الأيسر باستمرار وتحريره في موقع المؤشر الحالي: #include <Mouse.h> void setup(){ // قاطعة تستعمل من أجل الضغط على زر الفأرة pinMode(2,INPUT); // قاطعة أخرى تستعمل من أجل تحرير ...

التابع Keyboard.press()‎ في أردوينو

يرسل التابع press()‎ ضغطة مستمرة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي. يشبه سلوك هذه التابع الضغط باستمرار على زر الفأرة. يُحرَّر زر الفأرة المضغوط عليه عبر استدعاء التابع release()‎. قبل استعمال التابع press()‎، يجب استدعاء التابع begin()‎. البنية العامة Mouse.press(); Mouse.press(button) المعاملات button محرفٌ يحدِّد هذا المعامل زر الفأرة المراد ضغطه باستمرار. القيم التي يمكن استعمالها مع هذا المعامل هي: MOUSE_LEFT (القيمة الافتراضية) MOUSE_RIGHT MOUSE_MIDDLE القيم المعادة لا يعاد أي شيء. أمثلة استعمال قاطعتين لضغط زر الفأرة الأيسر باستمرار وتحريره ...

التابع require‎ الخاص بالصنف Kernel في روبي

يُحمِّل التابع require ميزة محدَّدة ثمَّ يعيد true في حال نجح في ذلك، أو false إذا كانت الميزة (feature) مُحملة سلفًا. ستكون كل الثوابت والمتغيرات العامة (global) الموجودة في الملف المصدري المُحمل متاحةً في مجال أسماء البرنامج المُستدعِي (calling program) العام (global namespace). لكن لن تنتشر المتغيرات المحلية في بيئة التحميل. البنية العامة require(name) → true or false‎ المعاملات name‎ اسم الملف المراد تحميله. إذا لم يكن بالإمكان استبيان اسم الملف إلى مسار مطلق (absolute path)، فسيتم البحث عنه في ...

الصنف Kernel في روبي

تُضمَّن الوحدة Kernel من طرف الصنف Object، لذلك فتوابعها متاحة في كل كائنات روبي. توابع نسخ الصنف Kernel مُوثّقة في صفحة الصنف Object، أما توابع الوحدة Kernel فهي مُوثقة هنا. تستدعى هذه التوابع بدون مستقبل (receiver)، وبالتالي يمكن استدعاؤها وفق الشكل الدالي: sprintf "%.1f", 1.234 #=> "1.2" توابع الصنف العامة (Public Class Methods) Array يعيد المعامل الممرَّر إليه على شكل مصفوفة (Array). Complex يعيد ناتج التعبير x + i * y؛ حيث i هو الوحدة التخيلية للعدد العقدي. Float Hash يعيد ناتج التعبير x + ...

استخدام التعليمة Switch

توصيف المشكلة وجود تركيبٍ معقَّدٍ لتعليمة switch أو عدّة تعليمات if متسلسلة. أسبابها ما يميِّز البرمجة كائنيّة التوجّه (OO) هو اعتمادها النادر على المعاملين switch و case، إذ تُوزَّع شيفرة switch بمواقع مختلفة من البرنامج بدلًا من تجمعيها في تعليمة switch واحدةٍ، وعند إضافة شرطٍ جديدٍ عليك إيجاد كافّة شيفرات switch لتعديلها، وكقاعدة عامّة: وجود تعليمة switch يعني أن عليك البدء بالتفكير بمبدأ التعدديّة الشكليّة (polymorphism). وما الحل؟ عزل تعليمة switch ووضعها بالصنف الصحيح عبر إنشاء صنفٍ (class) ونقل التابع ...

تنظيم البيانات (Organizing Data)

تساعد تقنيات إعادة التصميم هذه بالتعامل مع البيانات، وتبديل أصناف ذات وظائف كثيرة مكان الأنواع الأساسية (primitives). نتيجة أخرى مهمة نحصل عليها بتطبيق هذه التقنيات هي فك ارتباطات صنف مما يجعل الصنف قابلًا للنقل وإعادة الاستعمال. وهذه التقنيات هي: التغليف الداخلي للحقول (Self Encapsulate Fields) المشكلة: الوصول المباشر إلى الحقول الخاصّة داخل الصنف. الحل: إنشاء تابعي الجلب (getter) والضبط (setter) للحقل الخاصّ ومنع الوصول إليه إلا عبرهما. تبديل قيم البيانات إلى كائنات (Replace Data Values with Objects) المشكلة: وجود حقلٍ ...

المكتبة Mouse في أردوينو

تتيح توابع المكتبة Mouse إمكانية تحكم اللوحات التي تعتمد على متحكمات 32u4 أو SAMD بمؤشر الفأرة في الحاسوب المتصل عبر المنفذ USB الأصلي للمتحكم. يكون موقع مؤشر الفأرة نسبي دومًا؛ فعند تحديث موقع مؤشر الفأرة الحالي وتحريكه، ينتقل المؤشر إلى الموقع الجديد نسبةً إلى موقعه القديم. تسمح المكتبات الأساسية للوحات التي ترتكز على متحكمات 32u4 و SAMD (مثل عائلة Leonardo، و Esplora، و Zero، و Due، و MKR) بجعل الفأرة و/أو لوحة المفاتيح تبدوان عند وصلهما بالحاسوب وكأنَّهما أصليتان. هنالك ...

تعليمات التحكم في Sass

تدعم SassScript تعليمات وتعابير التحكم التي تُستعمل لرَهن تفعيل الأنماط بشروط معيّنةٍ أو لتضمين نفس النمط لكن مع تطبيق بعض التنويعات عليه. ملاحظة: تعليمات التحكم هي ميزة متقدمةٌ، كما أنّها غير شائعة الاستخدام. وُجدت أساسًا لتُستعمل في المخاليط (mixins)، لاسيما تلك التي هي جزءٌ من المكتبات مثل Compass، لذلك فهي تتطلب مرونةً كبيرةً في التعامل معها. if()‎ تُعيد الدالة المضمّنة if()‎ إحدى قيمتين محدَّدتين بناءً على شرط معيّن، ويمكن استخدامها في أيّ سياق برمجي. لا تتحقق الدالة if إلا من ...

ازالة توابع الإعدادات (Remove Setting Method)

المشكلة يكون تعيين قيمة الحقل فقط عند إنشائه، ولا تتغير في أي وقت لاحق. الحل إزالة التوابع التي تضبط قيمة الحقل. مثال قبل إعادة التصميم يضبط التابع ()setImmutableValue قيمةً غير قابلة للتغيير أو التعديل في المستقبل: يغيّر التابع من قيمة الحقل. بعد إعادة التصميم حذف التابع ()setImmutableValue من الصنف Customer: إزالة التابع الذي يضبط قيمة الحقل. لم إعادة التصميم؟ إذا كنت تريد منع أي تغييرات في قيمة الحقل. آلية الحل يجب أن تكون قيمة الحقل قابلة للتغيير فقط في الباني. ...

تبسيط استدعاءات التوابع (Simplifying Method Calls)

تجعل التقنيات التي سيشار إليها في هذا القسم استدعاءات التوابع أبسط وأسهل للفهم والاستيعاب. سيؤدي ذلك بدوره إلى تبسيط الواجهات للتفاعل بين الأصناف. هذه التقنيات هي: إعادة تسمية التوابع (Rename Method) المشكلة: لا يعبِّر اسم التابع عن ما يقوم به. الحل: إعادة تسمية التابع. إضافة المعاملات (Add Parameter) المشكلة: لا يملك التابع بيانات كافية لتنفيذ بعض الإجراءات. الحل: إنشاء معامل جديد لتمرير البيانات الضرورية. حذف المعاملات (Remove Parameter) المشكلة: لا يُستخدم معاملٌ ما في متن التابع. الحل: إزالة المعامل غير ...

مدخل إلى TypeScript

يُشار إلى TypeScript على أنّها مجموعة عليا (superset) من JavaScript وتُترجم (compile) إليها. وهذا يعني بأن البرامج المكتوبة بلغة JavaScript هي برامج TypeScript صالحة كذلك، ولأنّها تُترجم إلى لغة JavaScript عاديّة، فيُمكن كتابة برامج بلغة TypeScript وترجمتها وتشغيلها في أي مكان يقبل تشغيل برمجيات JavaScript مثل المتصفّح، أو منصّة Node.js، أو أي مُحرّكٍ (engine) يدعم الإصدار ECMAScript 3 من لغة JavaScript أو أي إصدار أحدث منه. تدعم TypeScript مزايا JavaScript الجديدة والتي قيد التطوير، ما يشمل مزايا الإصدار ECMAScript 2015 ...

الدالة functools.total_ordering()‎ في بايثون

يقوم مُزخرف الأصناف functools.total_ordering()‎ بزخرفة صنف يُعرّف تابعًا أو عدّة توابع ترتيب مُقارنة غنيّة (rich comparison ordering methods)، ويقوم بإضافة بقيّة توابع المُقارنة. يُبسّط هذا الجهد المبذول في تحديد جميع عمليّات المُقارنة الغنيّة المُمكنة. يجب على الصّنف أن يُعرّف التّابع الخاصّ ‎__lt__()‎، أو ‎__le__()‎، أو ‎__gt__()‎، أو ‎__ge__()‎. إضافة إلى التّابع الخاصّ ‎__eq__()‎. البنية العامة @functools.total_ordering المعاملات لا توجد مُعاملات. أمثلة المثال التّالي يوضّح كيفيّة استعمال المُزخرف للمُقارنة بين سياراتٍ حسب سُرعتها، تابع حالة التّساوي يُشير إلى أنّ نُسخةً من ...

تبديل المرجع إلى قيمة (Change Reference to Value)

المشكلة وجود كائن مرجع صغير جدًا نادرًا ما يتغيَّر لتبرير إدارة دورة حياته. الحل تحويله إلى كائن قيمة (value object). مثال قبل إعادة التصميم مخطط يوضح كيفية ارتباط الصنفين Currency و Customer: مخطط يوضح كيفية ارتباط الصنفين Currency و Customer. بعد إعادة التصميم إعادة تصميم المخطط السابق للتتحول العلاقة الرابطة للصنفين Currency و Customer إلى علاقة has a (أي بمجرد وجود كائن Customer فلا بد من وجود كائن Currency له). مخطط يوضح كيفية ارتباط الصنفين Currency و Customer بعلاقة has ...

تبسيط التعابير الشرطية (Simplifying Conditional Expressions)

تزداد البنية المنطقية للشروط تعقيدًا مع مرور الوقت، لذا هنالك الكثير من التقنيات لمواجهة هذا التعقيد وتبسيطه وهي: تجزئة الشَرطيات (Decompose Conditional) المشكلة: يوجد شَرط مُعقد (if-then/else أو switch). الحل: فصل الأجزاء المعقدة من الشَرط إلى توابع منفصلة: الشرط، و then و else. توحيد التعبير الشرطي (Consolidate Conditional Expression) المشكلة: وجود عدة شروط تؤدي إلى نفس النتيجة أو الإجراء. الحل: توحيد جميع هذه الشروط في تعبير وحيد. توحيد الأجزاء الشرطية المكررة (Consolidate Duplicate Conditional Fragments) المشكلة: شيفرة برمجية متطابقة موجودة في جميع فروع الشَرطيات. الحل: ...

تبديل القيمة إلى مرجع (Change Value to Reference)

المشكلة وجود العديد من النُسَخ المتماثلة من صنفٍ واحدٍ تحتاج إلى استبدال كائنٍ واحدٍ بها. الحل تحويل الكائنات المتماثلة إلى كائن مرجعي واحد. مثال قبل إعادة التصميم مخطط يوضح وجود العديد من النُسَخ المتماثلة من الصنف Order: مخطط يوضح وجود العديد من النُسَخ المتماثلة من صنفٍ Order. بعد إعادة التصميم تحويل الكائنات المتماثلة إلى كائن مرجعي واحد: تحويل الكائنات المتماثلة إلى كائن مرجعي واحد. لم إعادة التصميم؟ في العديد من الأنظمة، يمكن تصنيف الكائنات على أنها إمَّا قيم أو مراجع. ...

مطابقة الأنماط باستخدام ميزات Bash

مدى المحارف Character Ranges خلافًا لأمر grep والتعابير النمطية (regular expressions) فإن لدينا حالات كثيرة لمطابقة الأنماط التي يمكنك إجراؤها في الصدفة مباشرة دون الحاجة إلى استخدام برنامج خارجي، فلعلك تعلم أن محرفي * و ? يطابقان أي نص أو محرف وحيد -على الترتيب-، ومن أجل مطابقة هذين المحرفيْن تحديدًا، ضع حول كل منهما علامات اقتباس مزدوجة: hsoub ~> touch "*" hsoub ~> ls "*" * يمكنك استخدام الأقواس المربعة لمطابقة أي محرف أو مجموعة محارف بداخل تلك الأقواس إن فُصلت أزواج المحارف ...

عرض (100 السابقة | 100 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).