الفرق بين المراجعتين ل"ReactNative/performance"

من موسوعة حسوب
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
(إضافة الصّفحة)
 
ط
 
(19 مراجعة متوسطة بواسطة 3 مستخدمين غير معروضة)
سطر 1: سطر 1:
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:التنقيح في React Native}}</noinclude>
+
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:تحسين الأداء في React Native}}</noinclude>أحد الأسباب المقنعة لاستخدام React Native بدلاً من أدواتٍ تعتمد على عارض الويب WebView هو الحصول على تطبيق يعمل بمعدّل 60 إطارًا في الثانية مع شكل ومظهر أصيلٍ. يعمل مطورو React Native على تطوير الإطار ليُنجز المهام بشكل صحيح وفعّال، ليساعدك ذلك على التركيز على تطبيقك بدلاً من تحسين الأداء، ولكن هناك نقصٌ في بعض المناطق، وفي مناطق أخرى لا يُمكن فيها لإطار العمل (كما هو الحال مع كتابة شيفرة باللغة الأصيلة) أن يُحدّد أفضل طريقة للتحسين من أجلك، وبالتالي سيكون التدخل اليدوي ضروريًا. يبذل مطورو إطار العمل قصارى جهدهم لتقديم أداء واجهة مستخدم سلسَةٍ وسريعة افتراضيًّا، لكن أحيانًا لا يكون هذا ممكنًا، لذا عليك أن تُحسّن أداء تطبيقك بنفسك في هذه الحالات.
التنقيح (Debugging) عمليّةٌ لا بد منها لإصلاح الأخطاء والعلل البرمجيّة، سنتعرف في هذه الصفحة على كيفية تنقيح تطبيقات React Native وبعض الأساليب والحيل المفيدة.
 
  
==تمكين اختصارات لوحة المفاتيح==
+
يهدف هذا الدليل إلى تعليمك بعض الأساسيات لمساعدتك على [[ReactNative/performance#.D8.AA.D8.B9.D8.B1.D9.8A.D9.81 .D8.A7.D9.84.D8.A3.D8.AF.D8.A7.D8.A1 .28Profiling.29|استكشاف مشاكل الأداء]] وإصلاحها، وسنناقش كذلك [[ReactNative/performance#.D9.85.D8.B5.D8.A7.D8.AF.D8.B1 .D8.B4.D8.A7.D8.A6.D8.B9.D8.A9 .D9.84.D9.85.D8.B4.D8.A7.D9.83.D9.84 .D8.A7.D9.84.D8.A3.D8.AF.D8.A7.D8.A1|المصادر الشائعة للمشاكل والحلول المقترحة]] لها.
  
يدعم React Native بعض اختصارات لوحة المفاتيح في محاكي iOS. لتمكينها، افتح قائمة Hardware، واختر  Keyboard، وتأكد من تحديد "Connect Hardware Keyboard". الاختصارات موصوفة أسفله.
+
==ما تحتاج إلى معرفته حول الإطارات (frames)==
 +
وُصِفَت الأفلام بعبارة "الصور المتحركة" لسببٍ واضح: فالحركة الواقعية في مقاطع الفيديو ما هي إلّا وهم يخلقه تغييرٌ سريعٌ للصور الثابتة بسرعة ثابتة. نشير إلى كل صورة من هذه الصور على أنّها إطارٌ واحد. لعددِ الإطارات الذي يُعرَض في كل ثانية تأثيرٌ مباشر على كيفية ظهور الفيديو (أو واجهة المستخدم) من ناحية السلاسة والواقعيّة. تعرض أجهزة iOS واجهة المستخدم بمعدّل60 إطارًا في الثانية، ما يمنحك ونظامَ واجهة المستخدم حوالي 16.67 مللي ثانية للقيام بكل العمل المطلوب لتوليد الصورة الثابتة (الإطار) التي سيراها المستخدم على الشاشة لتلك الفترة الزمنية. إذا لم تقدِر على القيام بالعمل الضروري لتوليد هذا الإطار ضمن الفترة الزمنيّة المخصّصة (16.67ms)، فسوف "تُسقِط إطارًا" وستظهر واجهة المستخدم وكأنّها غير مستجيبة.
  
==الوصول إلى قائمة المطوّرين داخل التطبيق (In-App Developer Menu)==
+
لمزيدٍ من الإرباك، افتح قائمة المطورين (developer menu) في تطبيقك وقم بتمكين Show Perf Monitor. ستلاحظ أن هناك معدلي أطرٍ (frame rates) مختلفين.
 +
[[ملف:PerfUtil.png|مركز|لاإطار]]
  
يمكنك الوصول إلى قائمة المطورين عبر هزّ الهاتف (أو رجِّه) أو عن طريق تحديد "Shake Gesture" داخل قائمة Hardware في محاكي iOS. يمكنك كذلك استخدام اختصار لوحة المفاتيح  ‎⌘D عند تشغيل التطبيق في محاكي iOS، أو ‎⌘M عند تشغيله في محاكي Android على نظام التشغيل Mac OS و Ctrl+M على Windows و Linux. وكبديلٍ آخر في نظام التشغيل Android، يمكنك تنفيذ الأمر ‎<code>adb shell input keyevent 82</code>‎ لفتح قائمة المطورين (82 هو رمز مفتاح القائمة).
+
===معدل إطارات JS (سلسلة JavaScript)===
 +
في معظم تطبيقات React Native، سيُنفَّذ منطق معاملاتك (business logic) على السلسلة (thread) الخاصّة بلغة JavaScript. هذه هي المنطقة التي يوجد فيها تطبيق React الخاص بك، وهنا تُجرى استدعاءات الواجهات البرمجيّة ومعالجة الأحداث، وما إلى ذلك. تُجمَّع التحديثات التي تتعلّق بالواجهات الأصيلة (native-backed views) وتُرسَل إلى الجانب الأصيل في نهاية كل تكرار من تكرارات حلقة الأحداث (event loop) قبل الموعد النهائي للإطار (هذا إذا سارت الأمور على ما يرام). إذا لم تستجب سلسلة JavaScript لإطارٍ ما، فسَيُعَدُّ إطارًا منسدلًا (dropped frame). على سبيل المثال، إذا استدعيت الدالة <code>this.setState</code> على المكون الجذر لتطبيقٍ معقّد، وأدّى ذلك إلى إعادة تصيير مكوّناتٍ فرعيةٍ تأخذ الكثير من الوقت بسبب إجراء حسابات معقّدة، فمن المرجّح أن هذا قد يستغرق 200 مللي ثانية ويؤدي إلى إسقاط 12 إطارًا. ستظهر أي تحريكاتٍ مُتحّكَمٍ فيها من طرف JavaScript مُجمَّدَةً خلال تلك الفترة. إذا استغرق أي شيء أكثر من 100 مللي ثانية، فسيشعر المستخدم بذلك.
  
[DeveloperMenu.png]
+
يحدث هذا غالبًا أثناء انتقالات <code>Navigator</code>: عندما تدفعُ موجّهًا (push a route) جديدًا، ستحتاج سلسلة JavaScript إلى تصيير جميع المكونات اللازمة للمشهد لإرسال الأوامر الصحيحة إلى الجانب الأصيل لإنشاء الواجهات الجديدة. من الشائع أن تأخذ هذه العمليّة بعض الإطارات ومن الممكن أن يُسبب ذلك في حدوث ظاهرة jank (أي ظهور التطبيق وكأنه لا يستجيب لتفاعل المستخدم معه) لأن الانتقال مُتحّكَمٌ فيه من طرف سلسلة JavaScript. في بعض الأحيان، تؤدّي المكونات عملًا إضافيًّا في التابع <code>[[React/react component#componentDidMount.28.29.E2.80.8E|componentDidMount]]</code>، مما قد يؤدي إلى تأخّرٍ (أو تأتأةٍ: stutter) ثانٍ في الانتقال.
  
قائمة المطورين معطّلة في بناءات الإصدارات (أو بناءات الإنتاج: production builds).
+
الاستجابة للمسات مثالٌ آخر: إذا كنت تقوم بعملياتٍ عبر عدّة إطارات في سلسلة JavaScript، فقد تلاحظ وجود تأخيرٍ في الاستجابة إلى المكوّن <code>[[ReactNative/touchableopacity|TouchableOpacity]]</code> مثلًا. ويرجع ذلك إلى أن سلسلة  JavaScript مشغولة ولا يمكنها معالجة أحداث اللمس الأولية المرسلة من السلسلة الرئيسيّة. والنتيجة أنّ المكوّن <code>TouchableOpacity</code> غير قادرٍ على التّفاعل مع أحداث اللمس لإخبار الواجهة الأصيلة بتغيير عتامتها (opacity).
  
== إعادة تحميل JavaScript==
+
=== معدل إطارات واجهة المستخدم (السلسلة الرئيسية)===
بدلاً من إعادة تجميع (recompiling) تطبيقك في كل مرة تجري فيها تغييرًا، يمكنك إعادة تحميل شيفرة JavaScript لتطبيقك فورًا. للقيام بذلك، حدد "Reload" من قائمة المطورين. يمكنك أيضًا الضغط على ‎⌘R في محاكي iOS أو النقر فوق R مرتين على محاكيات Android.
+
لاحظ العديد من الأشخاص أن أداء المكوّن ‎<code>NavigatorIOS</code>‎ أفضلُ من المكوّن ‎<code>Navigator</code>‎ (الذي أُزيل من إطار العمل منذ مُدّة). سبب هذا هو أنّ تحريكات الانتقال تتم كليًّا على السلسلة الرئيسية، ولذلك لا تُقاطَع من طرف الإطارات المنسدلة على سلسلة JavaScript.
  
===إعادة التحميل المباشر===
+
وبالمثل، يمكنك التمرير لأعلى ولأسفل في واجهة <code>[[ReactNative/scrollview|ScrollView]]</code> عندما تُقفَل سلسلة JavaScript لأن مكوّن <code>ScrollView</code> موجود في السلسلة الرئيسية. تُرسَل أحداث التمرير (scroll events) إلى سلسلة JavaScript، لكنّ استقبالها ليس ضروريًا ليحدث التمرير.
يمكنك تسريع وقت التطوير من خلال إعادة تحميل تطبيقك تلقائيًا في أي وقت تتغير فيه الشيفرة. يمكن تمكين إعادة التحميل المباشر عن طريق تحديد "Enable Live Reload" من قائمة المطورين.
 
  
يمكنك حتى الحفاظ على التطبيق مُشغّلًا أثناء قدوم نسخٍ جديدة من ملفاتك وحقنها تلقائيا داخل حزمة JavaScript عبر تمكين إعادة التحميل الساخن [https://facebook.github.io/react-native/blog/2016/03/24/introducing-hot-reloading.html Hot Reloading] من قائمة المطورين. سيتيح لك هذا إبقاء حالة التطبيق كما هي حتى بعد إعادة التحميل.
+
==مصادر شائعة لمشاكل الأداء==
  
ملاحظة: هناك بعض الحالات التي لا يمكن فيها إعادة التحميل الساخن بشكل مثالي. إذا واجهتك مشكلة فاستخدم إعادة تحميل كاملة لإعادة ضبط تطبيقك.
+
===تشغيل التطبيق في وضع التطوير (<code>dev=true</code>)===
  
ستحتاج إلى إعادة بناء (rebuild) تطبيقك لتفعيل التغييرات في حالات معينة:
+
يتأثر أداء سلسلة JavaScript بشدّةٍ عند التشغيل في وضع التطوير. هذا أمرٌ لا مفر منه، إذ يجب القيام بالكثير من العمل في وقت التشغيل (runtime) لتزويدك بتحذيرات ورسائل خطأ جيدة، مثل التحقق من أنواع propTypes ومختلف التأكيدات (assertions) الأخرى. تأكد دائمًا من اختبار الأداء في [[ReactNative/running on device|بناءات الإصدار]] (release builds).
  
* عند إضافة موارد (resources) جديدة إلى حزمة تطبيقك الأصيل، كصورةٍ في Images.xcassets على iOS أو مجلد ‎<code>res/drawable</code>‎ على Android.
+
=== استخدام جمل <code>console.log</code> ===
* عند تعديل شيفرةٍ أصيلة (Objective-C أو Swift على iOS أو Java أو C++‎ على Android).
 
  
==الأخطاء والتحذيرات داخل التطبيق==
+
عند تشغيل تطبيق مُجمّع (bundled app)، يمكن أن تتسبب جمل console.log  في حدوث خنق كبير في سلسلة JavaScript. وهذا يشمل الاستدعاءات من مكتبات التنقيح مثل [https://github.com/evgenyrodionov/redux-logger redux-logger]، لذا تأكد من إزالتها قبل التحزيم. يمكنك كذلك استخدام [https://babeljs.io/docs/plugins/transform-remove-console/ إضافة babel هذه] التي تزيل جميع استدعاءات ‎<code>console.*</code>‎. ستحتاج إلى تثبيتها أولاً باستخدام ‎<code>npm i babel-plugin-transform-remove-console --save-dev</code>‎، ثم عدِّل ملف ‎<code>.babelrc</code>‎ داخل مشروعك على النحو التالي:
تُعرَض الأخطاء والتحذيرات داخل تطبيقك في بناءات التطوير (development builds).
 
 
 
===الأخطاء===
 
تُعرَض الأخطاء داخل التطبيق في نافذة تنبيه تملؤ الشاشة مع خلفية حمراء داخل تطبيقك. تُعرف هذه الشاشة باسم الصندوق الأحمر RedBox. يمكنك استخدام‎<code>console.error()</code> ‎ لإطلاقها يدويا.
 
 
 
===التحذيرات===
 
تُعرَض التحذيرات داخل التطبيق في نافذة تملؤ الشاشة مع خلفية صفراء داخل تطبيقك. تُعرف هذه الشاشة باسم الصندوق الأصفر YellowBox. انقر على التنبيهات لعرض المزيد من المعلومات أو لإغلاقها.
 
 
 
كما هو الحال مع الصناديق الحمراء، يمكنك استخدام‎<code>console.warn()</code> ‎ لإطلاق صندوق أصفر يدويا.
 
 
 
يمكن تعطيل الصناديق الصفراء أثناء التطوير باستخدام ‎<code>console.disableYellowBox = true;</code>‎ يمكن تجاهل تحذيراتٍ محدّدة برمجيًا عن طريق تعيين مصفوفة من السابقات (prefixes) التي يجب تجاهلها:
 
 
<syntaxhighlight lang="javascript">
 
<syntaxhighlight lang="javascript">
import {YellowBox} from 'react-native';
+
{
YellowBox.ignoreWarnings(['Warning: ...']);
+
  "env": {
 +
    "production": {
 +
      "plugins": ["transform-remove-console"]
 +
    }
 +
  }
 +
}
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
 +
سيؤدي هذا إلى إزالة كافة استدعاءات ‎<code>console.*</code>‎ في نسخ الإصدار (أو الإنتاج [production]) من مشروعك.
  
 +
===تصيير مكون ListView الأولي بطيء جدًا أو أن أداء تمرير القوائم الكبيرة سيئ===
 +
استخدم مكون <code>[[ReactNative/flatlist|FlatList]]</code> أو <code>[[ReactNative/sectionlist|SectionList]]</code> الجديدين بدلًا من المكون القديم <code>ListView</code> الذي أصبح مُهملًا (deprecated). إلى جانب تبسيط واجهة برمجة التطبيقات (API)، تحتوي مكونات القوائم الجديدة كذلك على تحسيناتِ أداءٍ كبيرة، أكبر هذه التحسينات هو استخدام نفس حجم الذاكرة تقريبًا لأي عدد من الصفوف.
  
في CI أو Xcode، يمكن أيضًا تعطيل الصناديق الصفراء عن طريق تعيين متغير البيئة IS_TESTING.
+
إذا كان تصيير المكوّن <code>FlatList</code> بطيئًا في تطبيقك، فاستعمل الخاصيّة <code>getItemLayout</code> لتحسين سرعة التصيير عبر تخطي قياس العناصر المصيَّرة.
 
 
ملاحظة: تُعطَّلُ الصناديق الصفراء والحمراء تلقائيًا في بناءات الإصدارات (بناءات الإنتاج).
 
 
 
==أدوات مطوري Chrome==
 
 
 
لتنقيح شيفرة JavaScript في Chrome، حدّد "Debug JS Remotely" من قائمة المطورين. سيفتح هذا علامة تبويب جديدة تشير إلى العنوان ‎<code>http://localhost:8081/debugger-ui</code>‎.
 
 
 
حدّد ‎<code>Tools → Developer Tools</code>‎ من قائمة Chrome لفتح [https://developer.chrome.com/devtools أدوات المطور]. يمكنك كذلك الوصول إلى أدوات المطور باستخدام اختصارات لوحة المفاتيح (‎<code>⌘⌥I</code>‎ على macOS و ‎<code>Ctrl+Shift+I</code>‎ في Windows). قد ترغب كذلك بتمكين خيار "[https://stackoverflow.com/questions/2233339/javascript-is-there-a-way-to-get-chrome-to-break-on-all-errors/17324511#17324511 Pause On Caught Exceptions]" للحصول على تجربة تنقيح أفضل.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ملاحظة: لا تعمل إضافة React Developer Tools مع React Native، لكن يمكنك استخدام الإصدار المستقل منها (standalone version) بدلاً من الإضافة. انظر هذا القسم لكيفيّة القيام بهذا.
 
 
 
===تصحيح الأخطاء باستخدام منقح JavaScript مخصص===
 
لاستخدام منقح JavaScript مخصص بدلاً من أدوات مطوري Chrome، اضبط متغيرَ البيئة REACT_DEBUGGER ليشير إلى أمرٍ يُشغِّل المنقّح المخصص. يمكنك بعد ذلك تحديد "Debug JS Remotely" من قائمة المطورين لبدء التنقيح.
 
  
سيستقبل المنقح قائمةً بكافة جذور المشروع، مفصولة بمسافة. على سبيل المثال، إذا ضبطتَ المتغيِّر على الشكل ‎<code>REACT_DEBUGGER="node /path/to/launchDebugger.js --port 2345 --type ReactNative"</code>‎ فهذا يعني أنّ الأمر ‎<code>node /path/to/launchDebugger.js --port 2345 --type ReactNative /path/to/reactNative/app</code>‎ هو الذي سيُستخدَم لتشغيل المنقح الخاص بك.
+
===ينخفض معدل إطارات JS في الثانيّة (JS FPS) عند إعادة تصيير مكون لا يتغير تقريبا===
 +
إذا كنت تستخدم مكوّن <code>[[ReactNative/listview|ListView]]</code>، عليك توفير دالة <code>rowHasChanged</code> التي يمكن لها أن تختصر الكثير من الجهد بتحديد ما إذا كان الصف يحتاج إلى إعادة تصييره سريعًا. إذا كنت تستخدم هياكل بيانات غير قابلة للتغيير (immutable data structures)، فسيكون هذا بسيطًا عبر التحقق من المساواة المرجعية (reference equality).
  
ملاحظة: يجب أن تكون أوامر المنقّح المخصص التي تنفَّذ بهذه الطريقة عملياتٍ سريعة، ويجب ألا تتعدى المُخرجاتُ أكثر من 200 كيلوبايت.
+
وبالمثل، يمكنك استخدام <code>[[React/react component#shouldComponentUpdate.28.29.E2.80.8E|shouldComponentUpdate]]</code> والإشارة إلى الشروط الدقيقة التي ترغب بإعادة تصيير المكون بها. إذا كنت تكتب مكونات نقية (حيث تعتمد القيمة المعادة [return value] لدالة التصيير [render function] اعتمادًا كاملًا على الخاصيات والحالة)، يمكنك الاستفادة من المكون <code>PureComponent</code> الصرف للقيام بذلك نيابة عنك. مجدّدًا، هياكل البيانات غير القابلة للتغيير مفيدة للحفاظ على سرعة الأداء، إذا توجَّب عليك القيام بمقارنةٍ عميقةٍ (deep comparison) لقائمة كبيرة من الكائنات، فقد تكون إعادة تصيير المكون بأكمله أسرع، وسيتطلب ذلك شيفرةً أقل بالتأكيد.
  
==أدوات مطوري Safari==
+
=== سقوط إطارات على سلسلة JS بسبب إجراء عمليات كثيرة على سلسلة JS في نفس الوقت===
يمكنك استخدام متصفح Safari لتنقيح نسخة iOS من تطبيقك دون الحاجة إلى تمكين خيار "Debug JS Remotely".
+
التنقّل البطيء في المتنقّل (Navigator) من المظاهر الشائعة لهذه المشكلة، لكن هناك حالات أخرى يحدث فيها هذا. يمكن لاستخدام واجهة InteractionManager البرمجيّة أن يكون طريقة جيدة لحلّها، لكن إذا كان تأخير تحريكٍ مُكلّفًا على تجربة المستخدم. فانظر واجهة LayoutAnimation البرمجية.
  
* مكِّن قائمة المطورين في Safari: عبر ‎<code>Preferences → Advanced → "Show Develop menu in menu bar"</code>‎
+
تحسب واجهة [[ReactNative/animated|Animated]] حاليًا كل إطارٍ مفتاحيّ (keyframe) حسب الطلب (on-demand) على سلسلة JavaScript، إلا إذا قمت بضبط <code>‎[https://reactnative.dev/blog/2017/02/14/using-native-driver-for-animated#how-do-i-use-this-in-my-app useNativeDriver: true]‎</code>، في حين أن واجهة LayoutAnimation تعتمد على التحريكات الأساسية (Core Animation) ولا تتأثر بسقوط الإطارات في سلسلة JS والسلسلة الرئيسية.
* حدد سياق JSContext الخاص بتطبيقك: عبر <code>Develop → Simulator → JSContext</code>
 
* سيُفتَح مفتش الويب (Web Inspector) الخاص بمتصفّح Safari الذي يحتوي على لوحة تحكّم (Console) ومنقّح (Debugger).
 
  
لكن لهذه الطريقة بعض العيوب:
+
هذه حالة يُمكن فيها استخدام هذه الطريقة: التحريك في مربّع حوار (التمرير لأسفل من أعلى مع التلاشي في تراكبٍ نصف شفاف) أثناء التهيئة وربما تلقّي استجابات لطلباتٍ متعددة من الشبكة، وتقديم محتويات النافذة، وكذا تحديث العرض الذي فُتحت منه النافذة. انظر دليل "[[ReactNative/animations|التحريكات]]" لمزيد من المعلومات حول كيفية استخدام واجهة <code>LayoutAnimation</code>.
  
* لا توجد خرائط مصدرٍ (sourcemaps) عند تصحيح الأخطاء.
+
'''تحذير:''' لا يعمل LayoutAnimation إلا مع التحريكات الساكنة (‎"static"‎ animations‎)، أي تلك التي تبدأ وتستمر في العمل دون حاجة إلى تغييرها. إذا لزِمَت مقاطعة التحريكات، فستحتاج إلى استخدام واجهة ‎<code>Animated</code>‎.
* في كل مرة يُعاد فيها تحميل التطبيق (باستخدام إعادة التحميل المباشر، أو بإعادة التحميل يدويًا)، يُنشأُ سياقُ JSContext جديد. يسمح لك خيار "Automatically Show Web Inspectors for JSContexts" بتجنّب الاضطرار إلى تحديد أحدث سياق JSContext يدويًا.
+
===نقل واجهة على الشاشة (التمرير، الترجمة، التدوير) يسقط معدل الإطارات على سلسلة واجهة المستخدم===
 +
يحدث هذا بشكل خاص عندما يكون لديك نص بخلفية شفّافة موضوعٍ فوق صورة، أو أي حالة أخرى تتطلب تركيب ألفا (alpha compositing) لإعادة رسم الواجهة على كل إطار. قد تجد أنّ تمكينَ ‎<code>shouldRasterizeIOS</code>‎ أو ‎<code>renderToHardwareTextureAndroid</code>‎ يساعدُ بشكل ملحوظ.
  
==أدوات تطوير React==
+
اِحرص على عدم الإفراط في استخدام هذه الحيلة، فقد تستنزف ذاكرة الهاتف. افحص حالة الأداءِ وحالة استخدامِ الذاكرة عند الاعتماد على هذه الخاصيات. إذا كنت تُخطّط لإيقاف تحريك الواجهة، فعطّل هذه الخاصية.
  
يمكنك استخدام [https://github.com/facebook/react-devtools/tree/master/packages/react-devtools الإصدار المستقل من أدوات تطوير React] لتنقيح تسلسل مكونات React الهرميّ. من أجل هذا، ثبِّت حزمة  react-devtools تثبيتا عامًّا (globally):
+
===يسقط تحريك حجم صورة معدل الإطارات على سلسلة واجهة المستخدم===
<syntaxhighlight lang="bash">
+
على iOS، في كل مرة تغيّر فيها ضبط عرض أو ارتفاع مكوّن Image، يُعاد اقتصاصها وتحجيمها من الصورة الأصلية. قد يكون هذا مكلفًا جدا، خاصّة للصور الكبيرة. بدلاً من هذا، اِستخدم خاصية النمط ‎<code>transform: [{scale}]</code>‎ لتحريك الحجم. النقر فوق صورة وتكبيرها إلى وضع ملء الشاشة من الأمثلة على حالة من حالات الاعتماد على هذه الخاصية.
npm install -g react-devtools
 
</syntaxhighlight>
 
  
شغّل الآن react-devtools من الطرفية لتشغيل تطبيق DevTools المستقل:
+
===واجهة ‎TouchableX‎ لا تستجيب بسرعة===
<syntaxhighlight lang="bash">
+
أحيانًا، إذا أجرينا عمليّة في نفس الإطار الذي نُعدّل فيه العتامة (opacity) أو الإبراز (highlight) لأحد المكونات التي تستجيب إلى اللمس، فلن نرى هذا التأثير إلا بعد أن تُعيد الدالة <code>onPress</code>. إذا كانت الدالة <code>onPress</code> تغيّر الحالة بالدالة <code>setState</code>، ما يحتاج إلى عمليات مكلّفة ويسبّب سقوط بعض الإطارات، فقد يبدو المكون القابل للمس غير مستجيب. أحد حلول هذه المشكلة هو تغطية أي عمليات داخل معالج الدالة <code>onPress</code> بالدالة <code>requestAnimationFrame</code> كما يلي:
react-devtools
 
</syntaxhighlight>
 
 
 
[ReactDevTools.png]
 
 
 
سيتصل التطبيق بجهاز المحاكاة الخاص بك في غضون ثوان قليلة.
 
 
 
ملاحظة: إذا كنت تفضل تجنب التثبيت العمومي، فيمكنك إضافة ‎<code>react-devtools</code>‎ كاعتماديّة (dependency) من اعتماديات المشروع. أضف حزمة ‎<code>react-devtools</code>‎ إلى مشروعك باستخدام الأمر ‎<code>npm install --save-dev react-devtools</code>‎، ثم أضف ‎<code>"react-devtools": "react-devtools"</code>‎ إلى قسم  ‎<code>scripts</code>‎ في ملفّ package.json، ثم نفّذ الأمر ‎<code>npm run react-devtools</code>‎ من مجلد المشروع الخاص بك لفتح أدوات DevTools.
 
 
 
===الدمج مع مفتش React Native===
 
افتح قائمة المطوّرين داخل التطبيق واختر "Toggle Inspector". سيظهر لك تراكبٌ (overlay) يتيح لك النقر على أي عنصر من عناصر واجهة المستخدم والاطلاع على معلومات حوله:
 
 
 
[Inspector.gif]
 
 
 
لكن أثناء تشغيل ‎<code>react-devtools</code>‎، سيدخل المفتش في وضعِ طيٍّ (collapsed mode) خاص، وسيستخدم أداة DevTools كواجهة مستخدم أساسية. في هذا الوضع، سيؤدي النقر على جزءٍ ما من أجزاء التطبيق في جهاز المحاكاة إلى إظهار المكونات ذات الصلة في أدوات DevTools:
 
[ReactDevToolsInspector.gif]
 
 
 
يمكنك اختيار "Toggle Inspector" في نفس القائمة للخروج من هذا الوضع.
 
 
 
===تفتيش نسخ المكون (Component Instances)===
 
عند تنقيح JavaScript في متصفّح Chrome، يمكنك تفحّص الخاصيّات وحالة مكونات React في وحدة تحكم المتصفح (browser console).
 
 
 
أولاً ، اِتّبع إرشادات التنقيح في Chrome لفتح وحدةِ تحكمِ متصفّحِ Chrome.
 
 
 
تأكد من أن القائمة المنسدلة في الجانب العلوي الأيسر من وحدة تحكم Chrome تحتوي على اسم debuggerWorker.js. هذه الخطوة ضرورية.
 
 
 
بعدها حدّد مكون React في أدوات React DevTools. هناك مربع بحث في الأعلى سيساعدك على العثور على مكوّنٍ باسمه. بمجرد تحديد المكون، سيكون متاحًا عبر المتغيّر ‎<code>$r</code>‎ في وحدة تحكم Chrome، مما يسمح لك بفحص خاصيّاته والحالة وخاصيات النسخة.
 
[ReactDevToolsDollarR.gif]
 
 
 
==مراقبة الأداء==
 
يمكنك تمكين شاشة تراكب (overlay) لمراقبة أداء التطبيق لمساعدتك على إصلاح مشاكل الأداء عن طريق تحديد "Perf Monitor" في قائمة المطورين.
 
==تنقيح التطبيقات المُخرجَة (Ejected Apps)==
 
 
 
===المشاريع ذات شيفرة أصيلة فقط===
 
ما تبقى من هذا الدليل ينطبق فقط على  المشاريع التي بُدِأَت باستخدام الأمر ‎<code>react-native init</code>‎ أو على المشاريع المبدوءة بالأمر ‎<code>expo init</code>‎ أو أداة Create React Native App التي أُخرِجت عبر الأمر ‎<code>eject</code>‎. لمزيد من المعلومات حول عمليّة الإخراج، انظر [https://github.com/react-community/create-react-native-app/blob/master/EJECTING.md هذا الدليل الموجود في مستودع أداة Create React Native App].
 
 
 
==الوصول إلى سجلات وحدة التحكم (console logs)==
 
يمكنك عرض سجلات وحدة التحكم لتطبيق iOS أو Android باستخدام الأوامر التالية في طرفيّةٍ أثناء تشغيل التطبيق:
 
 
 
<syntaxhighlight lang="bash">
 
$ react-native log-ios
 
$ react-native log-android
 
</syntaxhighlight>
 
يمكنك كذلك الوصول إلى هذه الملفات عبر ‎<code>Debug → Open System Log...</code>‎ في محاكي iOS أو عن طريق تنفيذ الأمر ‎<code>adb logcat *:S ReactNative:V ReactNativeJS:V</code>‎ في الطرفيّة أثناء تشغيل تطبيق Android على جهازٍ أو محاكٍ.
 
 
 
* إذا كنت تستخدم أداة Create React Native App أو Expo CLI، فستظهر السّجلات تلقائيًّا في نفس الطرفيّة التي تحتوي على مُخرَجات المُحزّم.
 
 
 
==التنقيح على جهاز باستخدام أدوات مطوري Chrome==
 
ملاحظة: إذا كنت تستخدم Create React Native App أو Expo CLI، فالإعدادات مضبوطة مسبقًا، لذا لا حاجة لاتباع هذه الخطوات.
 
 
 
على أجهزة iOS، افتح الملف [https://github.com/facebook/react-native/blob/master/Libraries/WebSocket/RCTWebSocketExecutor.m RCTWebSocketExecutor.m] وغيّر "localhost" إلى عنوان IP الخاص بحاسوبك، ثم حدد "Debug JS Remotely" من قائمة المطورين.
 
 
 
على أجهزة Android 5.0+‎ المتصلة عبر USB، يمكنك استخدام [http://developer.android.com/tools/help/adb.html أداة سطر الأوامر adb] لإعداد توجيه المنفذ (port forwarding) من الجهاز إلى حاسوبك:
 
 
<syntaxhighlight lang="javascript">
 
<syntaxhighlight lang="javascript">
adb reverse tcp:8081 tcp:8081
+
handleOnPress() {
</syntaxhighlight>
+
  requestAnimationFrame(() => {
 
+
     this.doExpensiveAction();
كبديل، حدّد "Dev Settings" من قائمة المطورين، ثم حدِّث إعداد "Debug server host for device" ليُطابِق عنوان IP الخاص بحاسوبك.
+
  });
 
 
* إذا واجهتك أي مشاكل، فمن الممكن أنّ أحد إضافات Chrome الخاصة بك تتفاعل مع المنقّح بطرق غير متوقعة. جرِّب تعطيل جميع الإضافات وإعادة تمكينها واحدة تلو الأخرى حتى تعثر على الإضافة المعطوبة.
 
 
 
 
 
=== تصحيح الأخطاء باستخدام Stetho على Android===
 
 
 
اتبع هذا الدليل لتمكين [http://facebook.github.io/stetho/ Stetho] في وضع التنقيح (Debug mode):
 
 
 
* 1: أضف الأسطر التاليّة في قسم ‎<code>android/app/build.gradle</code>‎ في ملف ‎<code>dependencies</code>‎:
 
<syntaxhighlight lang="javascript">
 
debugCompile 'com.facebook.stetho:stetho:1.5.0'
 
debugCompile 'com.facebook.stetho:stetho-okhttp3:1.5.0'
 
</syntaxhighlight>
 
ملاحظة: ستضبط الشيفرة أعلاه Stetho v1.5.0. انظر [http://facebook.github.io/stetho/ صفحة المشروع] لترى ما إذا توفر إصدار أحدث.
 
* 2: أنشئ أصناف Java التالية لتغليف (wrap) استدعاء Stetho، واحدٌ للإصدار (release) وآخر من أجل التنقيح:
 
<syntaxhighlight lang="java">
 
// android/app/src/release/java/com/{yourAppName}/StethoWrapper.java
 
 
 
public class StethoWrapper {
 
 
 
     public static void initialize(Context context) {
 
        // NO_OP
 
    }
 
 
 
    public static void addInterceptor() {
 
        // NO_OP
 
    }
 
 
}
 
}
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
<syntaxhighlight lang="java">
+
=== انتقالات بطيئة في مكون Navigator===
// android/app/src/debug/java/com/{yourAppName}/StethoWrapper.java
+
كما ذُكِر أعلاه، يُتحكَّمُ في تحريكات <code>[[ReactNative/navigation|Navigator]]</code> بواسطة سلسلة [[JavaScript]]. تخيل مشهد الانتقال "من اليمين إلى اليسار": يُنقَل المشهد الجديد في كل إطار من اليمين إلى اليسار، بدءًا من خارج الشاشة (عند نقطة <code>x-offset</code> تساوي 320 مثلًا) إلى أن يستقّر في النهاية عند نقطة <code>x-offset</code> تساوي 1.
 
 
public class StethoWrapper {
 
    public static void initialize(Context context) {
 
      Stetho.initializeWithDefaults(context);
 
    }
 
  
    public static void addInterceptor() {
+
في كل إطار أثناء هذا النقل، ستحتاج سلسلة JavaScript إلى إرسال نقطة <code>x-offset</code> جديدة إلى السلسلة الرئيسية. إذا كانت سلسلة JavaScript مُقفلَةً (locked up)، فلا يمكن القيام بهذا، وبالتالي لا يحدث أي تحديث على ذلك الإطار وستتأخّر التحريكات.
      final OkHttpClient baseClient = OkHttpClientProvider.createClient();
 
      OkHttpClientProvider.setOkHttpClientFactory(new OkHttpClientFactory() {
 
        @Override
 
        public OkHttpClient createNewNetworkModuleClient() {
 
          return baseClient.newBuilder()
 
              .addNetworkInterceptor(new StethoInterceptor())
 
              .build();
 
        }
 
      });
 
    }
 
}
 
</syntaxhighlight>
 
 
 
* 3: افتح ‎<code>android/app/src/main/java/com/{yourAppName}/MainApplication.java</code>‎ واستبدل دالّة onCreate الأصليّة:
 
<syntaxhighlight lang="java">
 
  public void onCreate() {
 
      super.onCreate();
 
 
 
      if (BuildConfig.DEBUG) {
 
          StethoWrapper.initialize(this);
 
          StethoWrapper.addInterceptor();
 
      }
 
 
 
      SoLoader.init(this, /* native exopackage */ false);
 
    }
 
</syntaxhighlight>
 
* 4: افتح المشروع في Android Studio وحل أي مشكلات تتعلق بالاعتماديات. سترشدك بيئة التطوير (IDE) أثناء تنفيذ هذه الخطوات بعد تحريك المؤشر فوق الخطوط الحمراء.
 
  
* 5: نفّذ الأمر ‎<code>react-native run-android</code>.
+
أحد الحلول لهذه المشكلة هو السماح للتحريكات المعتمدة على JavaScript بنقل تحميلها (offloaded) إلى السلسلة الرئيسية. لو كتبنا نفس المثال أعلاه بهذا الأسلوب، فمن الممكن مثلا أن نحسب قائمة بجميع نقاط <code>x-offsets</code> للمشهد الجديد عندما نبدأ الانتقال، ثمّ نرسلها إلى السلسلة الرئيسية لتنفيذها بطريقة محسنة. الآن بعد تحرير سلسلة JavaScript من هذه المسؤولية، لن يكون سقوط بعض الإطارات أثناء تصيير المشهد مشكلة كبيرة. قد لا تلاحظ ذلك حتى، لأنّ الانتقال الجميل سيُشتّت انتباهك.
  
* 6: افتح علامة تبويب جديدة في متصفّح Chrome، ثمّ افتح العنوان ‎<code>chrome://inspect</code>‎، ثم انقر على عنصر "Inspect device" الموجود بجوار جملة "Powered by Stetho".
+
حل هذه المشكلة أحد الأهداف الرئيسية لمكتبة [[ReactNative/navigation|React Navigation]] الجديدة. تَستخدِم الواجهات في React Navigation مكوناتٍ أصيلة ومكتبة <code>[[ReactNative/animated|Animated]]</code> لتقديم تحريكاتٍ بمعدّل 60 إطارًا في الثانية تُشغَّل على السلسلة الأصيلة.
  
==تنقيح الشيفرة الأصيلة==
 
عند التطوير باستخدام الشيفرة الأصيلة، ككتابة وحداتٍ أصيلة مثلًا، يمكنك تشغيل التطبيق من Android Studio أو Xcode والاستفادة من ميّزات التنقيح التي توفرها هذه الأدوات الأصيلة (مثل إعداد نقاط توقفٍ (breakpoints) وما إلى ذلك)، بنفس الطريقة التي قد تتبّعها في حالة إنشاء تطبيق أصيل عاديّ.
 
 
== مصادر ==
 
== مصادر ==
* [https://facebook.github.io/react-native/docs/debugging صفحة Debugging في توثيق React Native الرسمي.]
+
* [https://facebook.github.io/react-native/docs/performance صفحة Performance في توثيق React Native الرسمي.]
 
[[تصنيف:ReactNative]]
 
[[تصنيف:ReactNative]]
 +
[[تصنيف:React Native Docs]]

المراجعة الحالية بتاريخ 13:44، 9 أكتوبر 2021

أحد الأسباب المقنعة لاستخدام React Native بدلاً من أدواتٍ تعتمد على عارض الويب WebView هو الحصول على تطبيق يعمل بمعدّل 60 إطارًا في الثانية مع شكل ومظهر أصيلٍ. يعمل مطورو React Native على تطوير الإطار ليُنجز المهام بشكل صحيح وفعّال، ليساعدك ذلك على التركيز على تطبيقك بدلاً من تحسين الأداء، ولكن هناك نقصٌ في بعض المناطق، وفي مناطق أخرى لا يُمكن فيها لإطار العمل (كما هو الحال مع كتابة شيفرة باللغة الأصيلة) أن يُحدّد أفضل طريقة للتحسين من أجلك، وبالتالي سيكون التدخل اليدوي ضروريًا. يبذل مطورو إطار العمل قصارى جهدهم لتقديم أداء واجهة مستخدم سلسَةٍ وسريعة افتراضيًّا، لكن أحيانًا لا يكون هذا ممكنًا، لذا عليك أن تُحسّن أداء تطبيقك بنفسك في هذه الحالات.

يهدف هذا الدليل إلى تعليمك بعض الأساسيات لمساعدتك على استكشاف مشاكل الأداء وإصلاحها، وسنناقش كذلك المصادر الشائعة للمشاكل والحلول المقترحة لها.

ما تحتاج إلى معرفته حول الإطارات (frames)

وُصِفَت الأفلام بعبارة "الصور المتحركة" لسببٍ واضح: فالحركة الواقعية في مقاطع الفيديو ما هي إلّا وهم يخلقه تغييرٌ سريعٌ للصور الثابتة بسرعة ثابتة. نشير إلى كل صورة من هذه الصور على أنّها إطارٌ واحد. لعددِ الإطارات الذي يُعرَض في كل ثانية تأثيرٌ مباشر على كيفية ظهور الفيديو (أو واجهة المستخدم) من ناحية السلاسة والواقعيّة. تعرض أجهزة iOS واجهة المستخدم بمعدّل60 إطارًا في الثانية، ما يمنحك ونظامَ واجهة المستخدم حوالي 16.67 مللي ثانية للقيام بكل العمل المطلوب لتوليد الصورة الثابتة (الإطار) التي سيراها المستخدم على الشاشة لتلك الفترة الزمنية. إذا لم تقدِر على القيام بالعمل الضروري لتوليد هذا الإطار ضمن الفترة الزمنيّة المخصّصة (16.67ms)، فسوف "تُسقِط إطارًا" وستظهر واجهة المستخدم وكأنّها غير مستجيبة.

لمزيدٍ من الإرباك، افتح قائمة المطورين (developer menu) في تطبيقك وقم بتمكين Show Perf Monitor. ستلاحظ أن هناك معدلي أطرٍ (frame rates) مختلفين.

PerfUtil.png

معدل إطارات JS (سلسلة JavaScript)

في معظم تطبيقات React Native، سيُنفَّذ منطق معاملاتك (business logic) على السلسلة (thread) الخاصّة بلغة JavaScript. هذه هي المنطقة التي يوجد فيها تطبيق React الخاص بك، وهنا تُجرى استدعاءات الواجهات البرمجيّة ومعالجة الأحداث، وما إلى ذلك. تُجمَّع التحديثات التي تتعلّق بالواجهات الأصيلة (native-backed views) وتُرسَل إلى الجانب الأصيل في نهاية كل تكرار من تكرارات حلقة الأحداث (event loop) قبل الموعد النهائي للإطار (هذا إذا سارت الأمور على ما يرام). إذا لم تستجب سلسلة JavaScript لإطارٍ ما، فسَيُعَدُّ إطارًا منسدلًا (dropped frame). على سبيل المثال، إذا استدعيت الدالة this.setState على المكون الجذر لتطبيقٍ معقّد، وأدّى ذلك إلى إعادة تصيير مكوّناتٍ فرعيةٍ تأخذ الكثير من الوقت بسبب إجراء حسابات معقّدة، فمن المرجّح أن هذا قد يستغرق 200 مللي ثانية ويؤدي إلى إسقاط 12 إطارًا. ستظهر أي تحريكاتٍ مُتحّكَمٍ فيها من طرف JavaScript مُجمَّدَةً خلال تلك الفترة. إذا استغرق أي شيء أكثر من 100 مللي ثانية، فسيشعر المستخدم بذلك.

يحدث هذا غالبًا أثناء انتقالات Navigator: عندما تدفعُ موجّهًا (push a route) جديدًا، ستحتاج سلسلة JavaScript إلى تصيير جميع المكونات اللازمة للمشهد لإرسال الأوامر الصحيحة إلى الجانب الأصيل لإنشاء الواجهات الجديدة. من الشائع أن تأخذ هذه العمليّة بعض الإطارات ومن الممكن أن يُسبب ذلك في حدوث ظاهرة jank (أي ظهور التطبيق وكأنه لا يستجيب لتفاعل المستخدم معه) لأن الانتقال مُتحّكَمٌ فيه من طرف سلسلة JavaScript. في بعض الأحيان، تؤدّي المكونات عملًا إضافيًّا في التابع componentDidMount، مما قد يؤدي إلى تأخّرٍ (أو تأتأةٍ: stutter) ثانٍ في الانتقال.

الاستجابة للمسات مثالٌ آخر: إذا كنت تقوم بعملياتٍ عبر عدّة إطارات في سلسلة JavaScript، فقد تلاحظ وجود تأخيرٍ في الاستجابة إلى المكوّن TouchableOpacity مثلًا. ويرجع ذلك إلى أن سلسلة JavaScript مشغولة ولا يمكنها معالجة أحداث اللمس الأولية المرسلة من السلسلة الرئيسيّة. والنتيجة أنّ المكوّن TouchableOpacity غير قادرٍ على التّفاعل مع أحداث اللمس لإخبار الواجهة الأصيلة بتغيير عتامتها (opacity).

معدل إطارات واجهة المستخدم (السلسلة الرئيسية)

لاحظ العديد من الأشخاص أن أداء المكوّن ‎NavigatorIOS‎ أفضلُ من المكوّن ‎Navigator‎ (الذي أُزيل من إطار العمل منذ مُدّة). سبب هذا هو أنّ تحريكات الانتقال تتم كليًّا على السلسلة الرئيسية، ولذلك لا تُقاطَع من طرف الإطارات المنسدلة على سلسلة JavaScript.

وبالمثل، يمكنك التمرير لأعلى ولأسفل في واجهة ScrollView عندما تُقفَل سلسلة JavaScript لأن مكوّن ScrollView موجود في السلسلة الرئيسية. تُرسَل أحداث التمرير (scroll events) إلى سلسلة JavaScript، لكنّ استقبالها ليس ضروريًا ليحدث التمرير.

مصادر شائعة لمشاكل الأداء

تشغيل التطبيق في وضع التطوير (dev=true)

يتأثر أداء سلسلة JavaScript بشدّةٍ عند التشغيل في وضع التطوير. هذا أمرٌ لا مفر منه، إذ يجب القيام بالكثير من العمل في وقت التشغيل (runtime) لتزويدك بتحذيرات ورسائل خطأ جيدة، مثل التحقق من أنواع propTypes ومختلف التأكيدات (assertions) الأخرى. تأكد دائمًا من اختبار الأداء في بناءات الإصدار (release builds).

استخدام جمل console.log

عند تشغيل تطبيق مُجمّع (bundled app)، يمكن أن تتسبب جمل console.log في حدوث خنق كبير في سلسلة JavaScript. وهذا يشمل الاستدعاءات من مكتبات التنقيح مثل redux-logger، لذا تأكد من إزالتها قبل التحزيم. يمكنك كذلك استخدام إضافة babel هذه التي تزيل جميع استدعاءات ‎console.*‎. ستحتاج إلى تثبيتها أولاً باستخدام ‎npm i babel-plugin-transform-remove-console --save-dev‎، ثم عدِّل ملف ‎.babelrc‎ داخل مشروعك على النحو التالي:

{
  "env": {
    "production": {
      "plugins": ["transform-remove-console"]
    }
  }
}

سيؤدي هذا إلى إزالة كافة استدعاءات ‎console.*‎ في نسخ الإصدار (أو الإنتاج [production]) من مشروعك.

تصيير مكون ListView الأولي بطيء جدًا أو أن أداء تمرير القوائم الكبيرة سيئ

استخدم مكون FlatList أو SectionList الجديدين بدلًا من المكون القديم ListView الذي أصبح مُهملًا (deprecated). إلى جانب تبسيط واجهة برمجة التطبيقات (API)، تحتوي مكونات القوائم الجديدة كذلك على تحسيناتِ أداءٍ كبيرة، أكبر هذه التحسينات هو استخدام نفس حجم الذاكرة تقريبًا لأي عدد من الصفوف.

إذا كان تصيير المكوّن FlatList بطيئًا في تطبيقك، فاستعمل الخاصيّة getItemLayout لتحسين سرعة التصيير عبر تخطي قياس العناصر المصيَّرة.

ينخفض معدل إطارات JS في الثانيّة (JS FPS) عند إعادة تصيير مكون لا يتغير تقريبا

إذا كنت تستخدم مكوّن ListView، عليك توفير دالة rowHasChanged التي يمكن لها أن تختصر الكثير من الجهد بتحديد ما إذا كان الصف يحتاج إلى إعادة تصييره سريعًا. إذا كنت تستخدم هياكل بيانات غير قابلة للتغيير (immutable data structures)، فسيكون هذا بسيطًا عبر التحقق من المساواة المرجعية (reference equality).

وبالمثل، يمكنك استخدام shouldComponentUpdate والإشارة إلى الشروط الدقيقة التي ترغب بإعادة تصيير المكون بها. إذا كنت تكتب مكونات نقية (حيث تعتمد القيمة المعادة [return value] لدالة التصيير [render function] اعتمادًا كاملًا على الخاصيات والحالة)، يمكنك الاستفادة من المكون PureComponent الصرف للقيام بذلك نيابة عنك. مجدّدًا، هياكل البيانات غير القابلة للتغيير مفيدة للحفاظ على سرعة الأداء، إذا توجَّب عليك القيام بمقارنةٍ عميقةٍ (deep comparison) لقائمة كبيرة من الكائنات، فقد تكون إعادة تصيير المكون بأكمله أسرع، وسيتطلب ذلك شيفرةً أقل بالتأكيد.

سقوط إطارات على سلسلة JS بسبب إجراء عمليات كثيرة على سلسلة JS في نفس الوقت

التنقّل البطيء في المتنقّل (Navigator) من المظاهر الشائعة لهذه المشكلة، لكن هناك حالات أخرى يحدث فيها هذا. يمكن لاستخدام واجهة InteractionManager البرمجيّة أن يكون طريقة جيدة لحلّها، لكن إذا كان تأخير تحريكٍ مُكلّفًا على تجربة المستخدم. فانظر واجهة LayoutAnimation البرمجية.

تحسب واجهة Animated حاليًا كل إطارٍ مفتاحيّ (keyframe) حسب الطلب (on-demand) على سلسلة JavaScript، إلا إذا قمت بضبط useNativeDriver: true، في حين أن واجهة LayoutAnimation تعتمد على التحريكات الأساسية (Core Animation) ولا تتأثر بسقوط الإطارات في سلسلة JS والسلسلة الرئيسية.

هذه حالة يُمكن فيها استخدام هذه الطريقة: التحريك في مربّع حوار (التمرير لأسفل من أعلى مع التلاشي في تراكبٍ نصف شفاف) أثناء التهيئة وربما تلقّي استجابات لطلباتٍ متعددة من الشبكة، وتقديم محتويات النافذة، وكذا تحديث العرض الذي فُتحت منه النافذة. انظر دليل "التحريكات" لمزيد من المعلومات حول كيفية استخدام واجهة LayoutAnimation.

تحذير: لا يعمل LayoutAnimation إلا مع التحريكات الساكنة (‎"static"‎ animations‎)، أي تلك التي تبدأ وتستمر في العمل دون حاجة إلى تغييرها. إذا لزِمَت مقاطعة التحريكات، فستحتاج إلى استخدام واجهة ‎Animated‎.

نقل واجهة على الشاشة (التمرير، الترجمة، التدوير) يسقط معدل الإطارات على سلسلة واجهة المستخدم

يحدث هذا بشكل خاص عندما يكون لديك نص بخلفية شفّافة موضوعٍ فوق صورة، أو أي حالة أخرى تتطلب تركيب ألفا (alpha compositing) لإعادة رسم الواجهة على كل إطار. قد تجد أنّ تمكينَ ‎shouldRasterizeIOS‎ أو ‎renderToHardwareTextureAndroid‎ يساعدُ بشكل ملحوظ.

اِحرص على عدم الإفراط في استخدام هذه الحيلة، فقد تستنزف ذاكرة الهاتف. افحص حالة الأداءِ وحالة استخدامِ الذاكرة عند الاعتماد على هذه الخاصيات. إذا كنت تُخطّط لإيقاف تحريك الواجهة، فعطّل هذه الخاصية.

يسقط تحريك حجم صورة معدل الإطارات على سلسلة واجهة المستخدم

على iOS، في كل مرة تغيّر فيها ضبط عرض أو ارتفاع مكوّن Image، يُعاد اقتصاصها وتحجيمها من الصورة الأصلية. قد يكون هذا مكلفًا جدا، خاصّة للصور الكبيرة. بدلاً من هذا، اِستخدم خاصية النمط ‎transform: [{scale}]‎ لتحريك الحجم. النقر فوق صورة وتكبيرها إلى وضع ملء الشاشة من الأمثلة على حالة من حالات الاعتماد على هذه الخاصية.

واجهة ‎TouchableX‎ لا تستجيب بسرعة

أحيانًا، إذا أجرينا عمليّة في نفس الإطار الذي نُعدّل فيه العتامة (opacity) أو الإبراز (highlight) لأحد المكونات التي تستجيب إلى اللمس، فلن نرى هذا التأثير إلا بعد أن تُعيد الدالة onPress. إذا كانت الدالة onPress تغيّر الحالة بالدالة setState، ما يحتاج إلى عمليات مكلّفة ويسبّب سقوط بعض الإطارات، فقد يبدو المكون القابل للمس غير مستجيب. أحد حلول هذه المشكلة هو تغطية أي عمليات داخل معالج الدالة onPress بالدالة requestAnimationFrame كما يلي:

handleOnPress() {
  requestAnimationFrame(() => {
    this.doExpensiveAction();
  });
}

انتقالات بطيئة في مكون Navigator

كما ذُكِر أعلاه، يُتحكَّمُ في تحريكات Navigator بواسطة سلسلة JavaScript. تخيل مشهد الانتقال "من اليمين إلى اليسار": يُنقَل المشهد الجديد في كل إطار من اليمين إلى اليسار، بدءًا من خارج الشاشة (عند نقطة x-offset تساوي 320 مثلًا) إلى أن يستقّر في النهاية عند نقطة x-offset تساوي 1.

في كل إطار أثناء هذا النقل، ستحتاج سلسلة JavaScript إلى إرسال نقطة x-offset جديدة إلى السلسلة الرئيسية. إذا كانت سلسلة JavaScript مُقفلَةً (locked up)، فلا يمكن القيام بهذا، وبالتالي لا يحدث أي تحديث على ذلك الإطار وستتأخّر التحريكات.

أحد الحلول لهذه المشكلة هو السماح للتحريكات المعتمدة على JavaScript بنقل تحميلها (offloaded) إلى السلسلة الرئيسية. لو كتبنا نفس المثال أعلاه بهذا الأسلوب، فمن الممكن مثلا أن نحسب قائمة بجميع نقاط x-offsets للمشهد الجديد عندما نبدأ الانتقال، ثمّ نرسلها إلى السلسلة الرئيسية لتنفيذها بطريقة محسنة. الآن بعد تحرير سلسلة JavaScript من هذه المسؤولية، لن يكون سقوط بعض الإطارات أثناء تصيير المشهد مشكلة كبيرة. قد لا تلاحظ ذلك حتى، لأنّ الانتقال الجميل سيُشتّت انتباهك.

حل هذه المشكلة أحد الأهداف الرئيسية لمكتبة React Navigation الجديدة. تَستخدِم الواجهات في React Navigation مكوناتٍ أصيلة ومكتبة Animated لتقديم تحريكاتٍ بمعدّل 60 إطارًا في الثانية تُشغَّل على السلسلة الأصيلة.

مصادر