نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

الأجزاء الفائضة (Dispensables)

وهي الأجزاء عديمة النفع في الشيفرة، وسيجعلُ التخلُّصُ منها الشيفرةَ نظيفةً يسيرة الفهم وأكثر فعاليّة، منها: التعليقات (comments) المشكلة: وجود الكثير من التعليقات في التوابع (methods) بهدف الشرح التفصيليّ للشيفرة. الحل: يكون الحل بناءً على الحالة المستعملة وهو: تقسيم التعبير الواحد إلى تعابيرَ فرعيّة (subexpressions) بالاعتماد على استخراج المتغيِّرات، أو عزل ذلك المقطع في تابعٍ (method) جديدٍ باسمٍ معبِّر، أو إعادة تسمية التابع (rename method) لاسمٍ يشرح ذاته بذاته، أو إضافة التأكيدات. تكرار  الشيفرة (duplicates) المشكلة: التشابه (أو التطابق المطلق) بين مقطعين من الشيفرة ...

خطوات إعادة التصميم (Refactoring)

تجري عملية إعادة التصميم (refactoring) عبر عدّة خطواتٍ تُحدِث تغييرًا بسيطًا تدريجيًّا يجعل الشيفرة (مع كلِّ تغييرٍ) أفضل بقليلٍ، ولكنها لا توثر على أداء وفعاليّة البرنامج وتحافظ على استمرار عمله بشكلٍ سليمٍ، وتتلخص إعادة التصميم بالخطوات الآتية: الحصول على شيفرةٍ نظيفة (clean code) إن لم تصبح الشيفرة أنظف من بعد إعادة التصميم فهذا هدرٌ للوقت، ولكن ما السبب؟ يحدث كثيرًا أن تحيد عن سياق إعادة التصميم بتغييراتٍ تدريجيّة صغيرةٍ لتتجه نحو إجراء تغييرٍ كبيرٍ واحدٍ! وهذا خطأ ومن السهل الوقوع ...

تقنيات إعادة التصميم (Refactoring Techniques)

إنشاء التوابع تستهدف إعادة التصميم بشكل رئيسيٍّ إنشاء التوابع الصحيحة المناسبة، إذ تكون التوابع الطويلة سببًا للمشاكل في كثيرٍ من الحالات، وتجعل شيفرات بعض التوابع منطق التنفيذ (execution logic) غامضًا ويصبح التابع بهذا عصيَّ الفهم من جهةٍ وصعب التغييرٍ من جهة ثانية. يشمل هذا القسم من الحلول كلَّ ما يتعلق بالتوابع وإزالة التكرار (duplicates) في الشيفرة ليسمح بإجراء التطويرات المستقبليّة، وهذه التقنيات هي: استخراج التوابع (Extract Methods): والتي تتمثل بوجود أجزاء من الشيفرة يُمكن عزلها وتجميعها سويةً. دمج التوابع (Inline ...

الأصناف الخاملة (Lazy Classes)

توصيف المشكلة وجود بعض الأصناف (classes) قليلة الاستخدام ولا أهمية لها في البرنامج، ويجدر التخلُّص منها إذ إنّ فهم وصيانة الأصناف يكلِّفان الوقت والجهد. أسبابها يكون تصميم الصنف بدايةً لأداء مهامٍ (functionality) معيّنة، ولكنّه قد يصبح صغيرًا لا أهميّة له من بعد الكثير من عمليات إعادة التصميم (refactoring). قد تُخصَّص بعض الأصناف لدعم التطوير المستقبلي للبرنامج (كالتخطيط المُسبق لميّزاتٍ ستُضاف لاحقًا)، وتصبح تلك الأصناف خاملةً عندما لا يحدث أيُّ تطويرٍ فيما بعد. وما الحل؟ تضمين الأصناف (inline classes) للعناصر (components) ...

متى تحتاج إعادة التصميم؟ (When to Refactor)

نحتاج إلى إعادة التصميم (قاعدة المرات الثلاث): عند قيامك بأيّة مهمةٍ للمرّة الأولى، فالمهم هو إنجازها والحصول على النتيجة وحسب. لدى قيامك بمهمةٍ مشابهةٍ للمرّة الثانية قد ترفض بادئ الأمر فكرة التكرار ولكنك ستجد نفسك تقوم بنفس العمل! عند قيامك بالمهمة للمرّة الثالثة، ستحتاج إعادة التصميم. عند إضافة ميّزةٍ (feature) جديدة تساعد عملية إعادة التصميم (refactoring) على فهم شيفرات المبرمجين الآخرين بشكلٍ أفضل، وعند العمل على الشيفرة غير الجيدة لأحدهم فعليك بإعادة تصميمها أولًا، وهذا ضروريٌّ إذ يصبح التحكُّم بالشيفرة ...

الشيفرة النظيفة (Clean Code)

تهدف عملية إعادة التصميم (refactoring) للتخلُّص من المتطلَّبات التقنيّة الزائدة، إذ تحوِّل كلَّ الفوضى المنتشرة في الشيفرة إلى شيفرةٍ نظيفةٍ (clean code) ذات تصميمٍ مُبسَّط، وهذا -لا بُدَّ- أمرٌ رائعٌ ولكن بالبداية؛ ما معنى أن تكون الشيفرة نظيفةً؟ مميزات الشيفرة النظيفة فيما يأتي بعضٌ مما يميز الشيفرة النظيفة: واضحةٌ ومقروءةٌ للمبرمجين الآخرين إنّ ما يجعل الشيفرات أكثر تعقيدًا (بعيدَا عن الخوارزميّات فائقة التعقيد) هو اعتمادها على تسمية المتغيِّرات تسميةً ضعيفةً (غير منطقيّةٍ أو بدون معنى) أو احتوائها على أصناف (classes) ...

الأعباء التقنية (Technical Debt)

يبذل المبرمج عادةً ما بوسعه لكتابة شيفرةٍ جيدةٍ، ولا ينوي أبدًا -أيًّا كان المبرمج- الحصولَ على شيفرةٍ رديئةٍ تكون السبب في فشل مشروعه البرمجيّ، لذا فلنطرح السؤال: ما هو الحدُّ الذي تصبح عنده الشيفرةُ النظيفةُ رديئةً؟ فخ الأعباء التقنية اقتُرح مصطلح "الأعباء أو الالتزامات التقنيّة" (ويقابله بالانكليزيّة Technical Debt) للمرّة الأولى من قِبل Ward Cunningham، فإنه لدى اقتراضك مبلغًا ماليًا من أحد المصارف تكبُر أمامك فرصة الشراء بشكلٍ أسرع، ويحدث أن تدفعَ علاوةً (وأيّ إضافات أخرى) لتسريع الأمر والحصول على ...

الأصناف الواسعة (Large Classes)

توصيف المشكلة احتواء الصنف (class) العديدَ من الحقول (fields) والتوابع (methods) وشيفرةً بأسطرَ كثيرةٍ. أسبابها تبدأ الأصناف صغيرةً ليزداد حجمها مع استمرار تطوُّر البرنامج (كما الحال بالتوابع الطويلة) لأنَّ المبرمج يرى أنَّ إضافة ميِّزاتٍ (features) جديدةٍ في صنفٍ موجودٍ مسبقًا أكثر سهولةً من إنشاء أصنافٍ جديدةٍ مخصَّصةٍ لها. وما الحل؟ الحل بسيطٌ جدًا؛ وهو تقسيم الصنف، وذلك بإحدى الوسائل الآتية: إنشاء صنفٍ جديدٍ (Extract Class) إن كان من الممكن فصلُ بعض مهامّ الصنف الحاليّ ونقلها للصنف الجديد. إنشاء صنفٍ فرعيٍّ ...

نقل الميزات ما بين الكائنات (Moving Features between Objects)

تساعد عملية إعادة التصميم (refactoring) في توزيع المهام بشكل مثاليّ على الأصناف (classes) المختلفة في الشيفرة، وتضمن تقنيات الحل هذه طريقةً آمنةً لنقل المهام (functionality) ما بين الأصناف، وإنشاء أصناف جديدة وحماية تفاصيل عملية التنفيذ (implementation) من الوصول العام (public access)، وهذه التقنيات تشمل: نقل التابع (Move Method) المشكلة: استخدام التابع (method) في صنفٍ (class) ما أكثر من استخدامه في صنفه الأساسيّ. الحل: إنشاء تابعٍ جديدٍ في الصنف الأكثر استخدامًا لذلك التابع ونقل شيفرته إلى التابع الجديد، ثم تحويل الشيفرة ...

نقل الميزات ما بين الكائنات (Moving Features between Objects)

تساعد عملية إعادة التصميم (refactoring) في توزيع المهام بشكل مثاليّ على الأصناف (classes) المختلفة في الشيفرة، وتضمن تقنيات الحل هذه طريقةً آمنةً لنقل المهام (functionality) ما بين الأصناف، وإنشاء أصناف جديدة وحماية تفاصيل عملية التنفيذ (implementation) من الوصول العام (public access)، وهذه التقنيات تشمل: نقل التابع (Move Method) المشكلة: استخدام التابع (method) في صنفٍ (class) ما أكثر من استخدامه في صنفه الأساسيّ. الحل: إنشاء تابعٍ جديدٍ في الصنف الأكثر استخدامًا لذلك التابع ونقل شيفرته إلى التابع الجديد، ثم تحويل الشيفرة ...

التعليقات (Comments)

توصيف المشكلة وجود الكثير من التعليقات في التوابع (methods) بهدف الشرح التفصيليّ للشيفرة. أسبابها غالبًا ما يكون السبب منطقيًّا لإضافة التعليقات وخاصّة عندما تكون الشيفرة مبهمةً غير واضحة، لكن بهذه الحالة لن نعدَّ تلك التعليقات إلا محاولاتٍ بائسةً لتغطية الشيفرة الرديئة بجانبها! ولتكن القاعدة: إنّ أفضل تعليقٍ يمكن أن تضيفه هو تسمية التوابع (methods) والأصناف (classes) تسميةً جيّدةً معبِّرة. وإذا ما وجدتَ أن الشيفرة لن تكون واضحةً بحذف التعليقات المُضافة، فمن المُؤسف القول بضرورة تغيير بُنيتها (structure) إلى الشكل الذي ...

أصناف البيانات (Data Classes)

توصيف المشكلة وجود العديد من أصناف البيانات في الشيفرة، والتي تُستخدَم لتخزين البيانات التي تحتاج إليها الأصناف الأخرى، إذ تحتوي على حقولٍ للبيانات (fields) وتوابع للوصول إليها (accessors) أي توابعَ للحصول على بيانات الحقول (getter) وأخرى لتعديلها (setter)، ولا تقوم هذه الأصناف بأيّ مهمّة أخرى ولا تستطيع كذلك تنفيذ العمليات (operations) على بياناتها بمفردها. أسبابها من الطبيعي أن يحتوي الصنف -بادئ الأمر- على القليل من الحقول العامّة (public fields) وبعض التوابع للوصول إليها (accessors) ولكن إن استمرَّ الصنف كذلك فلن ...

تكرار الشيفرات (Duplicate Code)

توصيف المشكلة التشابه (أو التطابق المطلق) بين مقطعين من الشيفرة في البرنامج. أسبابها تحدث هذه المشكلة عندما يعمل أكثرُ من مبرمجٍ على كتابة أجزاءَ مختلفةٍ من نفس البرنامج وبنفس الوقت، فلا يدري أحدهم أنّ الشيفرة التي يكتبها قد سبقه بها مبرمجٌ آخر ومن الممكن استخدامها نفسها دون الحاجة لتكرارها. أو قد تنتُج عن وجود جزئين من الشيفرة مختلفين شكليًّا متماثلين ضمنيًا (يؤديان نفس المهمة)، ومن الصعب كشف هذا النوع من التكرار وعلاجه. قد يكون التكرار هادفًا ببعض الأحيان، كأن يكون ...

التخطيط الشمولي المفرط (Speculative Generality)

توصيف المشكلة وجود أصنافٍ (classes) أو توابعَ (methods) أو حقولٍ (fields) أو معاملاتٍ (parameters) غير مُستخدَمة في الشيفرة. أسبابها إنشاء عناصرَ إضافيّةٍ "قد" يحتاجها المبرمج مستقبلًا لميّزات يُخطِّط لها (وقد لا تُنفَّذ أصلًا)، وغير مستخدمةٍ بالوقت الحاليّ، مما يجعل الشيفرة أكثر صعوبةً بالفهم والدعم. وما الحل؟ هدم الهيكليّة الهرميّة (collapse hierarchy) لإزالة الأصناف المُجرَّدة (abstract classes) غير المُستخدَمة. دمج الأصناف (inline classes) للحدُّ من عمليات تفويض المهامّ (delegation) غير الضروريّة لصنفٍ آخر. دمج التوابع (inline methods) للتخلُّص من التوابع عديمة ...

الشيفرة الميتة (Dead Code)

توصيف المشكلة وجود العديد من المتغيِّرات (variables) أو المعاملات (parameters) أو الحقول (fields) أو التوابع (methods) أو الأصناف (classes) غير المستخدمة في الشيفرة. أسبابها عدم توفُّر الوقت الكافي لتوضيب الشيفرة وإزالة ما لم يعُد مستخدَمًا فيها، وذلك بعد تغيُّر متطلَّبات البرنامج أو إجراء بعض الإصلاحات به. وجود تعابيرَ شرطيَّةٍ معقَّدةٍ لا يتحقَّقُ شرطُ أحد فروعها (بسبب خطأٍ ما أو بحالاتٍ خاصّةٍ لن تحدث). وما الحل؟ الطريقة الأسرع لإيجاد الشيفرة الميتة هي استخدام بيئةٍ تطويريّةٍ متكاملةٍ (IDE) قويّةٍ وجيدة، ويتلخَّص الحل ...

تبديل قيم البيانات إلى كائنات (Replace Data Values with Objects)

المشكلة وجود حقلٍ (field) مٌخصَّص للبيانات في صنفٍ (class) ما (أو في عددٍ من الأصناف)، ولهذا الحقل بياناته وسلوكه (behaviour) المرتبط به. الحل إنشاء صنفٍ جديدٍ ليُوضَع فيه الحقل (field) بالإضافة إلى سلوكه المرتبط به، وتخزين كائنٍ (object) من هذا الصنف الجديد في الصنف الأصليّ للحقل. مثال قبل إعادة التصميم يحتوي الصنف Order على الحقل customer الذي يحتوي بيانات نصيّة (من النوع String) كما هو واضح في مخطط الأصناف الآتي: الصنف Order يحتوي على الحقل customer الذي يحتوي بيانات نصيّة. ...

العوارض في منصة iOS في كوردوفا

يوضح هذا الدليل كيفية تضمين مُكوّن (component) عارض كوردوفا في تطبيقات منصة iOS الكبيرة. للمزيد من التفاصيل حول كيفية جعل تلك المكوّنات تتواصل مع بعضها، راجع دليل تطوير الإضافات. بدأ دعم العوارض في منصة iOS منذ الإصدار 1.4 كوردوفا، باستخدام مكوِّن Cleaver الذي بُنِي على قالب Xcode. منصة كوردوفا 2.0 والإصدارات الأحدث لا تدعم إلا التقديم المستند إلى المشروع الفرعي (subproject-based) للمكُوِّن Cleaver. تتطلب هذه الإرشادات على الأقل الإصدار الرابع من كوردوفا، والثامن من Xcode، بالإضافة إلى الملف config.xml من ...

مدخل إلى TypeScript

يُشار إلى TypeScript على أنّها مجموعة عليا (superset) من JavaScript وتُترجم (compile) إليها. وهذا يعني بأن البرامج المكتوبة بلغة JavaScript هي برامج TypeScript صالحة كذلك، ولأنّها تُترجم إلى لغة JavaScript عاديّة، فيُمكن كتابة برامج بلغة TypeScript وترجمتها وتشغيلها في أي مكان يقبل تشغيل برمجيات JavaScript مثل المتصفّح، أو منصّة Node.js، أو أي مُحرّكٍ (engine) يدعم الإصدار ECMAScript 3 من لغة JavaScript أو أي إصدار أحدث منه. تدعم TypeScript مزايا JavaScript الجديدة والتي قيد التطوير، ما يشمل مزايا الإصدار ECMAScript 2015 ...

هوس الحقول الأساسية (Primitive Obsession)

توصيف المشكلة تظهر المشكلة بعدَّة جوانب: استخدام الحقول الأساسيّة (primitives) بدلًا من الكائنات (objects) لأداء المهامّ البسيطة (مثل: عمليات العملة [currency] والمجالات [ranges] والسلاسل النصية [strings] المُخصَّصة للأرقام الهاتفية، …إلخ.). استخدام الثوابت (constants) لترميز المعلومات (مثل استخدام الثابت USER_ADMIN_ROLE = 1 للدلالة على المستخدمين ذوي الصلاحيّات الإداريّة). استخدام الثوابت النصيّة (string constants) كأسماءٍ للحقول (fields) في مصفوفات البيانات (data arrays). أسبابها تنشأ هذه المشكلة بسبب العبارة المُدمِّرة التي يفكّر بها المبرمجون بلحظة ضعفٍ: "حقلٌ واحدٌ فقط، ولتخزين معلومةٍ بسيطةٍ وحسب!"ولأنهم ...

استبدال الخوارزمية (Substitute Algorithm)

المشكلة الحاجة إلى استبدال خوارزميّة ما بخوارزميّة أخرى. الحل تعديل محتوى التابع (method body) الذي يُنفِّذ الخوارزمية السابقة ليُنفِّذ الخوارزمية الجديدة. مثال قبل إعادة التصميم تتلخَّص مهمة التابع foundPerson بالبحث عن الأشخاص ذوي الأسماء "Don" أو "John" أو "Kent" وذلك بالمرور بعناصر المصفوفة النصّيّة people باستخدام حلقة for كما في الشيفرة: في لغة Java: String foundPerson(String[] people){ for (int i = 0; i < people.length; i++) { if (people[i].equals("Don")){ return "Don"; ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).