نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

الاستخدام الخطأ لمبادئ البرمجة كائنية التوجه (Object-Orientation Abusers)

من مشاكل الشيفرات أيضًا التطبيقُ الخطأ وغير المكتمل لمبادئ البرمجة كائنية التوجّه (Object-Oriented)، مثل: استخدام الأصناف البديلة (alternative) ذات الواجهات (interfaces) المختلفة المشكلة: التطابق بالمهام ما بين صنفين ولكن بأسماءٍ مختلفةٍ لتوابعهما. الحل: حذف أحد الصنفين بعد تنفيذ إحدى الحلول الآتية: إعادة تسمية التوابع (methods) لتصبح متطابقةً بكافّة الأصناف البديلة، أو توحيد التوقيع (signature) وتعريف الاستخدام ما بين التوابع (إمّا بنقل التابع أو إضافة المعاملات أو دمج التوابع عبر المعاملات)، أو استخراج صنفٍ أعلى وجعلهما صنفين فرعيين له (إن كان التطابق جزئيًا). الوراثة الفائضة (refused bequest) ...

نقل الميزات ما بين الكائنات (Moving Features between Objects)

تساعد عملية إعادة التصميم (refactoring) في توزيع المهام بشكل مثاليّ على الأصناف (classes) المختلفة في الشيفرة، وتضمن تقنيات الحل هذه طريقةً آمنةً لنقل المهام (functionality) ما بين الأصناف، وإنشاء أصناف جديدة وحماية تفاصيل عملية التنفيذ (implementation) من الوصول العام (public access)، وهذه التقنيات تشمل: نقل التابع (Move Method) المشكلة: استخدام التابع (method) في صنفٍ (class) ما أكثر من استخدامه في صنفه الأساسيّ. الحل: إنشاء تابعٍ جديدٍ في الصنف الأكثر استخدامًا لذلك التابع ونقل شيفرته إلى التابع الجديد، ثم تحويل الشيفرة ...

نقل الميزات ما بين الكائنات (Moving Features between Objects)

تساعد عملية إعادة التصميم (refactoring) في توزيع المهام بشكل مثاليّ على الأصناف (classes) المختلفة في الشيفرة، وتضمن تقنيات الحل هذه طريقةً آمنةً لنقل المهام (functionality) ما بين الأصناف، وإنشاء أصناف جديدة وحماية تفاصيل عملية التنفيذ (implementation) من الوصول العام (public access)، وهذه التقنيات تشمل: نقل التابع (Move Method) المشكلة: استخدام التابع (method) في صنفٍ (class) ما أكثر من استخدامه في صنفه الأساسيّ. الحل: إنشاء تابعٍ جديدٍ في الصنف الأكثر استخدامًا لذلك التابع ونقل شيفرته إلى التابع الجديد، ثم تحويل الشيفرة ...

تبديل قيم البيانات إلى كائنات (Replace Data Values with Objects)

المشكلة وجود حقلٍ (field) مٌخصَّص للبيانات في صنفٍ (class) ما (أو في عددٍ من الأصناف)، ولهذا الحقل بياناته وسلوكه (behaviour) المرتبط به. الحل إنشاء صنفٍ جديدٍ ليُوضَع فيه الحقل (field) بالإضافة إلى سلوكه المرتبط به، وتخزين كائنٍ (object) من هذا الصنف الجديد في الصنف الأصليّ للحقل. مثال قبل إعادة التصميم يحتوي الصنف Order على الحقل customer الذي يحتوي بيانات نصيّة (من النوع String) كما هو واضح في مخطط الأصناف الآتي: الصنف Order يحتوي على الحقل customer الذي يحتوي بيانات نصيّة. ...

تقديم الكائن الفارغ (Introduce Null Object)

المشكلة تؤدي إعادة بعض التوابع للقيمة null بدلًا من الكائنات الحقيقية إلى امتلاء الشيفرة البرمجية بالعديد من نقاط التحقق من القيمة null. الحل إعادة كائن فارغ يظهر السلوك الافتراضي بدلًا من null. مثال قبل إعادة التصميم وجودة نقطة تحقق شرطية من الكائن customer لاتخاذ إجراء مناسب إن كانت قيمته null: في لغة Java: if (customer == null) { plan = BillingPlan.basic(); } else { plan = customer.getPlan(); } في لغة C#‎: if (customer == null) { plan = BillingPlan.Basic(); } else { ...

الحفاظ على الكائن كاملًا (Preserve Whole Object)

المشكلة جلب عدة قيم من أحد الكائنات، ثم تمريرها كمعاملات إلى أحد التوابع. الحل حاول تمرير الكائن بالكامل بدلًا من ذلك. مثال قبل إعادة التصميم جلب قيمة درجة الحرارة المنخفضة low والمرتفعة high من الكائن daysTempRange ثم تمريرهما إلى التابع ()withinTange: في لغة Java: int low = daysTempRange.getLow(); int high = daysTempRange.getHigh(); boolean withinPlan = plan.withinRange(low, high); في لغة C#‎: int low = daysTempRange.GetLow(); int high = daysTempRange.GetHigh(); bool withinPlan = plan.WithinRange(low, high); في لغة PHP: $low = $daysTempRange->getLow(); $high = $daysTempRange->getHigh(); $withinPlan = $plan->withinRange($low, $high); في لغة Python: ...

تعريف كائن المُعامل (Introduce Parameter Object)

المشكلة تحتوي التوابع على نفس المجموعة المتكررة من المعاملات. الحل استبدال هذه المعاملات بكائنٍ واحد. مثال قبل إعادة التصميم تمرير نفس مجموعة المعاملات إلى توابع الصنف Customer: تحتوي التوابع على نفس المجموعة المتكررة من المعاملات. بعد إعادة التصميم تبديل كائن واحد بتلك المعاملات وتمريره إلى توابع الصنف Customer التي تشترك بنفس مجموعة المعاملات: استبدال هذه المعاملات بكائنٍ واحد. لم إعادة التصميم؟ غالبًا ما تُصادَف مجموعات متطابقة من المعاملات داخل العديد من التوابع. الأمر الذي يؤدي إلى تكرار الشيفرة البرمجية للمعاملات ...

الكائن Object في JavaScript

الدالة البانية Object تُنشِئ كائنًا. البنية العامة // الشكل المختصر لتهيئة الكائن { [ nameValuePair1[, nameValuePair2[, ...nameValuePairN] ] ] } // استدعاء الدالة البانية new Object([value]) nameValuePairN أزواج من الأسماء (السلاسل النصية) والقيم (أيّ نوع من القيم) التي يُفصل فيها بين الاسم والقيمة بنقطتين رأسيتين :. value أيّة قيمة في JavaScript. الوصف الدالة البانية Object تُغلِّف (wrap) القيمة المعطية في كائن، وإذا كانت القيمة المعطية null أو undefined، فستُنشِئ وتُعيد كائنًا فارغًا، وفيما عدا ذلك فستُنشِئ وتُعيد كائنًا من النوع المناسب للقيمة المعطية، ...

تقنيات إعادة التصميم (Refactoring Techniques)

إنشاء التوابع تستهدف إعادة التصميم بشكل رئيسيٍّ إنشاء التوابع الصحيحة المناسبة، إذ تكون التوابع الطويلة سببًا للمشاكل في كثيرٍ من الحالات، وتجعل شيفرات بعض التوابع منطق التنفيذ (execution logic) غامضًا ويصبح التابع بهذا عصيَّ الفهم من جهةٍ وصعب التغييرٍ من جهة ثانية. يشمل هذا القسم من الحلول كلَّ ما يتعلق بالتوابع وإزالة التكرار (duplicates) في الشيفرة ليسمح بإجراء التطويرات المستقبليّة، وهذه التقنيات هي: استخراج التوابع (Extract Methods): والتي تتمثل بوجود أجزاء من الشيفرة يُمكن عزلها وتجميعها سويةً. دمج التوابع (Inline ...

الكائنات في PHP

تهيئة الكائن لإنشاء كائن جديد، استخدم التعبير البرمجي new لتهيئة كائن من صنفٍ ما (class): <?php class foo { function do_foo() { echo "Doing foo."; } } $bar = new foo; $bar->do_foo(); ?> راجع فصل الأصناف والكائنات (Classes and Objects) للمزيد من المعلومات. التحويل إلى كائن إذا حوّلنا كائنًا إلى كائنٍ آخر فلن يُعدَّل فيه شيء، أما إذا حولنا قيمةً من أي نوعٍ آخر إلى كائن، فستُنشَأ نسخةً جديدةً من ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).