نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

تبسيط التعابير الشرطية (Simplifying Conditional Expressions)

تزداد البنية المنطقية للشروط تعقيدًا مع مرور الوقت، لذا هنالك الكثير من التقنيات لمواجهة هذا التعقيد وتبسيطه وهي: تجزئة الشَرطيات (Decompose Conditional) المشكلة: يوجد شَرط مُعقد (if-then/else أو switch). الحل: فصل الأجزاء المعقدة من الشَرط إلى توابع منفصلة: الشرط، و then و else. توحيد التعبير الشرطي (Consolidate Conditional Expression) المشكلة: وجود عدة شروط تؤدي إلى نفس النتيجة أو الإجراء. الحل: توحيد جميع هذه الشروط في تعبير وحيد. توحيد الأجزاء الشرطية المكررة (Consolidate Duplicate Conditional Fragments) المشكلة: شيفرة برمجية متطابقة موجودة في جميع فروع الشَرطيات. الحل: ...

توحيد التعبير الشرطي (Consolidate Conditional Expression)

المشكلة وجود عدة شروط تؤدي إلى نفس النتيجة أو الإجراء. الحل توحيد جميع هذه الشروط في تعبير وحيد. مثال قبل إعادة التصميم وجود عدة شروط يتم التحقق منها في الشيفرة: في لغة Java: double disabilityAmount() { if (seniority < 2) { return 0; } if (monthsDisabled > 12) { return 0; } if (isPartTime) { return 0; } // حساب مقدار العجز //... } في ...

تقنيات إعادة التصميم (Refactoring Techniques)

إنشاء التوابع تستهدف إعادة التصميم بشكل رئيسيٍّ إنشاء التوابع الصحيحة المناسبة، إذ تكون التوابع الطويلة سببًا للمشاكل في كثيرٍ من الحالات، وتجعل شيفرات بعض التوابع منطق التنفيذ (execution logic) غامضًا ويصبح التابع بهذا عصيَّ الفهم من جهةٍ وصعب التغييرٍ من جهة ثانية. يشمل هذا القسم من الحلول كلَّ ما يتعلق بالتوابع وإزالة التكرار (duplicates) في الشيفرة ليسمح بإجراء التطويرات المستقبليّة، وهذه التقنيات هي: استخراج التوابع (Extract Methods): والتي تتمثل بوجود أجزاء من الشيفرة يُمكن عزلها وتجميعها سويةً. دمج التوابع (Inline ...

تجزئة الشَرطيات (Decompose Conditional)

المشكلة يوجد شَرط مُعقد (if-then/else أو switch). الحل فصل الأجزاء المعقدة من الشَرط إلى توابع منفصلة: الشرط، then و else. مثال قبل إعادة التصميم وجود شرط معقد ناتج عن دمج شرطين باستعمال المعامل || الثنائي في البنية if: في لغة Java: if (date.before(SUMMER_START) || date.after(SUMMER_END)) { charge = quantity * winterRate + winterServiceCharge; } else { charge = quantity * summerRate; } في لغة C#‎: if (date < SUMMER_START || date > SUMMER_END) { charge = quantity * winterRate + winterServiceCharge; } else ...

تبديل الشرطيات بالتعدديّة الشكليّة (Replace Conditional with Polymorphism)

المشكلة وجود شروط تنفِّذ إجراءات مختلفة اعتمادًا على نوع الكائن أو خصائصه. الحل إنشاء أصناف فرعية مطابقة لفروع البنية الشرطية. ويُنشأ فيها تابع مشترك وتُنقل إليه الشيفرة البرمجية من الفرع المقابل من الشرطية. ثم تُستبدل البنية الشرطية باستدعاء التابع المناسب. وينتج عن ذلك تنفيذ سليم يتحقق من خلال التعدديّة الشكليّة اعتمادًا على صنف الكائن. مثال قبل إعادة التصميم الصنف Bird يحتوي على التابع getSpeed الذي باستعمال البنية الشرطية switch من النوع type لحساب السرعة بناءً على قيمته: في لغة Java: ...

توحيد الأجزاء الشرطية المكررة (Consolidate Duplicate Conditional Fragments)

المشكلة شيفرة برمجية متطابقة موجودة في جميع فروع الشَرطيات. الحل نقل الشيفرة البرمجية خارج الشَرطية. مثال قبل إعادة التصميم استدعاء وتنفيذ الدالة ()send في نهاية جميع فروع الكتلة if الشرطية سواءً أكان الشرط محققًا أم لا: في لغة Java: if (isSpecialDeal()) { total = price * 0.95; send(); } else { total = price * 0.98; send(); } في لغة C#‎: if (IsSpecialDeal()) { total = price * 0.95; Send(); } else { total = price * 0.98; ...

تبديل الشرطيات المتداخلة بعبارات الحماية (Replace Nested Conditional with Guard Clauses

المشكلة وجود مجموعة متداخلة من الشروط وصعوبة تحديد التدفق الطبيعي لتنفيذ الشيفرة البرمجية. الحل عزل جميع الاختبارات الخاصة والحالات الطرفية في عبارات منفصلة ووضعها قبل الاختبارات الرئيسية. من الناحية المثالية، يجب أن يكون لديك قائمة "مسطحة" من الشروط، واحدةً تلو الأخرى. مثال قبل إعادة التصميم يوجد لدينا الدالة ()getPayAmount التي تتحقق من القيمة المُستدعاة معها عبر عدد من الشروط المتشعبة - مع استعمال المتغير result للحصول على النتيجة وإعادتها في النهاية - مما يجعل معرفة تدفق ومسار الدالة أمرًا معقدًا: ...

تبسيط استدعاءات التوابع (Simplifying Method Calls)

تجعل التقنيات التي سيشار إليها في هذا القسم استدعاءات التوابع أبسط وأسهل للفهم والاستيعاب. سيؤدي ذلك بدوره إلى تبسيط الواجهات للتفاعل بين الأصناف. هذه التقنيات هي: إعادة تسمية التوابع (Rename Method) المشكلة: لا يعبِّر اسم التابع عن ما يقوم به. الحل: إعادة تسمية التابع. إضافة المعاملات (Add Parameter) المشكلة: لا يملك التابع بيانات كافية لتنفيذ بعض الإجراءات. الحل: إنشاء معامل جديد لتمرير البيانات الضرورية. حذف المعاملات (Remove Parameter) المشكلة: لا يُستخدم معاملٌ ما في متن التابع. الحل: إزالة المعامل غير ...

for في JavaScript

التعبير البرمجي for يُنشِئ حلقة تكرار تتألف من ثلاثة تعبيرات برمجية اختيارية تحيط بها أقواس وتفصل بينها فواصل منقوطة، ويليها تعبيرٌ برمجيٌ (وعادةً يكون قسمًا كتليًا [block statement]) سيُنفَّذ في كل تكرار للحلقة. البنية العامة for ([initialization]; [condition]; [final-expression]) statement initialization تعبير (يتضمن تعابير الإسناد) أو تصريح عن متغير، ويُستخدَم عادةً لتهيئة متغير العدّاد؛ وهذا التعبير قد يُصرِّح اختياريًا عن متغيرات جديدة باستخدام الكلمة المحجوزة var؛ وهذه المتغيرات ليست محليةً وتابعةً لحلقة التكرار، وإنما ستكون موجودةً في نفس ...

خطوات إعادة التصميم (Refactoring)

تجري عملية إعادة التصميم (refactoring) عبر عدّة خطواتٍ تُحدِث تغييرًا بسيطًا تدريجيًّا يجعل الشيفرة (مع كلِّ تغييرٍ) أفضل بقليلٍ، ولكنها لا توثر على أداء وفعاليّة البرنامج وتحافظ على استمرار عمله بشكلٍ سليمٍ، وتتلخص إعادة التصميم بالخطوات الآتية: الحصول على شيفرةٍ نظيفة (clean code) إن لم تصبح الشيفرة أنظف من بعد إعادة التصميم فهذا هدرٌ للوقت، ولكن ما السبب؟ يحدث كثيرًا أن تحيد عن سياق إعادة التصميم بتغييراتٍ تدريجيّة صغيرةٍ لتتجه نحو إجراء تغييرٍ كبيرٍ واحدٍ! وهذا خطأ ومن السهل الوقوع ...

JavaScript/Topics/Expressions and Operators

هذا القسم فيه ما يتعلق بالتعابير والمعاملات في JavaScript. التعابير الأساسية وهي تتضمن التعابير والكلمات المحجوزة العامة في JavaScript. this تُحدَّد قيمة الكلمة المحجوزة this وفق طريقة استدعاء الدالة. function (تعبير تعريف الدوال) الكلمة المحجوزة function تُستخدَم لتعريف دالة داخل تعبير (expression). انظر إلى صفحة «الدوال في JavaScript» للمقارنة بين صيغ تعريف الدوال. class (تعبير تعريف الأصناف) الكلمة المحجوزة class تشير إلى تعبير تعريف للأصناف. function*‎ (تعبير تعريف الدوال المولدة) الكلمة المحجوزة function*‎ تُستخدَم لتعريف دالة مولِّدة داخل تعبير. انظر إلى صفحة «الدوال في JavaScript» ...

استخراج المتغيرات (Extract Variables)

المشكلة وجود تعبيرٍ (expression) معقِّد يصعُب فهمه. الحل وضع ناتج التعبير أو جزءٍ منه في متغيِّرات (variables) واضحةٍ تُسهِّل الفهم. مثال قبل إعادة التصميم نلاحظ وجود تعبيرٍ شرطيٍّ (conditional expression) معقَّدٍ وبعدّة أجزاء كما في الشيفرة الآتية: في لغة Java: void renderBanner() { if ((platform.toUpperCase().indexOf("MAC") > -1) && (browser.toUpperCase().indexOf("IE") > -1) && wasInitialized() && resize > 0 ) { // افعل شيئًا ...

القوسان {} المعقوصان في أردوينو

القوسان المعقوصان {} (curly braces، أو تدعى braces فقط أو curly brackets) هما جزء لا يتجزأ من لغة C. يستعملان في بُنى عديدة مثل بنى التحكم وغيرها وهذا يربك أحيانًا المبتدئين أثناء تعلمهم اللغة. يجب أن يُغلَق القوس المعقوص } الافتتاحي بالقوس المعقوص { الختامي دومًا. أي يجب أن تكون الأقواس المعقوصة في حالة توازن دائمة. تتضمن بيئة عمل أردوينو (Arduino IDE) ميزة التحقق من توازن الأقواس المعقوصة. حدِّد فقط أحد الأقواس المعقوصة أو اضغط على نقطة الإدخال التي تلي ...

تكرار الشيفرات (Duplicate Code)

توصيف المشكلة التشابه (أو التطابق المطلق) بين مقطعين من الشيفرة في البرنامج. أسبابها تحدث هذه المشكلة عندما يعمل أكثرُ من مبرمجٍ على كتابة أجزاءَ مختلفةٍ من نفس البرنامج وبنفس الوقت، فلا يدري أحدهم أنّ الشيفرة التي يكتبها قد سبقه بها مبرمجٌ آخر ومن الممكن استخدامها نفسها دون الحاجة لتكرارها. أو قد تنتُج عن وجود جزئين من الشيفرة مختلفين شكليًّا متماثلين ضمنيًا (يؤديان نفس المهمة)، ومن الصعب كشف هذا النوع من التكرار وعلاجه. قد يكون التكرار هادفًا ببعض الأحيان، كأن يكون ...

استبدال المعامل بتوابع صريحة (Replace Parameter with Explicit Methods)

المشكلة ينقسم التابع إلى أجزاء، كل منها يتم تشغيله اعتمادًا على قيمة المعامل. الحل استخراج الأجزاء الفردية من التابع إلى توابعها الخاصة واستدعائها بدلًا من استدعاء التابع الأصلي. مثال قبل إعادة التصميم وجود تابع يدعى ()setValue يضبط قيمة الارتفاع والعرض بناءً على تمرير سلسلة نصية صريحة بذلك: في لغة Java: void setValue(String name, int value) { if (name.equals("height")) { height = value; return; } if (name.equals("width")) { width ...

متى تحتاج إعادة التصميم؟ (When to Refactor)

نحتاج إلى إعادة التصميم (قاعدة المرات الثلاث): عند قيامك بأيّة مهمةٍ للمرّة الأولى، فالمهم هو إنجازها والحصول على النتيجة وحسب. لدى قيامك بمهمةٍ مشابهةٍ للمرّة الثانية قد ترفض بادئ الأمر فكرة التكرار ولكنك ستجد نفسك تقوم بنفس العمل! عند قيامك بالمهمة للمرّة الثالثة، ستحتاج إعادة التصميم. عند إضافة ميّزةٍ (feature) جديدة تساعد عملية إعادة التصميم (refactoring) على فهم شيفرات المبرمجين الآخرين بشكلٍ أفضل، وعند العمل على الشيفرة غير الجيدة لأحدهم فعليك بإعادة تصميمها أولًا، وهذا ضروريٌّ إذ يصبح التحكُّم بالشيفرة ...

تقديم الكائن الفارغ (Introduce Null Object)

المشكلة تؤدي إعادة بعض التوابع للقيمة null بدلًا من الكائنات الحقيقية إلى امتلاء الشيفرة البرمجية بالعديد من نقاط التحقق من القيمة null. الحل إعادة كائن فارغ يظهر السلوك الافتراضي بدلًا من null. مثال قبل إعادة التصميم وجودة نقطة تحقق شرطية من الكائن customer لاتخاذ إجراء مناسب إن كانت قيمته null: في لغة Java: if (customer == null) { plan = BillingPlan.basic(); } else { plan = customer.getPlan(); } في لغة C#‎: if (customer == null) { plan = BillingPlan.Basic(); } else { ...

إزالة رايات التحكم (Remove Control Flag)

المشكلة لديك متغيرات منطقية تعمل كرايات تحكم لتعبيرات منطقية متعددة. الحل استخدم الكلمات المفتاحية break و continue و return بدلًا من هذه المتغيرات. لم إعادة التصميم؟ تعود رايات التحكم إلى الأيام الخوالي، عندما كان يُتاح دائمًا للمبرمج "الأصيل" نقطة إدخال واحدة للدوال (سطر تعريف الدالة) ونقطة خروج واحدة (في نهاية الدالة). لكن هذا النمط المتشدد عفا عليه الزمن في لغات البرمجة الحديثة، إذ أصبح لدينا عوامل خاصة لتعديل تدفق التحكم في الحلقات وغيرها من التركيبات المُعقدة مثل: break: إيقاف الحلقة. continue: ...

تقديم التوكيد (Introduce Assertion)

المشكلة لكي يعمل جزء من الشيفرة البرمجية بشكل صحيح، يجب أن تتحقق بعض الشروط أو تكون القيم صحيحة. الحل استبدل هذه الافتراضات بنقاط تحقق خاصة بالتوكيد. مثال قبل إعادة التصميم تعريف دالة تعيد قيمة عددية - ثمتِّل حد النفقات - مع افتراض تحقق أحد أمرين دون التأكد من هما: في لغة Java: double getExpenseLimit() { // يجب أن يكون إما حدًا للنفقات أو مشروعًا أساسيًا return (expenseLimit != NULL_EXPENSE) ? expenseLimit: primaryProject.getMemberExpenseLimit(); } في ...

استخدام التعليمة Switch

توصيف المشكلة وجود تركيبٍ معقَّدٍ لتعليمة switch أو عدّة تعليمات if متسلسلة. أسبابها ما يميِّز البرمجة كائنيّة التوجّه (OO) هو اعتمادها النادر على المعاملين switch و case، إذ تُوزَّع شيفرة switch بمواقع مختلفة من البرنامج بدلًا من تجمعيها في تعليمة switch واحدةٍ، وعند إضافة شرطٍ جديدٍ عليك إيجاد كافّة شيفرات switch لتعديلها، وكقاعدة عامّة: وجود تعليمة switch يعني أن عليك البدء بالتفكير بمبدأ التعدديّة الشكليّة (polymorphism). وما الحل؟ عزل تعليمة switch ووضعها بالصنف الصحيح عبر إنشاء صنفٍ (class) ونقل التابع ...

التوابع الطويلة (Long Methods)

توصيف المشكلة تنتُج هذه المشكلة عن احتواء شيفرة التابع على الكثير من الأسطر؛ فهو أمرٌ يدعو للتساؤل حقًا إن كان التابع بأكثر من 10 أسطر! لِمَ؟ أسبابها إنَّ ما يحدث دائمًا أنْ يُضاف للتابع لا أن يُحذَف منه! وذلك لسهولة كتابة الإضافات للشيفرة مقارنةً مع قراءتها، ولن تظهر هذه المشكلة واضحةً إلا بعد تفاقمها ووصولها لحدِ لا يُحتمَل، وكذلك يجد المبرمج أنَّ كتابة تابعٍ جديدٍ أكثرُ مشقّةً من الإضافة لتابعٍ موجودٍ مسبقًا، إذ يفكر: "هما سطران وحسب، ولا داعي لتخصيص ...

الدالة ()‎if في Sass

تعيد الدالة ()if إحدى القيمتين الممرَّرتين إليها اعتمادًا على تحقُّق شرط معين. تشبه تمامًا التعليمة ‎@if، إذ تُعدّ جميع القيم صحيحةً باستثناء القيمة false والقيمة null. البنية العامة if($condition, $if-true, $if-false) المعاملات ‎$condition الشرط المراد التحقق من صحته. ‎$if-true القيمة التي ستُعاد إن كان الشرط ‎$condition محقَّقًا. ‎$if-false القيمة التي ستُعاد إن لم يكن الشرط ‎$condition محقَّقًا. القيم المعادة تُعاد القيمة ‎$if-true أو القيمة ‎$if-false بناءً على تحقق الشرط ‎$condition. أمثلة مثال عن استخدام الدالة if()‎ لإضافة إطار border للعنصر ...

الحقول المؤقتة (Temporary Fields)

توصيف المشكلة تحتوي الحقول المؤقَّتة على قيمٍ (وتُستخدَم وفقًا لها في الكائنات [objects]) ضمن شروطٍ مُحدَّدة، وتبقى فارغةً عند عدم تحقٌّق تلك الشروط. أسبابها تُخصَّصُ الحقول المؤقتة لاستخدامها في الخوارزميات التي تتطلَّب عددًا كبيرًا من المُدخلات (inputs)، فبدلًا من إنشاء الكثير من المعاملات في التابع (method parameters) يلجأ المُبرمِج لإنشاء حقولٍ مؤقَّتة لاحتواء البيانات المطلوبة في الصنف (class)، وبهذا فإنّ استخدام تلك الحقول لا يتعدّى تنفيذَ الخوارزميّة المُحدَّدة (ولا وظيفة أخرى لها خارج ذلك النطاق)، ويجعل وجودُ تلك الحقول من ...

التصريح عن الكائنات (Object Declarations) وتعابيرها (Expressions) في لغة Kotlin

قد تحتاج في بعض الأحيان لإنشاء كائنٍ بإجراء تعديلاتٍ طفيفةٍ على أحد الأصناف (classes) بدون التصريح عن صنفٍ فرعيٍّ (subclass) له؛ تعالج لغة Java مثل هذه الحالات بالاعتماد على الأصناف الداخليّة المجهولة (anonymous inner classes)، وتُعمِّمها لغة Kotlin من خلال طرح مفهوم التصريح عن الكائنات وتعابيرها. تعابير الكائنات (Object Expressions) لإنشاء كائنٍ من صنفٍ مجهولٍ (anonymous) يرِث من نوعٍ أو أكثر تكون الشيفرة بالشكل: window.addMouseListener(object : MouseAdapter() { override fun mouseClicked(e: MouseEvent) { ...

while في JavaScript

التعبير البرمجي while يُنشِئ حلقة تكرار تُنفِّذ تعبيرًا برمجيًا معيّنًا طالما كان الشرط محققًا (true)، وسيتم التحقق من الشرط قبل تنفيذ التعبير البرمجي. البنية العامة while (condition) statement condition تعبير سيتم التحقق من صحته قبل كل تكرار، وإذا كانت قيمة الشرط condition هي true فسيُنفَّذ التعبير البرمجي statement، وعندما تصبح قيمة الشرط condition مساويةً للقيمة false فسينتقل التحكم إلى التعبير البرمجي الذي يلي حلقة while. statement  التعبير البرمجي الذي سيُنفَّذ طالما كان الشرط محققًا؛ ولتنفيذ أكثر من تعبير برمجي ...

do...while في JavaScript

التعبير البرمجي do...while يُنشِئ حلقة تكرار تُنفِّذ تعبيرًا برمجيًا معيّنًا إلى أن يصبح الشرط غير محقق (false)، وسيتم التحقق من الشرط بعد تنفيذ التعبير البرمجي، مما يؤدي إلى تنفيذ التعبير البرمجي المُعيّن مرةً واحدةً على الأقل. البنية العامة do statement while (condition); statement  التعبير البرمجي الذي سيُنفَّذ مرةً واحدةً على الأقل وسيُعاد تنفيذه في كل مرة يكون فيها الشرط محققًا (أي true)؛ ولتنفيذ أكثر من تعبير برمجي فاستخدام الأقسام الكتلية (block statement) { ... } لتجميع هذا التعابير. condition ...

if...else في JavaScript

التعبير البرمجي الشرطي (if statement) يُستخدَم لتنفيذ تعبير برمجي معيّن عندما يكون الشرط محققًا، وإذا كان الشرط غير محققٍ فسيُنفِّذ تعبيرًا برمجيًا آخر. البنية العامة if (condition) statement1 [else statement2] condition تعبيرٌ يمكن أن يكون محققًا (true) أو غير محقق (false). statement1 التعبير البرمجي الذي سيُنفَّذ عندما يكون الشرط condition محققًا، ويمكن أن يكون هذا التعبير أيّ تعبيرٍ صالحٍ بما في ذلك تعابير if المتشعبة، ويمكن إنشاء قسم كتلي { ... } لتجميع أكثر من تعبير برمجي ...

الاختبار الشرطي IF في SQL

تستخدم صيغة IF لاختبار شرط معين للتأكّد من تحقّقه أو عدم تحقّقه وإجراء ما يتناسب مع ذلك، وتكون البنية العامة لها بالشكل الآتي: IF condition THEN statements [ ELSEIF condition THEN statements [ ELSEIF condition THEN statements ...]] [ ELSE statements ] END IF; إذ تعبّر الكلمة condition عن الشرط المُختبَر، وكلمة statements عن التعليمات التي ستُجرى أو قد تكون تعابير بدلًا من التعليمات. ويلاحظ  في محركي PostgreSQL و Oracle أن الكلمة المفتاحية ELSEIF تصبح ELSIF، وفي محرك SQL Server ...

الأصناف الخاملة (Lazy Classes)

توصيف المشكلة وجود بعض الأصناف (classes) قليلة الاستخدام ولا أهمية لها في البرنامج، ويجدر التخلُّص منها إذ إنّ فهم وصيانة الأصناف يكلِّفان الوقت والجهد. أسبابها يكون تصميم الصنف بدايةً لأداء مهامٍ (functionality) معيّنة، ولكنّه قد يصبح صغيرًا لا أهميّة له من بعد الكثير من عمليات إعادة التصميم (refactoring). قد تُخصَّص بعض الأصناف لدعم التطوير المستقبلي للبرنامج (كالتخطيط المُسبق لميّزاتٍ ستُضاف لاحقًا)، وتصبح تلك الأصناف خاملةً عندما لا يحدث أيُّ تطويرٍ فيما بعد. وما الحل؟ تضمين الأصناف (inline classes) للعناصر (components) ...

المعامل الشرطي في JavaScript

المعامل الشرطي (conditional operator) هو المعامل الوحيد في JavaScript الذي يأخذ ثلاثة قيمة ليجري عليها عمليته، ومن الشائع استخدام هذا المعامل كاختصارٍ للتعبير البرمجي if. البنية العامة condition ? expr1 : expr2 condition تعبير برمجي نتيجته هي true أو false. expr1 و expr2 تعبيرين برمجيين من أيّ نوع. الوصف إذا كان الشرط condition محققًا true فسيُعيد المعامل قيمة التعبير expr1، وفيما عدا ذلك سيُعيد قيمة التعبير expr2؛ فمثلًا لو أردنَا عرض رسالة مختلفة اعتمادًا على قيمة المتغير isMember فسنستخدم التعبير ...

الشيفرة النظيفة (Clean Code)

تهدف عملية إعادة التصميم (refactoring) للتخلُّص من المتطلَّبات التقنيّة الزائدة، إذ تحوِّل كلَّ الفوضى المنتشرة في الشيفرة إلى شيفرةٍ نظيفةٍ (clean code) ذات تصميمٍ مُبسَّط، وهذا -لا بُدَّ- أمرٌ رائعٌ ولكن بالبداية؛ ما معنى أن تكون الشيفرة نظيفةً؟ مميزات الشيفرة النظيفة فيما يأتي بعضٌ مما يميز الشيفرة النظيفة: واضحةٌ ومقروءةٌ للمبرمجين الآخرين إنّ ما يجعل الشيفرات أكثر تعقيدًا (بعيدَا عن الخوارزميّات فائقة التعقيد) هو اعتمادها على تسمية المتغيِّرات تسميةً ضعيفةً (غير منطقيّةٍ أو بدون معنى) أو احتوائها على أصناف (classes) ...

التحكم بالتدفق (Control Flow) في Kotlin

كما في أيّة لغة برمجة فإن لغة Kotlin تحتوي على تعابير للتحكم بالتدفق، وهي: تعبير if، وتعبير when، وحلقة for، وحلقة while. وتدعم كذلك الكلمتين المفتاحيّتَين continue و break المستخدَمتَين في الحلقات (راجع أوامر الرجوع والقفز returns and jump). تعبير if يُعدُّ الشرط if في لغة Kotlin تعبيرًا يعيد قيمة، وبالتالي لا حاجة للصيغة condition ? then : else لأن تعبير if يقوم بهذا الدور كما في الشيفرة الآتية: // الاستخدام الاعتيادي var max = a if (a < b) max = b // ...

الأعباء التقنية (Technical Debt)

يبذل المبرمج عادةً ما بوسعه لكتابة شيفرةٍ جيدةٍ، ولا ينوي أبدًا -أيًّا كان المبرمج- الحصولَ على شيفرةٍ رديئةٍ تكون السبب في فشل مشروعه البرمجيّ، لذا فلنطرح السؤال: ما هو الحدُّ الذي تصبح عنده الشيفرةُ النظيفةُ رديئةً؟ فخ الأعباء التقنية اقتُرح مصطلح "الأعباء أو الالتزامات التقنيّة" (ويقابله بالانكليزيّة Technical Debt) للمرّة الأولى من قِبل Ward Cunningham، فإنه لدى اقتراضك مبلغًا ماليًا من أحد المصارف تكبُر أمامك فرصة الشراء بشكلٍ أسرع، ويحدث أن تدفعَ علاوةً (وأيّ إضافات أخرى) لتسريع الأمر والحصول على ...

دمج المتغير المؤقت (Inline Temp)

المشكلة وجود متغيِّرٍ مؤقَّت (temporary) لحفظ قيمة تعبيرٍ (expression) بسيطٍ ولا شيء آخر سواه. الحل تبديل كلُّ مرجعيّةٍ (reference) للمتغيِّر ليحلَّ محلَّها التعبيرُ نفسه. مثال قبل إعادة التصميم نلاحظ في الشيفرة الآتية وجود متغيِّرٍ مؤقتٍ باسم basePrice لتخزين القيمة الناتجة عن تعبير استدعاء التابع order.basePrice()‎، والذي سيُستخدَم في التعليمة التالية لتعريفه: في لغة Java: boolean hasDiscount(Order order) { double basePrice = order.basePrice(); return basePrice > 1000; } في لغة #C: bool HasDiscount(Order order) { double basePrice = order.BasePrice(); return ...

الأصناف الواسعة (Large Classes)

توصيف المشكلة احتواء الصنف (class) العديدَ من الحقول (fields) والتوابع (methods) وشيفرةً بأسطرَ كثيرةٍ. أسبابها تبدأ الأصناف صغيرةً ليزداد حجمها مع استمرار تطوُّر البرنامج (كما الحال بالتوابع الطويلة) لأنَّ المبرمج يرى أنَّ إضافة ميِّزاتٍ (features) جديدةٍ في صنفٍ موجودٍ مسبقًا أكثر سهولةً من إنشاء أصنافٍ جديدةٍ مخصَّصةٍ لها. وما الحل؟ الحل بسيطٌ جدًا؛ وهو تقسيم الصنف، وذلك بإحدى الوسائل الآتية: إنشاء صنفٍ جديدٍ (Extract Class) إن كان من الممكن فصلُ بعض مهامّ الصنف الحاليّ ونقلها للصنف الجديد. إنشاء صنفٍ فرعيٍّ ...

التعبير if الشرطي في أردوينو

يتحقَّق التعبير if الشرطي من شرط معيَّن وينفِّذ الكتلة البرمجية المكتوبة ضمنه إن كان محقَّقًا (أي كانت قيمته true). البنية العامة if (condition) { // الكتلة البرمجية المراد تنفيذها عند تحقق الشرط } إنَّ الشرط condition هو تعبيرٌ منطقيٌّ أي قيمته إمَّا true أو false. أمثلة مثالٌ على استعمال التعبير if الشرطي بصيغ متعددة: if (x > 120) digitalWrite(LEDpin, HIGH); if (x > 120) digitalWrite(LEDpin, HIGH); if (x > 120){ digitalWrite(LEDpin, HIGH); } if (x > 120){ digitalWrite(LEDpin1, HIGH); digitalWrite(LEDpin2, HIGH); } ملاحظات وتحذيرات قد ...

الحلقة do...while التكرارية في أردوينو

تعمل الحلقة do...while التكرارية بنفس الطريقة التي تعمل بها الحلقة while باستثناء أنه يُتحقق من الشرط في نهاية الحلقة وليس في بدايتها. هذا يعني أنَّ الحلقة ستُنفَّذ مرة واحدة على الأقل. البنية العامة do { // الكتلة البرمجية المراد تكرار تنفيذها } while (condition); الشرط condition هو تعبير منطقي وسيُقيَّم على أنه إمَّا true أو false. أمثلة مثالٌ عن استعمال الحلقة do...while في قراءة قيمةٍ من حساس وانتظار بلوغها حدًّا معيَّنًا: do { delay(50); ...

الحلقة while التكرارية في أردوينو

تكرِّر الحلقة while تنفيذ الكتلة البرمجية التي ضمنها بشكل مستمر ولا نهائي ما دامت قيمة الشرط المنطقي الموجود بين القوسين هي true (اطلع على البينة العامة)؛ متى ما أصبحت قيمة الشرط المنطقي false، تتوقف الحلقة وتخرج. يجب أن يحدث أي تغيير في قيمة الشرط وإلا لن تخرج الحلقة مطلقًا، لذا يجب أن تزيد أو تنقص قيمة المتغير الذي يُفحَص ضمن الشرط المنطقي أو يجب أن يُستعمَل شرط خارجي مثل فحص قيمة حساس أو ما شابه. البنية العامة while(condition){ // ...

إنشاء التوابع (Composing Methods)

تستهدف إعادة التصميم بشكل رئيسيٍّ إنشاء التوابع الصحيحة المناسبة، إذ تكون التوابع الطويلة سببًا للمشاكل في كثيرٍ من الحالات، وتجعل شيفرات بعض التوابع منطق التنفيذ (execution logic) غامضًا ويصبح التابع بهذا عصيَّ الفهم من جهةٍ وصعب التغييرٍ من جهة ثانية. يشمل هذا القسم من الحلول كلَّ ما يتعلق بالتوابع وإزالة التكرار (duplicates) في الشيفرة ليسمح بإجراء التطويرات المستقبليّة، وهذه التقنيات هي: استخراج التوابع (Extract Methods) المشكلة: وجود أجزاء من الشيفرة يُمكن عزلها وتجميعها سويةً. الحل: نقل الشيفرة إلى تابعٍ (method) ...

إنشاء التوابع (Composing Methods)

تستهدف إعادة التصميم بشكل رئيسيٍّ إنشاء التوابع الصحيحة المناسبة، إذ تكون التوابع الطويلة سببًا للمشاكل في كثيرٍ من الحالات، وتجعل شيفرات بعض التوابع منطق التنفيذ (execution logic) غامضًا ويصبح التابع بهذا عصيَّ الفهم من جهةٍ وصعب التغييرٍ من جهة ثانية. يشمل هذا القسم من الحلول كلَّ ما يتعلق بالتوابع وإزالة التكرار (duplicates) في الشيفرة ليسمح بإجراء التطويرات المستقبليّة، وهذه التقنيات هي: استخراج التوابع (Extract Methods) المشكلة: وجود أجزاء من الشيفرة يُمكن عزلها وتجميعها سويةً. الحل: نقل الشيفرة إلى تابعٍ (method) ...

بنية البرمجة في لغة Kotlin

تعريف الحزم (Package) يُكتب توصيف الحزمة (package) في بداية الملف المصدريّ (source file) بالشكل الآتي: package my.demo import java.util.* // ... ولا يُشترط التوافق ما بين الحزمة (package) والمجلد الذي توجد فيه (directory)، إذ من الممكن أن تتوضع الملفات المصدريّة عشوائيًّا في نظام الملفات. المزيد عن الحزم (packages). تعريف الدوال (Function) إن كانت الدالة بمتحولين من نوع Int وتعيد قيمةً بنوع Int أيضًا، فسيصبح تعريفها بالشكل: fun sum(a: Int, b: Int): Int {   return a + b } أما الشيفرة الآتية فهي لتعريف دالةٍ باسم sum ...

الشرط CASE في SQL

تستخدم لاختبار شرط معين بشكل مشابه لتعليمات if/else في لغات البرمجة الأخرى لتعيد أحد التعابير الممكنة، وتكون البنية العامة لها بالشكل الآتي: CASE WHEN condition THEN result [WHEN ...] [ELSE result] END إذ تعبر الكلمة condition عن الشرط المُختبَر، وكلمة result عن التعبير المُعاد. مثال ليكن الجدول الآتي students موجودًا في قاعدة البيانات: GPA Age Name StudentID 3.68 25 Mona 1024 3.57 24 Radi 1081 2.50 25 Leen 1012 4.00 26 Sarah 1085 1.96 22 Amin 1066 2.87 23 Yusuf ...

مقدمة إلى if في Bash

قد تحتاج إلى تحديد سلاسل إجراءات مختلفة داخل برامج الصدفة (shell scripts) بناءً على نجاح تنفيذ أمر أو فشله، وتأتي أداة if الشرطية من أجل مثل تلك الحالات، وأصغر بنية لغوية لأمر if هي التالية: if TEST-COMMANDS; then CONSEQUENT-COMMANDS; fi تُنفَّذ قائمة أوامر الاختبار TEST-COMMANDS، ثم تُنفَّذ قائمة الأوامر التابعة CONSEQUENT-COMMANDS إن كانت حالة الإعادة لها هي صفر. وتكون حالة الإعادة هي حالة خروج آخر أمر تم تنفيذه، أو تكون صفرًا إن لم تتحقق أي حالة من أوامر الاختبار. يتضمن أمر ...

التابع Thread.report_on_exception=‎ في روبي

يضبط التابع report_on_exception عند استدعائه بالشكل report_on_exception= boolean‎ حالة "التبليغ عند الاستثناء" (report on exception). عندما تكون القيمة المنطقية هي true، سترث كل المهام الفرعية التي تم إنشاؤها لاحقا الشرط (condition) وتبعث رسالة إلى المجرى ‎$stderr إذا أدى استثناء ما إلى إنهاء مهمة فرعية. يوجد أيضًا تابع نسخة (instance level method) لتعيين هذا الخيار لمهمة فرعية معينة؛ راجع report_on_exception=‎. البنية العامة report_on_exception= boolean→ true or false‎ القيمة المعادة تعاد القيمة المنطقية boolean التي تمثل الحالة الجديدة لحالة "التبليغ عند الاستثناء". ...

عوامل الأعداد الثنائية في PHP

تتيح عوامل الأعداد الثنائية تقدير ومعالجة بتات (bits) معينة ضمن العدد الصحيح. مثال الاسم النتيجة ‎$a & $b And و يُعيد 1 مكان كل بت له القيمة 1 في كلٍّ من ‎$a و ‎$b. ‎$a | $b Or أو (الضمنية) يُعيد 1 مكان كل بت له القيمة 1 في ‎$a أو ‎$b أو كلاهما. ‎$a ^ $b Xor أو (غير الضمنية) يُعيد 1 مكان كل بت له القيمة 1  في ‎$a أو ‎$b وليس كلاهما. ‎~ $a Not النفي يعكس ...

عوامل الأعداد الثنائية في PHP

تتيح عوامل الأعداد الثنائية تقدير ومعالجة بتات (bits) معينة ضمن العدد الصحيح. مثال الاسم النتيجة ‎$a & $b And و يُعيد 1 مكان كل بت له القيمة 1 في كلٍّ من ‎$a و ‎$b. ‎$a | $b Or أو (الضمنية) يُعيد 1 مكان كل بت له القيمة 1 في ‎$a أو ‎$b أو كلاهما. ‎$a ^ $b Xor أو (غير الضمنية) يُعيد 1 مكان كل بت له القيمة 1  في ‎$a أو ‎$b وليس كلاهما. ‎~ $a Not النفي يعكس ...

نقل الميزات ما بين الكائنات (Moving Features between Objects)

تساعد عملية إعادة التصميم (refactoring) في توزيع المهام بشكل مثاليّ على الأصناف (classes) المختلفة في الشيفرة، وتضمن تقنيات الحل هذه طريقةً آمنةً لنقل المهام (functionality) ما بين الأصناف، وإنشاء أصناف جديدة وحماية تفاصيل عملية التنفيذ (implementation) من الوصول العام (public access)، وهذه التقنيات تشمل: نقل التابع (Move Method) المشكلة: استخدام التابع (method) في صنفٍ (class) ما أكثر من استخدامه في صنفه الأساسيّ. الحل: إنشاء تابعٍ جديدٍ في الصنف الأكثر استخدامًا لذلك التابع ونقل شيفرته إلى التابع الجديد، ثم تحويل الشيفرة ...

نقل الميزات ما بين الكائنات (Moving Features between Objects)

تساعد عملية إعادة التصميم (refactoring) في توزيع المهام بشكل مثاليّ على الأصناف (classes) المختلفة في الشيفرة، وتضمن تقنيات الحل هذه طريقةً آمنةً لنقل المهام (functionality) ما بين الأصناف، وإنشاء أصناف جديدة وحماية تفاصيل عملية التنفيذ (implementation) من الوصول العام (public access)، وهذه التقنيات تشمل: نقل التابع (Move Method) المشكلة: استخدام التابع (method) في صنفٍ (class) ما أكثر من استخدامه في صنفه الأساسيّ. الحل: إنشاء تابعٍ جديدٍ في الصنف الأكثر استخدامًا لذلك التابع ونقل شيفرته إلى التابع الجديد، ثم تحويل الشيفرة ...

التعابير في PHP

تعدّ التعابير إحدى الوحدات البنائية الأكثر أهمية في PHP، ففي هذه اللغة كل ما تكتبه تقريبًا هو عبارة عن تعبير، لذا فإن أبسط وأدقّ تعريف للتعابير هو: "كلّ ما يمتلك قيمة". تعدّ الثوابت والمتغيرات أبسط أشكال التعابير، فعند كتابة ‎$a=5 فإننا نسند '5' إلى ‎$a. ومن الواضح أن '5' تمتلك القيمة 5، أو بعبارة أخرى فإن '5' هي تعبير قيمته 5. (في هذه الحالة '5' هو عدد صحيح ثابت). بعد إجراء عملية الإسناد هذه فإن المتوقع هو أن تكون قيمة ...

التعابير في PHP

تعدّ التعابير إحدى الوحدات البنائية الأكثر أهمية في PHP، ففي هذه اللغة كل ما تكتبه تقريبًا هو عبارة عن تعبير، لذا فإن أبسط وأدقّ تعريف للتعابير هو: "كلّ ما يمتلك قيمة". تعدّ الثوابت والمتغيرات أبسط أشكال التعابير، فعند كتابة ‎$a=5 فإننا نسند '5' إلى ‎$a. ومن الواضح أن '5' تمتلك القيمة 5، أو بعبارة أخرى فإن '5' هي تعبير قيمته 5. (في هذه الحالة '5' هو عدد صحيح ثابت). بعد إجراء عملية الإسناد هذه فإن المتوقع هو أن تكون قيمة ...

عرض (50 السابقة | 50 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).