نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

المعاملات Operators في SQL

المعاملات الرياضية Arithmetic Operators تستخدم لإجراء العمليات الحسابية على البيانات العددية في الجداول، وهي: المعامل المهمة + الجمع - الطرح * الضرب / القسمة % باقي القسمة ويضاف إليها المعامل ^ في محرك PostgreSQL للقيام بعملية الرفع إلى قوة. مثال إن كان الجدول الآتي items موجودًا في قاعدة البيانات: DiscountPercent No Price ItemID 20 2 25 157 10 2 5 203 30 3 10 109 فيمكن حساب قيمة الشراء النهائية من خلال إجراء العملية الحسابية وجمع النتائج باستخدام الدالة التجميعية ...

معاملات الموازنة في أردوينو

تجري معاملات الموازنة (Comparison Operators) عمليةَ موازنةٍ -كما هو اسمها- بين قيمتين أو متغيِّرين أو متغير وقيمة معينة ثم تعيد قيمة منطقية تمثِّل حالة أحد المعاملين (أكبر أو أصغر أو يساوي ...إلخ) نسبةً للآخر. المعامل ‎!=‎ يوازن بين قيمتين أو متغيِّرين ويعيد القيمة true إن كانا غيرَ متساويين. المعامل ‎<‎ يوازن بين قيمتين أو متغيِّرين ويعيد القيمة true إن كان المعامل الموجود في الطرف الأيسر أصغر تمامًا من المعامل الموجود في الطرف الأيمن. المعامل ‎<=‎ يوازن بين قيمتين أو متغيِّرين ...

Arduino/Topics

بنية لغة أردوينو تخضع الشيفرة في لغة أردوينو إلى بعض التعديلات البسيطة ثم تمرَّر إلى مفسِّر ++C/C. يمكن استعمال جميع البنى والتعابير القياسية في لغة C أو ++C التي يدعمها المفسِّر في أردوينو. لن تجد في شيفرة أردوينو الدالة main()‎ المعتادة ولكن ستجد عوضًا عنها دالتين رئيسين هما: الدالة setup()‎ والدالة loop()‎ اللتان تفسران وتوصلان بالدالة الرئيسيةmain() ‎ لإنشاء البرنامج التنفيذي التكراري (cyclic executive program) عبر استعمال سلسلة أدوات GNU. يُستعمَل البرنامج avrdude المضمن ضمن أردوينو IDE لتحويل الشيفرة التنفيذية ...

التحميل الزائد للمعاملات (Operator Overloading) في لغة Kotlin

تُتيح لغة Kotlin إجراءَ مجموعةٍ مُعرَّفة مسبقًا من العمليات على أنواع البيانات المختلفة وذلك باستخدام رموزٍ ثابتةٍ تعتمدها لغة Kotlin مثل الرمز + أو الرمز * وتختلف فيما بينها بالأولويّة (precedence)، حيث توجد دالةٌ (إما دالة من الصنف [member] أو دالة إضافيّة [extension]) باسمٍ ثابتٍ لكلّ معاملٍ مُعرَّف بحسب النوع (نوعٌ يساريٌّ للعمليات الثنائيّة [binary operations] ونوع وسائط [argument type] للعمليات الأحاديّة [unary operations])، ويجب تحديد الدوال التي تحتوي على تحميلٍ زائدٍ للمعاملات بالمُحدَّد operator، تناقش الصفحة الاصطلاحات (conventions) التي ...

JavaScript/Topics/Expressions and Operators

هذا القسم فيه ما يتعلق بالتعابير والمعاملات في JavaScript. التعابير الأساسية وهي تتضمن التعابير والكلمات المحجوزة العامة في JavaScript. this تُحدَّد قيمة الكلمة المحجوزة this وفق طريقة استدعاء الدالة. function (تعبير تعريف الدوال) الكلمة المحجوزة function تُستخدَم لتعريف دالة داخل تعبير (expression). انظر إلى صفحة «الدوال في JavaScript» للمقارنة بين صيغ تعريف الدوال. class (تعبير تعريف الأصناف) الكلمة المحجوزة class تشير إلى تعبير تعريف للأصناف. function*‎ (تعبير تعريف الدوال المولدة) الكلمة المحجوزة function*‎ تُستخدَم لتعريف دالة مولِّدة داخل تعبير. انظر إلى صفحة «الدوال في JavaScript» ...

المعامل ‎==‎ في أردوينو

يوازن المعامل ‎==‎ بين قيمتين أو متغيِّرين ويعيد القيمة true إن كان المعامل الموجود في الطرف الأيسر مساويًا للمعامل الموجود في الطرف الأيمن. انتبه رجاءً إلى أنَّه قد يوازن بين متغيرين من نوعين مختلفين، وذلك قد يؤدي إلى الحصول على نتيجة غير متوقعة. بناءً على ذلك، يوصَى بموازنة متغيراتٍ من النوع نفسه بما فيها أنواع الأعداد التي لها إشارة أم لا. البنية العامة x == y; المعاملات x متغيرٌ يراد التحقق من تساويه مع متغير أو قيمة معينة. الأنواع المسموح ...

المعامل ‎<=‎ في أردوينو

يوازن المعامل ‎<=‎ بين قيمتين أو متغيِّرين ويعيد القيمة true إن كان المعامل الموجود في الطرف الأيسر أصغر من المعامل الموجود في الطرف الأيمن أو يساويه. انتبه رجاءً إلى أنَّه قد يُوازَن بين متغيرين من نوعين مختلفين، ويمكن أن يؤدي ذلك إلى الحصول على نتيجة غير متوقعة. بناءً على ذلك، يوصَى بموازنة متغيراتٍ من النوع نفسه بما فيها أنواع الأعداد التي لها إشارة أم لا. البنية العامة x <= y; المعاملات x متغير يراد التحقق من كونه أصغر من متغير ...

المعامل ‎>‎ في أردوينو

يوازن المعامل ‎>‎ بين قيمتين أو متغيِّرين ويعيد القيمة true إن كان المعامل الموجود في الطرف الأيسر أكبر تمامًا من المعامل الموجود في الطرف الأيمن. انتبه رجاءً إلى أنَّه قد يوازن بين متغيرين من نوعين مختلفين، وذلك قد يؤدي إلى الحصول على نتيجة غير متوقعة. بناءً على ذلك، يوصَى بموازنة متغيرات من النوع نفسه بما فيها أنواع الأعداد التي لها إشارة أم لا. البنية العامة x > y; المعاملات x متغير يراد التحقق من كونه أكبر تمامًا من متغير أو ...

المعامل ‎!=‎ في أردوينو

يوازن المعامل ‎!=‎ بين قيمتين أو متغيِّرين ويعيد القيمة true إن كانا غيرَ متساويين. انتبه رجاءً إلى أنَّه قد يُوازَن بين متغيرين من نوعين مختلفين، ويمكن أن يؤدي ذلك إلى الحصول على نتيجة غير متوقعة. بناءً على ذلك، يوصَى بموازنة متغيراتٍ من النوع نفسه بما فيها أنواع الأعداد التي لها إشارة أم لا. البنية العامة x != y; المعاملات x متغيرٌ يراد التحقُّق من عدم تساويه مع متغير أو قيمة أخرى. الأنواع المسموح بها هي: عدد صحيح، أو عدد عشري، ...

المعامل ‎>=‎ في أردوينو

يوازن المعامل ‎>=‎ بين قيمتين أو متغيِّرين ويعيد القيمة true إن كان المعامل الموجود في الطرف الأيسر أكبر من المعامل الموجود في الطرف الأيمن أو يساويه. انتبه رجاءً إلى أنَّه قد يوازن بين متغيرين من نوعين مختلفين، وذلك قد يؤدي إلى الحصول على نتيجة غير متوقعة. بناءً على ذلك، يوصَى بموازنة متغيراتٍ من النوع نفسه بما فيها أنواع الأعداد التي لها إشارة أم لا. البنية العامة x >= y; المعاملات x متغير يراد التحقق من كونه أكبر من متغير أو ...

المعامل ‎<‎ في أردوينو

يوازن المعامل ‎<‎ بين قيمتين أو متغيِّرين ويعيد القيمة true إن كان المعامل الموجود في الطرف الأيسر أصغر تمامًا من المعامل الموجود في الطرف الأيمن. انتبه رجاءً إلى أنَّه قد يُوازَن بين متغيرين من نوعين مختلفين، ويمكن أن يؤدي ذلك إلى الحصول على نتيجة غير متوقعة. بناءً على ذلك، يوصَى بموازنة متغيراتٍ من النوع نفسه بما فيها أنواع الأعداد التي لها إشارة أم لا. البنية العامة x < y; المعاملات x متغيرٌ يراد التحقق من كونه أصغر من متغير أو ...

العوامل في PHP

يأخذ العامل (operator) قيمة واحدة أو أكثر (أو تعابير حسب اصطلاحات البرمجة) ويعطي قيمة أخرى (بحيث تتحول البنية نفسها إلى تعبير). يمكن تصنيف العوامل بحسب عدد القيم التي تأخذها، فالعوامل الأحادية Uanry تأخذ قيمة واحدة فقط مثل العامل (!) (معامل النفي المنطقي) أو (++) (معامل الزيادة). أما العوامل الثنائية فتأخذ قيمتين، وخير مثال عليها هو العوامل الحسابية المعروفة (+) الجمع، و (-) الطرح، إضافة إلى غالبية العوامل التي تقدّمها لغة PHP. وأخيرًا هناك معامل ثلاثي وحيد وهو ? : ويأخذ قيمًا ثلاثة، ...

المعاملات المنطقية في أردوينو

تجري المعاملات المنطقية (Boolean Operators) العمليات المنطقية (العملية AND أو العملية OR أو العملية NOT) على القيم أو التعابير المنطقية ثم تعيد القيمة المنطقية الناتجة. المعامل ! يعكس المنطقي القيمة أو التعبير المنطقي الذي يسبقه عبر تطبيق العملية NOT المنطقية عليه؛ المعامل && يطبق العملية AND المنطقية على قيمتين أو تعبيرين منطقيين ويعيد القيمة المنطقية الناتجة المعامل || يطبِّق العملية OR المنطقية على قيمتين أو تعبيرين منطقيين ويعيد القيمة المنطقية الناتجة مصادر قسم المعاملات المنطقية في توثيق أردوينو الرسمي.

المعاملات الحسابية في أردوينو

تجري المعاملات الحسابية (Arithmetic Operators) العمليات الحسابية الأساسية الأربعة (الجمع والطرح والضرب والقسمة) بالإضافة إلى عمليات أخرى مثل حساب باقي القسمة وإسناد قيمٍ إلى متغيراتٍ. المعامل % يحسب باقي قسمة عددين على بعضهما بعضًا. المعامل * يحسب ناتج ضرب عددين ببعضهما بعضًا. المعامل + يحسب ناتج جمع عددين مع بعضهما بعضًا.  المعامل - يحسب ناتج طرح عددين من أحدهما من الآخر. المعامل / يحسب ناتج قسمة عددين أحدهما على الآخر. المعامل = يخبر معامل الإسناد المتحكم بتقييم التعبير أو القيمة ...

المعامل >> في أردوينو

يزيح المعامل >> البتات الواقعة على يساره إلى اليسار عددًا محدَّدًا من الخانات مساويًا للقيمة الموجودة على يمينه. البنية العامة variable << number_of_bits; المعاملات variable القيمة العددية الثنائية المراد إزاحة البتات فيها عددًا محدَّدًا من الخانات. أنواع البيانات المسموح بها هي: بايت، وعدد صحيح، وعدد طويل. number_of_bits عددٌ صحيحٌ يمثِّل مقدار الإزاحة التي ستُطبَّق على العدد variable. يجب أن تكون قيمة هذا المعامل <= 32. أمثلة مثالٌ على استعمال المعامل >>: int a = 5; ...

المعاملات المركبة في أردوينو

تستعمل المعاملات المركبة (Compound Operators) في كتابة الشيفرات في أردوينو بكثرة لتصفير وضبط وقلب بتات معينة في القيم الثنائية وغيرها من العمليات المهمة التي تسهِّل وتبسِّط عملية كتابة الشيفرة كثيرًا. المعامل =& يُستعمَل عادةً مع متغيرٍ وثابتٍ لتصفير قيمة بت محدَّد (أي جعل قيمته 0 أو LOW).  المعامل =* يعدُّ اختزالٌ لعملية ضرب القيمة الحالية لمتغيرٍ بثابتٍ أو متغيرٍ آخر ثمَّ تخزين الناتج في المتغير نفسه. المعامل ++ يزيد قيمة المتغير المستعمل معه بمقدار 1. المعامل =+ يعدُّ اختزالٌ لعملية ...

الدالة sort()‎ في Kotlin

ترتِّب الدالة sort()‎ المصفوفة أو القائمة المتغيرة (MutableList) التي استُدعيت معها تصاعديًّا. البنية العامة إن لم يمرَّر أي وسيط إلى الدالة sort()‎، فسترتِّب جميع عناصر المصفوفة أو القائمة المتغيرة التي استدعيت معها: fun IntArray.sort() fun LongArray.sort() fun ByteArray.sort() fun ShortArray.sort() fun DoubleArray.sort() fun FloatArray.sort() fun CharArray.sort() inline fun <T : Comparable<T>> Array<out T>.sort() (source) fun <T : Comparable<T>> MutableList<T>.sort() أمَّا إن استدعيت الدالة sort()‎ مع تمرير وسيطين عددين، فسترتِّب المجال الذي يحدده هذين الوسيطين داخل المصفوفة التي استدعيت معها (بيئة التشغيل: JVM): fun <T> ...

معاملات وصول المؤشر في أردوينو

معاملات وصول المؤشر هي (Pointer Access Operators) هي المعاملات التي تُستعمَل مع المؤشرات لتوفير وصول المؤشر إلى عناوين المتغيرات في الذاكرة والإشارة إليها، وإمكانية وصول المتغيرات إلى القيم المحتواة في عناوين الذاكرة التي تشير إليها المؤشرات. المعامل & يُستعمل لتوفير مرجعيةٍ لعنوان الذاكرة المحجوزة (referencing) لأحد المتغيرات، إذ تعدُّ المرجعية إحدى الميزات المهمة التي تُستعمَل مع المؤشرات (pointers). المعامل * يُستعمل لتوفير وصولٍ لقيمة مخزَّنة في عنوان محدَّد من الذاكرة (Dereferencing) لأحد المؤشرات، إذ تعدُّ الوصولية للبيانات المخزنة في عناوين ...

معاملات الأعداد الثنائية في أردوينو

تجري معاملات الأعداد الثنائية (Bitwise Operators) جميع العمليات المنطقية وعمليات الإزاحة على بتات الأعداد والقيم الثنائية ثم تعيد القيمة الناتجة. المعامل & يُجرِي في لغة ++C العملية AND على كل بتين متقابلين من بتات العددين المعطيين بشكل مستقل ويعطي القيمة العددية الناتجة. المعامل >> يزيح البتات الواقعة على يساره إلى اليسار عددًا محدَّدًا من الخانات مساويًا للقيمة الموجودة على يمينه. المعامل << يزيح البتات الواقعة على يساره إلى اليمين عددًا محدَّدًا من الخانات مساويًا للقيمة الموجودة على يمينه. المعامل ^ ...

معاملات المقارنة في JavaScript

تملك JavaScript نوعين من المقارنة: نوع المقارنة الصارم (strict comparison) مثل المعامل === الذي تكون نتيجة المقارنة معه هي true إذا كانت كلا القيمتان من النوع نفسه ومحتوياتهما متطابقة؛ ونوع المقارنة الذي يحوِّل أنواع البيانات لتتوافق مع بعضها (type–converting comparison) مثل المعامل == الذي يحوِّل القيمتين إلى النوع نفسه قبل إجراء عملية المقارنة؛ أما لعمليات المقارنة النسبية (مثل ‎>=‎) فستحوَّل القيم المُقارَنة إلى قيم أوليّة ثم إلى نوع البيانات نفسه وذلك قبل إجراء عملية المقارنة. تُقارَن السلاسل النصية بناءً على ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).