نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

PHP Object Iteration

يقدّم الإصدار الخامس من اللغة طريقة لتعريف العناصر ليكون بالإمكان المرور على قائمة من العناصر باستخدام العبارة foreach على سبيل المثال، وتستخدم جميع الخصائص المرئية بصورة افتراضية لعملية المرور على العناصر. المثال 1: مثال بسيط على المرور على عناصر الكائن <?php class MyClass { public $var1 = 'value 1'; public $var2 = 'value 2'; public $var3 = 'value 3'; protected $protected = 'protected var'; private ...

الكائن Object في JavaScript

الدالة البانية Object تُنشِئ كائنًا. البنية العامة // الشكل المختصر لتهيئة الكائن { [ nameValuePair1[, nameValuePair2[, ...nameValuePairN] ] ] } // استدعاء الدالة البانية new Object([value]) nameValuePairN أزواج من الأسماء (السلاسل النصية) والقيم (أيّ نوع من القيم) التي يُفصل فيها بين الاسم والقيمة بنقطتين رأسيتين :. value أيّة قيمة في JavaScript. الوصف الدالة البانية Object تُغلِّف (wrap) القيمة المعطية في كائن، وإذا كانت القيمة المعطية null أو undefined، فستُنشِئ وتُعيد كائنًا فارغًا، وفيما عدا ذلك فستُنشِئ وتُعيد كائنًا من النوع المناسب للقيمة المعطية، ...

الدالة object()‎ في بايثون

تعيد الدّالة object()‎ كائنًا object‎ خامًا عديمَ المزايا، وهو الكائن الذي يُعدّ أساس جميع الأصناف. ويحتوي على التّوابع الشّائعة ضمن جميع نُسخ أصناف بايثون. البنية العامة object() المعاملات لا توجد مُعاملات. القيمة المعادة كائن object‎. أمثلة المثال التّالي يوضّح كيفيّة عمل هذه الدّالة: >>> object() <object object at 0x7f4f53afd0b0> ملاحظات لا يملك الكائن object‎ التّابع الخاصّ ‎_‎_‎dict‎_‎_‎‎، لذا لا يُمكنك إنشاء خاصيّات جديدة لنسخ الصّنف object‎. مصادر قسم الدالة object في صفحة Functions في توثيق Python الرسمي.

PHP Object Iteration

يقدّم الإصدار الخامس من اللغة طريقة لتعريف العناصر ليكون بالإمكان المرور على قائمة من العناصر باستخدام العبارة foreach على سبيل المثال، وتستخدم جميع الخصائص المرئية بصورة افتراضية لعملية المرور على العناصر. المثال 1: مثال بسيط على المرور على عناصر الكائن <?php class MyClass { public $var1 = 'value 1'; public $var2 = 'value 2'; public $var3 = 'value 3'; protected $protected = 'protected var'; private ...

الصنف Object في روبي

يعدُّ الصنف Object الجذر الافتراضي لكل كائنات روبي. يَرِث الصنف Object من الصنف BasicObject ما يسمح بإنشاء تسلسلات هرمية بديلة للكائن. تُتاح توابع الكائن لكل الأصناف ما لم يتم تجاهلها (overridden) صراحةً. تندمج الوحدة Kernel ضمن الصنف Object ما يعطي الوصول العام (global) للدّوال المبنية ضمنيًّا في الوحدة. رغم أنَّ توابع النسخة المنشأة من الصنف Object معرَّفةٌ عن طريق الوحدة Kernel، رأينا أن نوثّقهم هنا لمزيد من الوضوح. عند الإشارة (referencing) إلى الثوابت في الأصناف الوارثة من الصنف Object، لا ...

الكائن المؤجل (Deferred Object)

قُدِّم الكائن المؤجل في الإصدار jQuery 1.5، وهو كائن أداة قابل للتسلسل ينشأ عن طريق استدعاء التابع jQuery.Deferred()‎‎‎. ويمكنه تسجيل عدة دوال رد اتصال في صفوف رد الاتصال، واستدعاء هذه الصفوف، ونقل حالة النجاح أو الفشل لأي دالة متزامنة أو غير متزامنة. يكون الكائن المؤجل قابلاً للتسلسل، مماثلاً للطريقة التي يكون فيها كائن jQuery قابلاً للتسلسل، ولكن له توابعه الخاصة. بعد إنشاء كائن مؤجل، يمكنك استخدام أي من التوابع المذكورة أدناه إما بالتسلسل مباشرة من إنشاء الكائن، أو حفظ الكائن ...

التابع Object._id2ref في روبي

يُحوِّل التابع id2ref_ معرِّف الكائن (id) إلى مرجعٍ للكائن. لا يجب استدعاؤه على معرِّف كائنٍ مُرِّر كمعامل ٍ إلى مُنهِي (finalizer). البنية العامة _id2ref(object_id) → an_object المعاملات object_id رقم معرِّف الكائن. القيم المعادة يُعاد الكائن المُسند إلى المُعرِّف object_id. أمثلة مثالٌ عن استخدام التابع id2ref_: s = "I am a string" #=> "I am a string" r = ObjectSpace._id2ref(s.object_id) #=> ...

المعامل == في الصنف Object في روبي

يتحقَّق المعامل == من تساوي كائنين مع بعضهما بعضًا. استُبدِل هذا المعامل في الأصناف السليلة (descendants) لتوفير دلالاتٍ خاصّةٍ بالصنف. البنية العامة obj == other → true or false المعاملات obj الكائن المراد التحقق من تساويه مع الكائن other. other الكائن الآخر الذي سيُتحقَق من تساويه مع الكائن obj. القيم المعادة تُعاد القيمة true إذا كان obj وother هما نفس الكائن، خلاف ذلك تُعاد القيمة false. أمثلة مثالٌ عن استخدام المعامل ==: obj = "a" other = obj.dup obj == other ...

التصريح عن الكائنات (Object Declarations) وتعابيرها (Expressions) في لغة Kotlin

قد تحتاج في بعض الأحيان لإنشاء كائنٍ بإجراء تعديلاتٍ طفيفةٍ على أحد الأصناف (classes) بدون التصريح عن صنفٍ فرعيٍّ (subclass) له؛ تعالج لغة Java مثل هذه الحالات بالاعتماد على الأصناف الداخليّة المجهولة (anonymous inner classes)، وتُعمِّمها لغة Kotlin من خلال طرح مفهوم التصريح عن الكائنات وتعابيرها. تعابير الكائنات (Object Expressions) لإنشاء كائنٍ من صنفٍ مجهولٍ (anonymous) يرِث من نوعٍ أو أكثر تكون الشيفرة بالشكل: window.addMouseListener(object : MouseAdapter() { override fun mouseClicked(e: MouseEvent) { ...

Kotlin/Topics

بُنية لغة Kotlin مشابهةٌ لبنية لغة البرمجة Java بوصفها كائنيّة التوجه (OOP)، وبالتالي فهي تعتمد أساسًا على وجود الأصناف (classes) التي تحتوي بدورها على الخاصّيّات (properties) والدوال (functions)، كما وتدعم Kotlin العلاقات فيما بينها مثل الوراثة (inheritance) من صنفٍ أعلى (superclass) أو التداخل فيما بينها (nesting classes)، وتمتاز بوجود مُحدِّدات الوصول (visibility modifiers) للتحكم بعمليات الوصول للبيانات المُخزَّنة، وكذلك فهي تعتمد في بُنيتها على الحزم (packages) والمكتبات (libraries) التي تحتوي على الدوال المساعدة عند الحاجة إليها، أمّا عن بُنية التعليمات ...

Kotlin/Native

ما هي تقنية Kotlin/Native؟ تُستخدَم تقنية Kotlin/Native لترجمة شيفرات Kotlin إلى الصيغة الثنائيّة الأساسيّة (native binaries) والتي لا تتطلَّب آلةً افتراضيّة (virtual machine) لتشغيلها، وتشمل كلًا من المعالجات الخلفيّة (أو السند الخلفي [backend]) المعتمدة على تقنيات مكتبة LLVM للمترجِم (compiler) وكذلك تعريف الاستخدام الأساسيّ (native implementation) من مكتبة التشغيل (runtime) في Kotlin، وقد صُمّمت هذه التقنية للسماح بالترجمة في منصّات العمل التي تكون فيها الآلات الافتراضيّة غير متاحةٍ أو مرغوبةٍ (مثل أنظمة iOS والأهداف المدمجة [embedded targets])، أو عندما يحتاج ...

تقديم الكائن الفارغ (Introduce Null Object)

المشكلة تؤدي إعادة بعض التوابع للقيمة null بدلًا من الكائنات الحقيقية إلى امتلاء الشيفرة البرمجية بالعديد من نقاط التحقق من القيمة null. الحل إعادة كائن فارغ يظهر السلوك الافتراضي بدلًا من null. مثال قبل إعادة التصميم وجودة نقطة تحقق شرطية من الكائن customer لاتخاذ إجراء مناسب إن كانت قيمته null: في لغة Java: if (customer == null) { plan = BillingPlan.basic(); } else { plan = customer.getPlan(); } في لغة C#‎: if (customer == null) { plan = BillingPlan.Basic(); } else { ...

الحفاظ على الكائن كاملًا (Preserve Whole Object)

المشكلة جلب عدة قيم من أحد الكائنات، ثم تمريرها كمعاملات إلى أحد التوابع. الحل حاول تمرير الكائن بالكامل بدلًا من ذلك. مثال قبل إعادة التصميم جلب قيمة درجة الحرارة المنخفضة low والمرتفعة high من الكائن daysTempRange ثم تمريرهما إلى التابع ()withinTange: في لغة Java: int low = daysTempRange.getLow(); int high = daysTempRange.getHigh(); boolean withinPlan = plan.withinRange(low, high); في لغة C#‎: int low = daysTempRange.GetLow(); int high = daysTempRange.GetHigh(); bool withinPlan = plan.WithinRange(low, high); في لغة PHP: $low = $daysTempRange->getLow(); $high = $daysTempRange->getHigh(); $withinPlan = $plan->withinRange($low, $high); في لغة Python: ...

تبديل المصفوفات بكائنات (Replace Array with Object)

تقنية إعادة التصميم هذه هي حالة خاصة من تبديل قيم البيانات إلى كائنات. المشكلة لديك مصفوفة تحتوي على أنواع مختلفة من البيانات. الحل استبدال المصفوفة بكائن يكون له حقول منفصلة لكل عنصر. مثال قبل إعادة التصميم احتواء المصفوفة row على نوعين مختلفين من البيانات (سلسلة نصية وعدد): في لغة Java: String[] row = new String[2]; row[0] = "Liverpool"; row[1] = "15"; في لغة C#‎: string[] row = new string[2]; row[0] = "Liverpool"; row[1] = "15"; في لغة PHP: $row = array(); $row[0] = "Liverpool"; $row[1] = 15; في لغة ...

تعريف كائن المُعامل (Introduce Parameter Object)

المشكلة تحتوي التوابع على نفس المجموعة المتكررة من المعاملات. الحل استبدال هذه المعاملات بكائنٍ واحد. مثال قبل إعادة التصميم تمرير نفس مجموعة المعاملات إلى توابع الصنف Customer: تحتوي التوابع على نفس المجموعة المتكررة من المعاملات. بعد إعادة التصميم تبديل كائن واحد بتلك المعاملات وتمريره إلى توابع الصنف Customer التي تشترك بنفس مجموعة المعاملات: استبدال هذه المعاملات بكائنٍ واحد. لم إعادة التصميم؟ غالبًا ما تُصادَف مجموعات متطابقة من المعاملات داخل العديد من التوابع. الأمر الذي يؤدي إلى تكرار الشيفرة البرمجية للمعاملات ...

الصنف ‎‎Any‎‎ في Kotlin

يعد الصنف Any الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass)‏ Any. open class Any الدوال البانية <int> يعيد التابع Any()‎ نسخةً من الصنف Any الذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass)‏ Any. الدوال equals تتحقق الدالة equals()‎ إذا ما كان الكائن المُمرّر إليها يساوي الكائن الذي استدعيت معها. hashCode تعيد الدالة hashCode()‎ قيمة الشيفرة hash code الخاصّة بالكائن الذي ...

نقل الميزات ما بين الكائنات (Moving Features between Objects)

تساعد عملية إعادة التصميم (refactoring) في توزيع المهام بشكل مثاليّ على الأصناف (classes) المختلفة في الشيفرة، وتضمن تقنيات الحل هذه طريقةً آمنةً لنقل المهام (functionality) ما بين الأصناف، وإنشاء أصناف جديدة وحماية تفاصيل عملية التنفيذ (implementation) من الوصول العام (public access)، وهذه التقنيات تشمل: نقل التابع (Move Method) المشكلة: استخدام التابع (method) في صنفٍ (class) ما أكثر من استخدامه في صنفه الأساسيّ. الحل: إنشاء تابعٍ جديدٍ في الصنف الأكثر استخدامًا لذلك التابع ونقل شيفرته إلى التابع الجديد، ثم تحويل الشيفرة ...

نقل الميزات ما بين الكائنات (Moving Features between Objects)

تساعد عملية إعادة التصميم (refactoring) في توزيع المهام بشكل مثاليّ على الأصناف (classes) المختلفة في الشيفرة، وتضمن تقنيات الحل هذه طريقةً آمنةً لنقل المهام (functionality) ما بين الأصناف، وإنشاء أصناف جديدة وحماية تفاصيل عملية التنفيذ (implementation) من الوصول العام (public access)، وهذه التقنيات تشمل: نقل التابع (Move Method) المشكلة: استخدام التابع (method) في صنفٍ (class) ما أكثر من استخدامه في صنفه الأساسيّ. الحل: إنشاء تابعٍ جديدٍ في الصنف الأكثر استخدامًا لذلك التابع ونقل شيفرته إلى التابع الجديد، ثم تحويل الشيفرة ...

التساوي (Equality) في لغة Kotlin

تحتوي لغة Kotlin على نوعين من التساوي: التساوي البنيويّ (structural equality): يكون التحقُّق فيه عبر الدالة equals()‎. التساوي المرجعيّ (referential equality): وهو التحقُّق من الإشارة إلى نفس الكائن (object). التساوي البنيويّ (Structural Equality) يعتمد التساوي البنيويّ على المعامل == ونفيه =! ، إذ يُترجَم التعبير a == b إلى الصيغة: a?.equals(b) ?: (b === null) فإن لم يحتوِ المتغيِّر a على القيمة الفارغة null فستُستدعَى الدالةequals(Any?)‎ ، أما إن كانت قيمته null فيجري التحقُّق من أنّ b مساوٍ -مرجعيًّا- للقيمة null. ...

التهيئة الأولية للصنف ‎‎Any‎ في Kotlin

تعيد الدالة Any()‎ نسخةً من الصنف Any والذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass)‏ Any. البنية العامة Any() القيم المعادة يعاد كائنٌ (object) من الصنف Any. أمثلة تنشِئ الدالة Any()‎ في الشيفرة الآتية كائنًا من الصنف Anyباسم obj ، ثم يُحدِّد صنف الكائن المُنشَأ وذلك بالاعتماد على خاصيّة الاسم البسيط للصنف (وهي class.simpleName) : fun main(args: Array<String>) {    val obj = Any()    println(" ${obj::class.simpleName}")  // Any } انظر ...

التهيئة الأولية للصنف ‎‎Any‎ في Kotlin

تعيد الدالة Any()‎ نسخةً من الصنف Any والذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass)‏ Any. البنية العامة Any() القيم المعادة يعاد كائنٌ (object) من الصنف Any. أمثلة تنشِئ الدالة Any()‎ في الشيفرة الآتية كائنًا من الصنف Anyباسم obj ، ثم يُحدِّد صنف الكائن المُنشَأ وذلك بالاعتماد على خاصيّة الاسم البسيط للصنف (وهي class.simpleName) : fun main(args: Array<String>) {    val obj = Any()    println(" ${obj::class.simpleName}")  // Any } انظر ...

الصنف ‎‎Float‎ في Kotlin

يمثل الصنف Float عددًا عشريًّا (دقة أحادية للأعداد بعد الفاصلة [single-precision floating point]) بحجم 32 بت مطابقًا للمعيار IEEE 754. في بيئة التشغيل JVM، القيم غير المعدومة (non-nullable) لهذا النوع تُمثَّل كقيم للنوع float الأساسي. class Float : Number, Comparable<Float> الدوال compareTo توازن الدالة compareTo()‎ بين عدد عشري (float) وعدد آخر ثمَّ تعيد القيمة 0 إن كانا متساويين، أو قيمة سالبة إن كان العدد الأول (العدد الذي استُدعي مع الدالة) أصغر من العدد الثاني الممرر إليها، أو قيمة موجبة إن كان العدد الأول أكبر من العدد الثاني. dec تنقص ...

الصنف ‎‎Float‎ في Kotlin

يمثل الصنف Float عددًا عشريًّا (دقة أحادية للأعداد بعد الفاصلة [single-precision floating point]) بحجم 32 بت مطابقًا للمعيار IEEE 754. في بيئة التشغيل JVM، القيم غير المعدومة (non-nullable) لهذا النوع تُمثَّل كقيم للنوع float الأساسي. class Float : Number, Comparable<Float> الدوال compareTo توازن الدالة compareTo()‎ بين عدد عشري (float) وعدد آخر ثمَّ تعيد القيمة 0 إن كانا متساويين، أو قيمة سالبة إن كان العدد الأول (العدد الذي استُدعي مع الدالة) أصغر من العدد الثاني الممرر إليها، أو قيمة موجبة إن كان العدد الأول أكبر من العدد الثاني. dec تنقص ...

الدالة ‎‎Any.hashCode()‎‎ في Kotlin

تعيد الدالة hashCode()‎ الشيفرة Hash الخاصّة بالكائن الذي استُدعي معها. تُحقِّق هذه الدالة الشرطين الآتيين دائمًا: تعيد نفس العدد الصحيح دائمًا في كل مرة تستدعى فيها مع الكائن نفسه شريطة عدم تغيُّر أيّ معلومة تستخدمها الدالة equals()‎ عند موازنة هذا الكائن مع غيره. إذا تساوى كائنان بحسب الدالة equals()‎، فيجب أن تعيد الدالة hashCode()‎ شيفرة hash نفسها لكلٍّ منها. البنية العامة open fun hashCode(): Int وجود الكلمة المفتاحيّة open هنا يدل على السماح بإعادة تعريف (override) هذه الدالة في الأصناف الفرعيّة ...

الصنف ‎‎Double‎ في Kotlin

يمثل الصنف Double عددًا عشريًّا مضاعفًا (دقة مضاعفة للأعداد بعد الفاصلة [double-precision floating point]) بحجم 64 بت مطابقًا للمعيار IEEE 754. في بيئة التشغيل JVM، القيم غير المعدومة (non-nullable) لهذا النوع تُمثَّل كقيم للنوع double الأساسي. class Double : Number, Comparable<Double> الدوال compareTo توازن الدالة compareTo()‎ بين عدد عشري مضاعف (double) وعدد آخر ثمَّ تعيد القيمة 0 إن كانا متساويين، أو قيمة سالبة إن كان العدد الأول (العدد الذي استُدعي مع الدالة) أصغر من العدد الثاني الممرر إليها، أو قيمة موجبة إن كان العدد الأول أكبر ...

الصنف ‎‎Double‎ في Kotlin

يمثل الصنف Double عددًا عشريًّا مضاعفًا (دقة مضاعفة للأعداد بعد الفاصلة [double-precision floating point]) بحجم 64 بت مطابقًا للمعيار IEEE 754. في بيئة التشغيل JVM، القيم غير المعدومة (non-nullable) لهذا النوع تُمثَّل كقيم للنوع double الأساسي. class Double : Number, Comparable<Double> الدوال compareTo توازن الدالة compareTo()‎ بين عدد عشري مضاعف (double) وعدد آخر ثمَّ تعيد القيمة 0 إن كانا متساويين، أو قيمة سالبة إن كان العدد الأول (العدد الذي استُدعي مع الدالة) أصغر من العدد الثاني الممرر إليها، أو قيمة موجبة إن كان العدد الأول أكبر ...

الدالة ‎‎takeIf()‎ في Kotlin

تعيد الدالة takeIf()‎ الكائن (object) الذي استُدعي معها إن كان ذلك الكائن يحقق شرطًا معيّنًا، أو تعيد القيمة null بخلاف ذلك. البنية العامة inline fun <T> T.takeIf(predicate: (T) -> Boolean): T? يُلاحَظ وجود الكلمة المفتاحية inline للدلالة على أن هذه الدالة مباشرة، وللمزيد من التفاصيل راجع توثيق الدوال المباشرة (inline functions). المعاملات predicate دالةٌ تطبق على كل كائن من الكائنات المعطاة وتعيد قيمة منطقية مقابلة لكلٍّ منها. القيم المعادة الكائن الذي استُدعيت الدالة معها إن كان ذلك الكائن يحقق الشرط prediacte، ...

الدالة ‎‎takeUnless()‎ في Kotlin

تعيد الدالة takeUnless()‎ الكائن (object) الذي استُدعي معها إن لم يكن هذا الكائن يحقق شرطًا معيّنًا، أو يعيد القيمة null بخلاف ذلك. البنية العامة inline fun <T> T.takeUnless(predicate: (T) -> Boolean): T? يُلاحَظ وجود الكلمة المفتاحية inline للدلالة على أن هذه الدالة مباشرة، وللمزيد من التفاصيل راجع توثيق الدوال المباشرة (inline functions). المعاملات predicate دالةٌ تطبق على كل كائن من الكائنات المعطاة وتعيد قيمة منطقية مقابلة لكلٍّ منها. القيم المعادة تعيد الكائن الذي استُدعيت عبره الدالة إن لم يكن هذا الكائن ...

الخاصية ‎‎javaClass‎ في Kotlin

تعيد الخاصيّة javaClass صنف Java الخاص بالكائن (object) الذي تُستدعى عبره أثناء التشغيل (runtime)، وتُعرَّف هذه الخاصية في جميع الأصناف الفرعيّة (sub-classes) من الصنف Any. البنية العامة inline val <T : Any> T.javaClass: Class<T> يُلاحَظ وجود الكلمة المفتاحية inline للدلالة على أن هذه الدالة مباشرة، وللمزيد من التفاصيل راجع توثيق الدوال المباشرة (inline functions). القيم المعادة صنف Java الخاصّ بالكائن الذي تُستدعى عبره أثناء التشغيل (runtime). أمثلة تنشِئ الشيفرة الآتية سلسلةً نصيةً باسم a، وتحصل على صنف Java الخاص بها عبر استدعاء ...

الخاصية ‎‎javaClass‎ في Kotlin

تعيد الخاصيّة javaClass صنف Java الخاص بالكائن (object) الذي تُستدعى عبره أثناء التشغيل (runtime)، وتُعرَّف هذه الخاصية في جميع الأصناف الفرعيّة (sub-classes) من الصنف Any. البنية العامة inline val <T : Any> T.javaClass: Class<T> يُلاحَظ وجود الكلمة المفتاحية inline للدلالة على أن هذه الدالة مباشرة، وللمزيد من التفاصيل راجع توثيق الدوال المباشرة (inline functions). القيم المعادة صنف Java الخاصّ بالكائن الذي تُستدعى عبره أثناء التشغيل (runtime). أمثلة تنشِئ الشيفرة الآتية سلسلةً نصيةً باسم a، وتحصل على صنف Java الخاص بها عبر استدعاء ...

المقارنة بين لغتيّ البرمجة Java و Kotlin

بعض المواضيع في Java ومعالجتها في Kotlin عالجت لغة Kotlin العديد من المشاكل الموجودة في Java وهي: التحكُّم بالمرجعيّات الفارغة (null references) عبر نظام الأنواع لا وجود للأنواع الخامّ (raw types) تُعدُّ المصفوفات في Kotlin ثابتة (invariant) للدوال (functions) في Kotlin أنواع مناسبة وهذا ما يتعارض مع التحويلات SAM في Java التنوّع في موقع الاستخدام (use-site variance) دون الحاجة إلى المحارف البديلة (wildcards) لا وجود للاستثناءات المُتحقَّق منها (checked exceptions) في Kotlin ما تمتاز به Java ولا تدعمه Kotlin الاستثناءات ...

استخدام لغة Kotlin في نطاق JavaScript

تتيح لغة Kotlin إمكانيّة استهداف لغة JavaScript من خلال تحويل (transpiling) شيفرات Kotlin إلى ما يماثلها في JavaScript ؛ إذ تستهدف بالوقت الحاليّ معيارECMAScript 5.1، ومن المُخطَّط له أيضًا التوافق مع معيار ECMAScript 2015 لاحقًا. عند استخدام لغة Kotlin بهدف كتابة شيفرات JavaScript فستُحوَّل الشيفرات المكتوبة بلغة Kotlin (بعدِّها جزءًا من المشروع والمكتبة القياسيّة في Kotlin) إلى شيفرة JavaScript، ولكنّ هذا لا يشمل أيًّا ممّا يتعلَّق ببيئة JDK أو JVM أو Java أو أيّ من منصّاتها أو مكتباتها المُستخدَمة، ويُستبعَد ...

الحزم (Packages) في Kotlin

التصريح عن الحزم يبدأ الملف المصدريّ (source file) عادةً بالتصريح (declaration) عن الحزم مثل: package foo.bar fun baz() {} class Goo {} // ... ويتوضع حينها كلُّ ما يحتويه هذا الملف (كالأصناف [classes] والدوال [functions] مثلًا) في الحزمة المُصرَّح عنها ببدايته، ففي الشيفرة السابقة إن الاسم الفعليّ الكامل للدالة baz()‎ هو foo.bar.baz والاسم الكامل للصنف Goo هو foo.bar.Goo. وإذا لم تُحدَّد الحزمة في بداية الملف فإن محتوياته تتبع للحزمة الافتراضيّة "default" التي لا اسم لها. استيراد الحزم الافتراضيّة (Default Imports) يُستورَد عددٌ من الحزم ...

الصنف ‎‎Regex‎ في Kotlin

يمثل الصنف Regex تعبيرًا نمطيا قابلًا للتعديل (immutable regular expression). إن أردت الاطلاع على المزيد من المعلومات المتعلقة بصياغة النمط (pattern)، انتقل إلى صفحة الصنف Pattern. actual class Regex : Serializable الدوال البانية <init> تنشئ الدالة Regex()‎ تعبيرًا نمطيًا (regular expression) انطلاقًا من السلسلة النصية المُمرّرة إليه. الخاصيات options تمثل هذه الخاصية مجموعةَ الخيارات التي استُخدمت في إنشاء التعبير النمطي الذي استُدعي معها. pattern تمثل هذه الخاصية النمط الأولي الذي استُخدم في إنشاء التعبير النمطي الذي استُدعي معها. الدوال containsMatchIn ...

الصنف ‎‎Regex‎ في Kotlin

يمثل الصنف Regex تعبيرًا نمطيا قابلًا للتعديل (immutable regular expression). إن أردت الاطلاع على المزيد من المعلومات المتعلقة بصياغة النمط (pattern)، انتقل إلى صفحة الصنف Pattern. actual class Regex : Serializable الدوال البانية <init> تنشئ الدالة Regex()‎ تعبيرًا نمطيًا (regular expression) انطلاقًا من السلسلة النصية المُمرّرة إليه. الخاصيات options تمثل هذه الخاصية مجموعةَ الخيارات التي استُخدمت في إنشاء التعبير النمطي الذي استُدعي معها. pattern تمثل هذه الخاصية النمط الأولي الذي استُخدم في إنشاء التعبير النمطي الذي استُدعي معها. الدوال containsMatchIn ...

تبديل التابع إلى كائن التابع (Replace Method with Method Object)

المشكلة وجود تابعٍ طويلٍ بالكثير من المتغيِّرات المحليّة (local variables) المتداخلة والتي تحول دون تطبيق تقنية الحل باستخراج التابع (extract method). الحل نقل التابع إلى صنفٍ (class) مستقلٍ بحيث تصبح متغيِّراته المحليّة حقولًا (fields) لهذا الصنف، وتقسيم التابع بعد ذلك إلى عدّة توابع أصغر في الصنف ذاته. مثال قبل إعادة التصميم نلاحظ وجود العديد من المتغيِّرات المحليّة في التابع price()‎ بالإضافة إلى عملياتٍ أخرى قد تكون طويلةً ومعقَّدة: في لغة Java: class Order { //... public double price() ...

تبديل قيم البيانات إلى كائنات (Replace Data Values with Objects)

المشكلة وجود حقلٍ (field) مٌخصَّص للبيانات في صنفٍ (class) ما (أو في عددٍ من الأصناف)، ولهذا الحقل بياناته وسلوكه (behaviour) المرتبط به. الحل إنشاء صنفٍ جديدٍ ليُوضَع فيه الحقل (field) بالإضافة إلى سلوكه المرتبط به، وتخزين كائنٍ (object) من هذا الصنف الجديد في الصنف الأصليّ للحقل. مثال قبل إعادة التصميم يحتوي الصنف Order على الحقل customer الذي يحتوي بيانات نصيّة (من النوع String) كما هو واضح في مخطط الأصناف الآتي: الصنف Order يحتوي على الحقل customer الذي يحتوي بيانات نصيّة. ...

الدالة ‎‎unsafeCast()‎ للتحويل غير الآمن بين الأنواع في Kotlin

يحوِّل المعامل as الكائن الذي استُدعي عبره إلى نوعٍ  آخر (T) بشكلٍ غير آمن (unsafe) أي بدون التحقُّق من الأنواع، فإن  كان التحويل غير جائزٍ، فسيُعلِم المُترجم بوجود خطأٍ، ويعبِّر المعامل as عن استدعاء الدالة unsafeCast()‎ التي تجري عملية التحويل الفعليّ. البنية العامة inline fun <T> Any?.unsafeCast(): T يُلاحَظ وجود الكلمة المفتاحية inline للدلالة على أن هذه الدالة مباشرة، وللمزيد من التفاصيل راجع توثيق الدوال المباشرة (inline functions). القيم المعادة تعاد قيمة الكائن (object) بعد تحويله إلى النوع الآخر المُحدَّد (T). ...

الدالة ‎‎unsafeCast()‎ للتحويل غير الآمن بين الأنواع في Kotlin

يحوِّل المعامل as الكائن الذي استُدعي عبره إلى نوعٍ  آخر (T) بشكلٍ غير آمن (unsafe) أي بدون التحقُّق من الأنواع، فإن  كان التحويل غير جائزٍ، فسيُعلِم المُترجم بوجود خطأٍ، ويعبِّر المعامل as عن استدعاء الدالة unsafeCast()‎ التي تجري عملية التحويل الفعليّ. البنية العامة inline fun <T> Any?.unsafeCast(): T يُلاحَظ وجود الكلمة المفتاحية inline للدلالة على أن هذه الدالة مباشرة، وللمزيد من التفاصيل راجع توثيق الدوال المباشرة (inline functions). القيم المعادة تعاد قيمة الكائن (object) بعد تحويله إلى النوع الآخر المُحدَّد (T). ...

أنماط الشيفرات المُتعارَف عليها ما بين مبرمجي Kotlin

تعرِض هذه الصفحة أنماط كتابة الشيفرات المُتعارَف عليها (conventions) من قِبل مبرمجي لغة Kotlin. تطبيق دليل التنسيق (Applying the Style Guide) لضبط المُنسِّق IntelliJ formatter بما يتوافق مع هذا الدليل يُنصَح بتثبيت إضافة Kotlin بالإصدار 1.2.20 (أو أي إصدارٍ أحدث) وضبط المّحرِّر بالانتقال إلى الإعدادات (Settings) ثمّ المُحرِّر (Editor) ثم نمط الشيفرة (Code Style) ثم Kotlin واختر "ضبط من..." Set from…"‎" في الزاوية اليمنى العُلويَّة ومن القائمة اختر الخيار Predefined style/Kotlin style guide. وللتأكد من تنسيق الشيفرة وفقًا لدليل Kotlin ...

أنماط الشيفرات المُتعارَف عليها ما بين مبرمجي Kotlin

تعرِض هذه الصفحة أنماط كتابة الشيفرات المُتعارَف عليها (conventions) من قِبل مبرمجي لغة Kotlin. تطبيق دليل التنسيق (Applying the Style Guide) لضبط المُنسِّق IntelliJ formatter بما يتوافق مع هذا الدليل يُنصَح بتثبيت إضافة Kotlin بالإصدار 1.2.20 (أو أي إصدارٍ أحدث) وضبط المّحرِّر بالانتقال إلى الإعدادات (Settings) ثمّ المُحرِّر (Editor) ثم نمط الشيفرة (Code Style) ثم Kotlin واختر "ضبط من..." Set from…"‎" في الزاوية اليمنى العُلويَّة ومن القائمة اختر الخيار Predefined style/Kotlin style guide. وللتأكد من تنسيق الشيفرة وفقًا لدليل Kotlin ...

الصنف ‎‎Byte‎ في Kotlin

يمثل الصنف Byte عددًا صحيحًا ذا إشارة (signed integer) بحجم 8 بت. في بيئة التشغيل JVM، القيم غير المعدومة (non-nullable) لهذا النوع تُمثَّل كقيم للنوع byte الأساسي. class Byte : Number, Comparable<Byte> الدوال compareTo توازن الدالة compareTo()‎ بين قيمة العنصر الذي استُدعي معها والقيمة المُمرّرة إليها ثمَّ تعيد القيمة 0 إن كانا متساويين، أو قيمة سالبة إن كانت القيمة الأولى (قيمة العنصر الذي استُدعيت معه) أصغر من القيمة الثانية، أو قيمة موجبة إن كانت القيمة الأولى أكبر من القيمة الثانية. dec تنقص الدالة dec()‎ القيمة ...

الصنف ‎‎Byte‎ في Kotlin

يمثل الصنف Byte عددًا صحيحًا ذا إشارة (signed integer) بحجم 8 بت. في بيئة التشغيل JVM، القيم غير المعدومة (non-nullable) لهذا النوع تُمثَّل كقيم للنوع byte الأساسي. class Byte : Number, Comparable<Byte> الدوال compareTo توازن الدالة compareTo()‎ بين قيمة العنصر الذي استُدعي معها والقيمة المُمرّرة إليها ثمَّ تعيد القيمة 0 إن كانا متساويين، أو قيمة سالبة إن كانت القيمة الأولى (قيمة العنصر الذي استُدعيت معه) أصغر من القيمة الثانية، أو قيمة موجبة إن كانت القيمة الأولى أكبر من القيمة الثانية. dec تنقص الدالة dec()‎ القيمة ...

الأنواع المُعمَّمة (Generics) في لغة Kotlin

معاملات الأنواع (Type Parameters) قد تحتوي الأصناف (classes) -كما هو الحال في لغة Java- على معاملات للأنواع (type parameters) مثل: class Box<T>(t: T) { var value = t } ولإنشاء كائنٍ (instance) من هذا الصنف يجب تحديد النوع كما في الشيفرة الآتية: val box: Box<Int> = Box<Int>(1) أمّا إن كان بالإمكان معرفة (infer) المعاملات إمّا من خلال معاملات الباني (constructor arguments) أو بأيّ وسيلةٍ أخرى فيمكن حينئذٍ حذف نوع المعاملات، مثل: val box = Box(1) // القيمة 1 لها ...

الإضافات (Extensions) في لغة Kotlin

الإضافات (Extensions) توفِّر لغة Kotlin -كما هو الحال في لغات البرمجة مثل C#‎ و Gosu- إمكانيّة الإضافة على الأصناف (classes) بوظائف جديدةٍ دون اللجوء إلى الوراثة (inheritance) منها أو استخدام أيّ أنماطٍ تصميميّةٍ مثل Secorator، وذلك من خلال تصريحات خاصّة تُدعى الإضافات (extensions)، إذ تدعم لغة Kotlin الدوال الإضافيّة (extension functions) والخاصّيّات الإضافيّة (extension properties). الدوال الإضافيّة (Extension Functions) لتعريف دالةٍ إضافيّةٍ يجب أن يُسبَق اسمها بنوع المستقبِل (receiver type) أي النوع الذي ستتمّ الإضافة عليه، ففي الشيفرة الآتية تُضاف ...

التعابير الاصطلاحية (Idioms) في لغة Kotlin

تعرِض هذه الصفحة عددًا من التعابير الاصطلاحيّة المستخدَمة بكثرةٍ في لغة Kotlin، ولأيّ اصطلاحٍ جديدٍ لم يُذكَر فيمكنك تعديل هذه الصفحة لإضافته. إنشاء كائنات نقل البيانات DTO:‏ Data Transfer Objects (الكائنات POJO/POCO) ليكن الصنف (class) الآتي باسم Customer: data class Customer(val name: String, val email: String) وله التوابع الوظيفيّة (functional methods) الآتية: توابع getter (وتوابع setter في حالة المتحولات من النوع var) لكافة الخاصّيّات (properties) equals()‎ hashCode()‎ toString()‎ copy()‎ component1()‎ و component2()‎ ...إلخ. وذلك لكافة الخاصّيّات (properties) في الصنف (راجع أصناف البيانات ...

المجالات (Ranges) في لغة Kotlin

استخدام المجالات تُصاغُ تعابير المجالات (range expressions) من خلال دوال rangeTo التي تعتمد على المعامل .. والذي بدوره يتُمَّم بالمعاملين inو ‎!in، إذ من الممكن أن يُعرَّف المجال لأيّ نوعٍ يقبل المقارنة، أما في حالة الأنواع الأساسيّة المتكاملة (integral primitive types) فلها تعريف استخدام مُحسَّن (optimized)، وهذه بعض الأمثلة: if (i in 1..10) { // مكافئ للصياغة // 1 <= i && i ...

الاستخدام الخطأ لمبادئ البرمجة كائنية التوجه (Object-Orientation Abusers)

من مشاكل الشيفرات أيضًا التطبيقُ الخطأ وغير المكتمل لمبادئ البرمجة كائنية التوجّه (Object-Oriented)، مثل: استخدام الأصناف البديلة (alternative) ذات الواجهات (interfaces) المختلفة المشكلة: التطابق بالمهام ما بين صنفين ولكن بأسماءٍ مختلفةٍ لتوابعهما. الحل: حذف أحد الصنفين بعد تنفيذ إحدى الحلول الآتية: إعادة تسمية التوابع (methods) لتصبح متطابقةً بكافّة الأصناف البديلة، أو توحيد التوقيع (signature) وتعريف الاستخدام ما بين التوابع (إمّا بنقل التابع أو إضافة المعاملات أو دمج التوابع عبر المعاملات)، أو استخراج صنفٍ أعلى وجعلهما صنفين فرعيين له (إن كان التطابق جزئيًا). الوراثة الفائضة (refused bequest) ...

الأصناف المتداخلة (Nested) والداخلية (Inner) في لغة Kotlin

الأصناف المتداخلة (Nested) يُمكن للأصناف أن تتداخل فيما بينها، ويتَّضح ذلك عبر المثال الآتي: class Outer {    private val bar: Int = 1    class Nested {        fun foo() = 2    } } val demo = Outer.Nested().foo() // == 2 إذ يتوضَّع الصنف باسم Nested داخل الصنف Outer ، وعند تعريف المتغيِّر demo فهو سيأخذ القيمة من الدالة foo والموجودة في الصنف Nested المُعرَّف بالصنف Outer والتي هي القيمة 2. الأصناف الداخليَّة (Inner Classes) يُمكن تحديد الصنف كصنفٍ داخليٍّ بالكلمة المفتاحيّة inner وذلك بهدف إتاحة الوصول لكافّة عناصر ...

أصناف الثوابت المُتعدِّدة (Enum Classes) في لغة Kotlin

يتلخَّصُ الاستخدام الرئيسيّ لأصناف الثوابت المتعدَّدة في قدرتها على تعريف الاستخدام (implementing) للثوابت المتعدًّدة الحافظة للنوع (type-safe)، ويُصرَّح عنها بالشكل: enum class Direction { NORTH, SOUTH, WEST, EAST } إذ يُعدُّ كلُّ ثابتٍ فيها كائنًا (object)، ويُفصل فيما بينها بالفاصلة , . التهيئة (Initialization) لمّا كان كلّ ثابتٍ في صنف الثوابت المتعدِّدة (enum) يُعدُّ كائنًا فيمكن إجراء التهيئة كما يلي: enum class Color(val rgb: Int) { RED(0xFF0000), ...

عرض (50 السابقة | 50 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).